马腾是国战包专属武将,虽然是单一限定技的一次性武将,以国战的游戏规则来讲,每一张牌的作用都被放大到了最高。何况马腾一出场就是3张,哪怕主将是个士兵都有了爆发的能力。
与其组合的多是那个高呼放箭放箭的男人,开局首亮,放至弹尽粮绝之际翻开马腾,简直是大蜀的噩梦。

以逸待劳是三国杀中蜀国武将徐庶的技能,当徐庶发动以逸待劳时,他可以从牌堆中摸四张牌,同时重置场上所有同势力武将的技能回合数。如果场上没有同势力武将,那么徐庶就无法发动以逸待劳。
这个技能的设定是为了增强蜀国阵营的团队合作能力。在游戏中,同势力武将可以通过技能相互配合,形成强大的势力。而徐庶的以逸待劳技能可以在关键时刻为同势力武将提供额外的牌,帮助他们更好地控制局势。
如果没有同势力武将,徐庶就无法发动以逸待劳,这可能会削弱他的战斗力。在这种情况下,徐庶需要依靠自己的其他技能和卡牌来应对局面,或者寻找机会与其他势力合作。
总之,以逸待劳技能的发动需要满足一定的条件,如果没有同势力武将存在,那么徐庶就无法使用这个技能。这反映了游戏设计的平衡性和策略性,要求玩家根据不同的情况灵活运用各种技能和卡牌来获得胜利。

因为魏延一直都不鸟诸葛亮,真实的魏延根本不是降将,也没有杀过韩玄,而是“以部曲随刘备入蜀,数有战功”,他虽然是荆州人,但却是刘备的私兵将领,效忠的是刘氏父子,拒不加入诸葛亮的荆州帮,而且是刘备留下来震慑诸葛亮,保护刘禅的杀手锏,而且魏延“善养士卒,刚猛过人”,受命镇守汉中,独当一面,是蜀汉为数不多的大将,虽然一直受诸葛亮的排挤打压,但是只要一有机会,就可以创造胜利,蜀汉北伐唯一的军事胜利就是魏延取得的,“斩甲首三千,获玄铠五千领,角努三千一百张”,所以,诸葛亮一直把魏延当成眼中钉,肉中刺,