热血传奇是网游的一个时代,其火爆程度也是现代网游不可跨越的大山,游戏里bug不少,同样外挂也是横行。外挂普遍到官方都要默认,网吧桌面没有传奇外挂都要被嫌弃。原始的传奇,进山洞需要蜡烛,超负重只能步行,没有地图全靠开荒记坐标点,练级和技能熟练度的困难程度令人发指,而且PVP的设置爆装备让人疯狂,还有受伤的时候角色的反应会后仰和呻吟等等,贴近了蛮荒的血腥现实,可以说创造的一个真正的蛮荒,等级高装备好就可以漠视大多数人,更不用说各种家族和地区性团伙的群战,争夺沙巴克,当真可称之为热血江湖。但是外挂就好像星星之火,随着外挂的一些蜡烛,免负重奔跑,地图开启还有自动练技能等功能大受好评,以至于官方不得不默认外挂的存在。当外挂根深蒂固以后,功能也是越来越先进。从变速齿轮开始这个游戏就开始渐渐变得疯狂了,有无敌锁血外挂,变速256倍外挂,都可称之为疯狂。传奇的没落从外挂开始到中期的盗号猖獗到后期的幻境开放。经历了最最疯狂的时代,这个游戏终于也是落幕了。留下来的都是回忆。多少人因此颓废了学业,耽误了工作,家庭也不顾,但是也有多少人肩并肩战斗后,成为了挚友,也成为了夫妻,那是一个虚拟的江湖,感情是真的,现实也是残酷的。总结了一下,游戏是快乐的,但不是快乐人生的全部,最终人还是要回归现实的。
要做有些辅助,首先你得明白游戏辅助实现的原理,才能对症下药。
这里我大概说一下游戏辅助的几个类。

动作模拟类,如键盘模拟,鼠标模拟等,这类游戏辅助可以帮你实现挂机执行某些动作。

内存修改,比如某个游戏人有人物血量,力量,攻击,生命,魔法等属性,此类外挂通过修改进程中的内存值,来达到修改人物属性。
封包技术类,这类都是网络游戏,(如上述2只能是单机游戏),网络游戏会在本机客户端处理一些数据,因为玩家庞大,不可能全部在服务器上来处理。这里可以利用来做外挂。当然我说的封包技术类并不是指上局。封包技术类的外挂就是将服务器发送给客户端的数据包拦截后分析修改再发送给服务器,欺骗服务器来达到目的。(一般的数据包都是加密的,需要你拦截后自己分析解密)。
上边3说过网络游戏不可能全在服务器上处理,部分数据在客户端处理的,那么在这里我们就可以写好自己的函数,比如攻击一下掉血多少,让游戏去执行我们写好的函数而不是原有的函数。(难度也不小,需要懂汇编)

简单说这么多吧,你要学习作游戏辅助的话,道路还是很漫长的。
建议学习c/c++,VB也可以但不建议。其次汇编语言也是必不可少的。一些网络上的知识,更不必不可少的。
谢谢邀请。想要制作一款游戏辅助软件,首先要对游戏机制底层驱动有足够的了解,其次还要熟练各种编程语言C++/C语言,编程语言大部分都是国外的,学习曲线都比较陡峭,短期很难精通熟练,需要长期的学习和积累;如果只是制作一些简单的脚本游戏辅助,可以考虑下由中国人开发的编程语言-易语言,可以实现中文编程,学习曲线比较平稳,效率也比较高!