星际争霸2 星际争霸2战役作弊码

为什么《星际争霸2》近几年衰落了

说到底,玩游戏还不是为了得到一种成就感。而这种成就感就是玩家与玩家之间的攀比得来的,比如玩网游的,比级别,比装备;而玩dota lol 星际争霸 炉石的呢,就是比分段。

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其实游戏与游戏之间也相应的会有比较。星际2被玩家抛弃当然是因为它自身和运营商策略上存在的不少问题。根本的原因在于暴雪自WOW取得巨大成功以后,一跃成为世界顶级游戏公司,也不是卖一份游戏收一份钱的光景了,源源不断的巨额现金流让它数钱数到手软,这样的盈利方式,时间长了自然就不会再把卖CDKEY的这几个小钱放在眼里了,反而有点忽略了游戏品质和玩家感受,但很多玩家还是很看重游戏的品质的,所以星际2和D3就都成了这种心态的牺牲品。

所以说低迷是肯定的,直观感受也是同样,neotv、plu等论坛星际版块的活跃度、赛事观看直播的人数、身边还在坚持玩星际2的朋友、天梯经常连续匹配到同样的对手,这一切都说明:玩星际2的人已经很少了。


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而且在操作程度上也有着玩家们无法接受的地方,就是在玩星际2的时候,一个玩家要操控很多条线,就像是操控一群泥鳅一样,搞得眼花缭乱;而dota,则是只能控制一个单位的,比较简单,比较容易上手,毕竟玩家来玩游戏都是为了获得一种成就感,既然这种成就感这么难获得,那怎么还会有人玩呢。所以这也是《星际争霸2》变得低迷的原因之一。

题主你好,我是游戏领域创作者:玖叔。作为一个资深的《星际争霸》游戏爱好者,我认为关于这种说法是不对的,《星际争霸》游戏本身其实并没有衰落,只是时代变了,再加上玩它的这类人群由于生活、年龄等影响,变得“身不由己”了,这才使得看似这款游戏变得“没落”的景象出现。接下来,我就来详细概述一下我的观点。

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首先,我们要明白一个概念,那就是什么才叫作:没落?对于一款游戏来说,当玩家对其内容不感兴趣了,游戏本身没有了可玩性的时候,那就必然会造成游戏玩家的大量流失,游戏也就因此无人问津,才会真正意义上的没落。那么,对于星际争霸这款游戏,你会发现,时至今日,仍然伴随着大量的“星际迷”们的追捧,说它如今“没落”了,那证明你的世界里从来没有过星际,也可以说你永远不了解一个经典游戏所带来的影响力有多大。

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1998年,对于“星际迷”们来说,是一个特殊意义的年份,因为就在这一年,暴雪游戏公司千呼万唤出品了一款游戏,它就是后来经久不衰的即时战略类经典中的经典—星际争霸1。也就是从那一年开始,无数的星际玩家前赴后继,在那个没实力购买家用电脑,甚至有电脑也没零花钱购买正版的游戏岁月里,依旧想尽办法玩的不亦乐乎。我记得前几天看过一个数据,那里显示星际争霸截止09年的时候就已经在全球销售了5000万份,稳居游戏发行榜前五。这个数据,即使在今天游戏大发展和生活条件大好的时代中,也可以称得上“无敌”了;而续作《星际争霸2》推出后不到2年就售出了千万套的佳绩,时至今日,该游戏仍在暴雪战网上运行,每天活跃用户数万人;前年推出的《星际争霸1》复刻版也产生了极大的影响力。

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作为一个纯正“星际迷”的我来说,可能热血激荡的年龄早已过去,可能如今徘徊在琐碎的生活奔走中,但是我心中的星际永远不曾变化,永远不曾离开。是的,它一直都在我的身边。闲暇的时候,我都会玩上几把,虽然本人的手速比较渣,但是依然阻止不了我对这款游戏的痴迷。没错,就是痴迷,即使在这个游戏市场大爆发的年代,随着手游的大量泛滥,但“星际迷”们还会热衷于电脑操作所带来的激情和怀旧感。

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总的来说,无论再过去多少岁月,只要电脑不被替代,我相信属于那个时代特有的经典游戏,始终都不会“没落”下去。

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曾几何时,星际争霸就是电竞界的代表。尤其在星际1时代,地位无人能及。这样的优势到星际2发布的初期都还保持着,但随着MOBA游戏的兴起,星际2开始走向没落。现在国内直播平台上,日常也就二三十个直播间开着,人气和LOL相差甚远。

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那么为什么会这样呢?

