dk鲜血天赋 dk鲜血天赋符文

《魔兽世界》关于血DK有哪些心得?天赋方面应该怎样

目前dk天赋选择貌似有两种,一种输出高点保命少,一种保命多输出低,我觉得相对通用点的就是保命为中心选择,具体天赋加点看nga的精华帖!

wow每个版本天赋都不一样,但是没有最好的天赋选择只有最合适的!一般坦选择都是看固定的团队里治疗量怎么样,团队治疗量高的配合的好,治疗压力不大可以偏输出选择,团队治疗压力大,坦就得偏防御

在当前版本中,血DK是最强的T天赋,不管在团本还是大秘境表现都特别亮眼,如果你能玩好一手DKT那还是特别受欢迎的。我这个版本暂时还没有玩过DKT,但是上个版本玩了很长一段时间的DKT。这个版本变动不大,稍微有点心得,希望对你有所帮助。

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我们优先来看看DKT的技能跟天赋,想要玩好一个职业,第一要素就是要了解他的每一个技能跟天赋。

第一优先级,保持你身上的白骨之盾BUFF,最好不要断。它会给你提升10%的急速,提升你的护甲值,配合天赋还能提升你的血量。

符文熔炉:如果你的手法好符文就算择堕落十字军符文,如果是新收请选择石肤石像鬼符文。

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减伤技能:DKT的减伤技能是最多的,冰封之韧,反魔法护盾,符文刃舞,符文分流。玩DKT的话,最好下载DBM,看好BOSS技能的释放时间,提前释放有效的减伤技能,从而减轻治疗压力。

回血技能:死神的抚摸,吸血鬼之触,灵界打击。新收DKT建议点赤红渴望这个天赋,它可以提升你的容错率,让吸血鬼之触用的更加频繁,增加坦度。灵界打击是DKT的核心技能,最好是吃一波伤害以后再用,这样可以最大值的回复生命。

这是一套抗BOSS的天赋,如果主打大秘境可以看情况而定,只做参考

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92鲜血dk天赋及盟约选择

步骤/方式1

天赋3层可用腐烂壁垒/埋骨之所,版本初期绿字较低,腐烂壁垒可以避免为了保持骨盾层数打过多的骨髓打击,降低符能转换效率。6层从血虫换为饮血,饮血提升20%灵打治疗量,比较优秀。其余基本与正式服无差异

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步骤/方式2

盟约选择

格里恩:现在最流行的是格里恩盟约,格里恩米咕咕和DK太契合了。

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鲜血dk单刷天赋


单刷有5个必须点出来的天赋。


符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要点满。


鲜血印记:在血量比较危险的使用给一个怪使用,被打就会回复总血量的4%,持续20秒。


血虫:命中后有几率召唤血虫,为自己回血。


强化鲜血灵气:可以让你在激活冰霜灵气或邪恶灵气的状态下,保留鲜血灵气的治疗效果。

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