罗马帝国2秘籍
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POLO 去掉黑影
AEGIS 加快建筑.建造单位速度 (但所有人都和你一样快。)
NATURAL WONDERS 控制自然生物、盖亚女神的人物(树木和装饰除外,永远变不回来!)
RESIGN 投降
罗马2全面战争将军的三个属性有什么用
罗马2全面战争中,将军的三个属性包括统率力、魅力和勇气。这些属性对将军的能力和效果产生影响。
1. 统率力(Command):统率力影响将军指挥军队的能力,包括战斗中的统领效果和指挥范围。高统率力将使得军队更加有序,士气更高,战斗力更强。
2. 魅力(Charisma):魅力影响将军的外交能力和行军速度。高魅力将增加外交谈判的成功几率,并带来更多的外交选项。此外,高魅力还能提升军队的行军速度,使得军队更具机动性。
3. 勇气(Zeal):勇气代表将军的勇敢程度和决心。高勇气将增加军队的士气和对敌军的威慑力。此外,勇气还能提升将军在战斗中的个人战斗能力。
这些属性的提升可以通过提升将军的经验和升级来实现,在游戏中的发展过程中,可以根据需要和策略来选择增强哪个属性,以配合各种战术和战斗需求。
全面战争:罗马2配置
最低配置:
操作系统:Windows XP / Vista / 7 / 8
CPU:1 GHz Intel双核/ 4 GHz Intel单核
显卡:512 MB VRAM, Shader model 3
内存:2GB (XP), 8 GB (Vista / Windows 7 / Windows 8)
硬盘空间:30GB
DirectX:9.0c
推荐配置:
操作系统:XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU:2GHz Intel/AMD双核/
你觉得《罗马:全面战争2》这个游戏怎么样
虽然是13年的产品了,但是枫叔还真是第一时间入了正版的。对于全战系列来说,实际真正能够值得玩家去铭记的不是很多,就以罗马2来说,它在当时推出后,对很多喜欢罗马1的玩家而言,是一次很大的进步。

游戏描述了一个纷扰的罗马时代,产品在画质方面可以说很不错,用现在的电脑来玩,基本可以满足你的所有要求。枫叔13年的专业PC在测试罗马2的时候,全特效还有压力的,尤其是回合约久,开启版图迷雾越大的情况下,越是如此。

至于游戏可以玩很长时间,是因为该系列拥有叛乱系统。你对国家的通知,以及对不同家族的倾向,会导致你在即将统一的时候,也变得分崩离析。游戏也加入了内战系统,让游戏变得更加不稳定,也大大增加了游戏时长。

总的来说,《罗马2全面战争》这款游戏,在该题材背景下是一款很不错的产品。但是对枫叔来说,操作千军万马来作战,冷兵器方面的战争在战术体验上实际并不突出。我至今觉得全战系列战术应用最好的就是《拿破仑:全面战争》,热兵器时代的控制,更容易打出漂亮的攻坚战和防守战,二冷兵器这类战术比较单一,以少胜多的机会也很少,基本都是杀敌八千,自损一万的打法。
电脑好的人会说这游戏还行,电脑好而且是罗马游戏粉丝的话,会说没达到预期但确实不错。
电脑不好的玩家会说这是啥玩意儿?控制火柴人打来打去?电脑不好但也玩过前作的玩家会说优化不好,解压下来半百个g,还是继续玩罗1好了。。。。。对没错这就是我ʅ(´◔౪◔)ʃ
简单说一下罗2吧,为了玩这个游戏我去网吧通了个宵还买了吧内的在线内存卡,游戏本身变化特别大,罗马是统一的,而且操作复杂了很多,但在兵种和国家上确实丰富了不少(确实仔细看看也没增加多少。。。。),画质飞跃(这是废话)。场景和战斗详细了不少(但不能叠尸)。总得来说罗2在当时有各种各样全战出现的时间点出现,本身并不能算出众,可以说这款游戏很多是老玩家的情怀所致。且游戏方式也是很大程度上招搬当时的几款全战(这主要是开发的锅)。
但游戏总体上是非常不错的,当然我是说如果,你对那个历史背景有兴趣的话是非常推荐你玩的(反正之后也没有历史可言)