游戏辅助网 游戏辅助
辅助到底是什么意思。帮别人打?让别人收人头?还有打野。像我级别比较低,一般匹配赛匹配到的队友很
辅助指从旁帮助或者协助的意思。常规游戏中的辅助是能够帮助队友控好视野或者抵御攻击的意思。控制视野首先出门要带眼,如果是没有眼的情况下进草丛是要为己方ADC探一下视野的,以防草丛中会有敌人埋伏。
游戏外挂泛滥,如何从根部解决
真的解决不了!技术上的事向来就是你来我往,阿里巴巴每天都要被攻击3亿次,何况游戏?难道你让游戏公司花财力,精力,人力去做一面盾吗?游戏从上市到退出热点关注才多长时间?就算是GTA5这种级别的常青树也不可能做到阿里巴巴那样的防护。只有一种办法稍微遏制一下外挂盗版,就是波兰蠢驴的巫师3,完全不去考虑扼杀外挂防盗版,把所有的力气都用在把游戏做到极致上,结果呢?几乎所有的盗版玩家都在各种正版途径里补票,反而让巫师3的销量创新高。这是未来唯一可行的办法,想从技术上,甚至法律上遏制外挂盗版是不现实的。
那些游戏辅助怎么做出来的
清除内存中,你点一下游戏,然后呢就会有一系列代码,如果你懂得代码的话,你就可以修改代码,假设玩王者,后羿正常血量3000,你在数据库里面找到后羿的代码3000,你就可以将3000,改为任意的一个数字,改在1万的话,你进游戏就能发现后一的血量是1万,我只是举一个小例子哈,闲的没事,我在家里面把我的世界的血量改过,是可行的
本人有四年游戏辅助开发经验,目前市面上的辅助游戏辅助分为三种:按键类 内存类 封包类。
按键类:根据识别图色然后模拟按键盘和鼠标实现相关功能。
内存类:通过读取内存的数据然后调用游戏程序的call和写入内存数据来实现相关功能。
封包类:分为两小类,第一类是注入到游戏客户端中拦截游戏的封包call来实现相应的功能,第二类是以模拟游戏客户端的形式来收发封包和服务器进行交互实现相应的功能。。
关于游戏外挂你是怎么看,为什么会屡禁不止
我认为游戏的外挂,有两个问题,有些玩家非常不服,经常输掉比赛,很少赢,所以他们想到了一条捷径,是想作弊,那么作弊,他们是想怎么呢?也就是去一些非法网站或者非法人士的一些朋友去买一个外挂,而这时候,骗子非常多,那种就是对这个游戏非常大的仇恨,想要把它下架的那种感觉,很多人会选择开挂破坏游戏环境,指里面的玩家没有体验,不是达到的,他想报仇的目的,还有另类的一种,是对外挂有的极其强大的好奇心,就莫名其妙想去开挂,目前外挂身上的较多的一般都是吃鸡游戏,什么锁头,飞天自瞄啊,锁血啊,这些都是典型外挂,现在又出了 几个新型外挂,目前官方也就是到这个问题,所以决定限制外挂,和平精英中防挂我认为是做的比较全面, 先有游戏的玩家随机申请当巡查员,巡查员来看看有没有外挂也就避免了大家的冲突,即审核完毕之后就会有官方人员来审核,其老马开发了网络净化,所以说和平现在很少有外挂啦,当然啦,外挂也是非常不好的,你说一句,大家千万不要开挂,开挂一时爽,明日上《封神榜》,所以什么外挂已经什么助的都不要开


就拿pubg为例子吧 个人认为这和开发公司对游戏和对顾客的态度有关 同样是游戏公司暴雪爸爸封挂的力度就不谈了(并不是暴雪粉)而蓝洞做的只是不定时地封一部分号 其实这样他们有得到不小的短期利益 被封号的人会买新号 我相信就光凭这一点他们就盈利不少了
然而他们这么做是在慢性自杀 最近很明显这个游戏已经在走下坡路
第一 大家对这个游戏都到了厌倦期 该回撸的回了 该入新坑的入了新坑
第二 有很多人被挂心态打崩 或是一气之下尝试了一下挂 我有几个朋友 其中一个还挺爱玩fps的 用了挂以后”这个游戏没挂不能玩”的信念就从各个方面被加强 “什么看不到人没安全感啊” 用了挂以后这就变了一个游戏 然而在他们习惯用挂以后 没挂他们就不会玩这个游戏了 也不会再去玩这个游戏了 本来就是个生存游戏 用了挂以后枪法变差了生存意识模糊了 变成了落地帮人收集装备的盒子精 与用挂局局杀人能上双相比落差巨大 肯定没意思
第三 就是这游戏本来就人多玩有意思 慢慢地拉不到人玩 时间久了可能也就不会和朋友一起回撸坑或者玩别的了
大概就是这样吧 总而言之外挂害人害游戏
游戏就是休闲娱乐的,每个人玩游戏的初衷又是为了什么?肯定是让自己在游戏中得到大家的认可,拥有高超的技术,拥有很高的段位。这大概是许多游戏玩家的梦想吧。但是总有那么一群人,他们技术不高,实力不够,要很想表现自己。没有别的办法,只能用外挂来证明自己。开外挂,大家都知道有风险。但宁愿冒着风险也要开外挂,因为一颗虚荣心。只要有虚荣心在,外挂就一定在。
就拿我自己来说吧,就像我玩端游绝地求生的时候就算自己测再测也开挂,有时候有时候碰到开挂的就是感觉游戏体验极差吧,最重要的现在是匹配的时候,演都不演,但是感觉现在南通的反外挂力度也是还可以的,因为你像举报的,如果是正式真的开挂,第二天你会收到那个人的封号。