星际争霸讲究多兵种,多线操作,来来回回的切换屏幕非常麻烦。DOTA2没有LOL火,很大程度上也是这个原因,而星际就更甚。有时候,为了从满屏的单位里面选出一个特别耗时还容易误操作。眼力跟上了,意识跟不上,意识跟上了,手速跟不上。萌新进去PVP被吊打是常事。

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星际争霸除了本体还有两个后续资料片。这对于PVE游戏无可厚非,但对于一款电竞游戏却是大忌。因为每个玩家可玩的游戏内容是不对等的,无形中减小了玩家基数。

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星际2刚引进的时候,本体+虫群之心90元,其实很便宜了,但隔壁LOL,DOTA2可是免费玩。对广大玩家来说,免费的午餐永远更有吸引力。现在星际2已经免费,但恐怕为时已晚。

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即使人气再低也不能否认星际争霸2是个好游戏,它的制作水准和规模是同类游戏望其项背的。只感叹它生不逢时,现在已经是MOBA游戏的天下了。暴雪自己也看到了这一点,要不然也不会匆匆搞出个日常要火的风暴英雄来。

我个人认为有2点,除了很多说的上手难度大外,还有一点暴雪自己作死,不会运营。

上手难度太大了。。玩RTS你不能有一秒钟的松懈,必须得把所有时间充分利用起来才能先于他人出兵。

另一方面,打起来又特别考验微操,不精确到每一个兵控制走位勾引,同样规模也是被吊打,上年纪的玩家也很难有那个精力为了维持好的状态,重复在这件事上。这样枯燥的训练过程,对比MOBA的训练收益率实在太低了。一个是控制一个单位,另一个则是要控制十几种。

竞技类游戏上否繁荣,其实和是否形成完善的职业体系也有很大关系的。这也是为什么很多玩家看到新上市游戏,觉得不错就要说LOL凉了,但是实际上,LOL经过几年的布局,LOL生态非常完善,你不玩,但是有很多靠它吃饭的还会继续玩。

暴雪作死是因为它非常的喜欢吃独食,因为自己的傲慢让DOTA从手中溜走并没有让暴雪长教训而是变本加厉。他不允许别人未经授权转播比赛,同时还对第三方赛事奖金额度封顶,自己办联赛,门槛还极高缴纳很大一比费用。

现在娱乐手段非常多,不看星际还能看别的,从业者吃不饱饭或者说看不到盈利的希望,谁会帮助你推广呢?

这里是小沐,《星际争霸2》的半新玩家,被PVE以及CG吸引来的人!


在探讨衰落原因之前,我们先来了解一下游戏的诞生!

诞生

首先《星际争霸1》是暴雪制作的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,1998年3月31日正式发行!到2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一!

《星际争霸2》是由暴雪在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品!星际争霸2 星际争霸2战役作弊码-第13张图片-春华游戏网

衰落原因

  1. 游戏类型:游戏界从来都是很残酷的,此消彼长,因为玩家的数量是一定的!星际争霸2推出的时间正是MOBA类型风靡的时间,而星际争霸2代表的RTS即时战略,已经不是太火热了!星际争霸2 星际争霸2战役作弊码-第14张图片-春华游戏网

  2. 游戏收费制度:在2010年的时候中国的游戏市场是免费游戏市场的天下,即使现在也是免费游戏占主要,收费游戏对于国内玩家来说都不大接受,进一步阻碍了,星际争霸在国内的发展!(想法:买星际争霸还不如玩一把红警!)星际争霸2 星际争霸2战役作弊码-第15张图片-春华游戏网

  3. 游戏体验:有那个心,没那个技术!星际争霸是多线操作,需要手速、反应力等等超越了普通玩家的认知,普通玩家对于事件的接受能力是有限的!MOBA类一场团战,就已经达到了极限!而星际争霸整张地图对于玩家来说已经超出了负荷!不易上手,容易手足无措!星际争霸2 星际争霸2战役作弊码-第16张图片-春华游戏网

  4. 游戏方向:你认为MOBA类型是偏竞技的吗?其实在星际争霸玩家的眼中恐怕更多的是偏娱乐,星际争霸之前只有PVP实实在在的纯竞技类型!其实像现在的英雄联盟、DOTA2等都是有娱乐性的,而星际争霸,可以说只给到一部分玩家娱乐的感觉!(其他在被虐!)星际争霸2 星际争霸2战役作弊码-第17张图片-春华游戏网


以上,我入坑星际争霸还是因为PVE和免费,虽然买到手后还花钱买了英雄,但是在体验了几把PVP后,说实在的我感觉我受到了打击!然后就再也没打过PVP!星际争霸2 星际争霸2战役作弊码-第18张图片-春华游戏网

《星际争霸2》中,如何使用人族后期克制神族航母

说实话神族的航母星际2里如果是航母流那他肯定在憋,那段真空期巨大,你只要前期一直压,他是绝对出不出来的。当然题主问的后期,我是觉得一般这么打神族是到不了后期,要是真到了,那就用维京和马润打吧,一般人族后期,对面能憋出航母,你的产能也不低,就是用马润打小飞机,维京打脸,有多的经济就出点渡鸦,炸下鱼。

首先,让神族憋出航母这种事就说明前期T打的不行,前20分钟出现了重大失误。所以大部分情况下就基本没救了,同时也说明p玩家水平要高于t玩家。
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退一步讲,如果神族堵住家门口死憋航母,t也有很多办法能在前期打崩对方,什么架解放,两船兵,扔核弹等等等等。

再退一部讲,p真的憋出来了航母成型带大妈妈船的部队,T也并非没法打。

众所周知,神族黄金舰队打法主力是地面的白球和不朽,如果对方头铁纯航母带奶妈船,人族用满科技同攻防的枪兵带运输机都能打穿神族。当然损失比神族多这是肯定的,不过有矿骡在,人族不用太在乎死很多的枪兵。

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如果神族是带不朽,闪电,白球的黄金舰队,人族地面就鬼兵,导弹车加雷神,鬼兵丢EMP,导弹车锁人,雷神负责对空输出。空军就解放,铁鸭和维京大和混编。铁鸭用来减甲,大和用大和炮先打航母本体,等把技能都扔的差不多了,直接F2A。

最后,大过年的送个福利

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如果神族纯航母,人族闭着眼睛,三攻三防枪兵a过去就结束了,或者纯大和也是吊打。如果是航母配合闪电白球,那就不一样了,人族必须有鬼兵渡鸦味精带少量枪兵来打,其实tvp后期就是一个鬼兵和闪电的博弈,但是人族后期肯定有先手,因为有雷达

谢邀~

航母作为神族后期的终极兵种,成型之后拥有相当大的威力。不仅仅是因为小飞机的高输出,更是因为航母自身没有攻击力,不会吸引对方兵力的优先仇恨,想要秒掉本体需要大量的操作。

人族对抗神族的航母体系,最好的办法是通过中期的爆发,要么把神族打穿,要么换取大量战损,让航母成不了型。如果航母达到了6个,可以说是初步成型。这个时候,人族放在正面已经不好打了。

所以说,题主的题目,前提下人族已经是劣势了,在这种局势下我们不能将自己摆在一个更高的姿态去扩大优势,而是要把自己放在一个翻盘者的身份下,去打防守反击。正面想硬刚航母,难上加难。星际争霸2 星际争霸2战役作弊码-第22张图片-春华游戏网

后期,如果对面缺乏闪电白球这一类AOE的情况下,是可以尝试用集群的维京shift点杀航母的。但是除了神族缺乏AOE外,维京的攻防要高,至少不能落后于对面空军的攻防,另外生化部队不能完全不出,需要生化部队先上去拉一波仇恨,吃掉对面航母的一轮火力。

如果对面除了航母,还加入了风暴闪电白球,这个时候维京也不再奏效,因为在正面,维京根本吃不下AOE的火力,会瞬间全倒。这个时候的思路只有不主动进攻,打防守反击,而主要的核心兵种,曾经是渡鸦,现在是大和。

曾经的渡鸦,减甲飞弹射程远弹道快,减护甲,并且带伤害。拥有非常强的消耗能力。打神族黄金舰队的时候,不停扔飞弹,基本上就是用魔法换钱。而且由于减甲的效果,神族也不能轻举妄动。加上维京和生化部队的补刀,可以打出神族相当高的战损。

而渡鸦在现在的版本,减甲飞弹失去了伤害。而大和变成了后期打航母的第一选择。大和炮可以限制航母本体,本身大和的攻击模式清小飞机也相当快。另外折跃增强了机动性。星际争霸2 星际争霸2战役作弊码-第23张图片-春华游戏网

最关键的一点,航母的小飞机,由于低攻高频的缘故,打不动大和。

不过大和固然厉害,后期还是要注意攻防不要落后,另外,多用原子弹打多线限制神族的经济。后期是资源的消耗,不要急于一波按死对手。

星际争霸2的全剧情

星际争霸2的剧情介绍:泰克斯被蒙斯克释放,但前提是穿上一件无法被脱下的战斗盔甲,蒙斯克要求泰克斯杀死凯瑞甘,得手后会获得自由。

2、泰克斯参加了雷诺的游击队,雷诺的反抗规模逐渐变大。雷诺的部队发现了一种神族的神器,开始收集这种神器的碎片。神族黑暗圣堂领袖泽拉图发现了一种预言,这种预言预示了未来神族的毁灭,他开始探寻这个预言的真相。

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