免费的小游戏不用登录在线玩 免费小游戏
4岁可以玩的免费游戏
1、石头、剪刀、布
剪刀、石头、布又称“猜丁壳”,古老而简单,这个游戏的主要目的是为了解决争议,因为三者相互制约,因此不论平局几次,总会有胜负的时候。
2、搭积木
积木通常是立方的木头或塑料固体玩具,一般在每一表面装饰着字母或图画,容许进行不同的排列或进行建筑活动积木有各种样式,可开发儿童智力,可拼成房子,各种动物等。
3、过家家
流传于儿童之间的游戏。流行于全国各地。“过家家”是孩子模仿成年人的一种游戏,一个人或几个人都可进行。
4、躲猫猫
捉迷藏是一种游戏,亦称摸瞎子。即蒙住眼睛寻找躲藏者的游戏。最早只是一种儿童游戏。
5、扔沙包
一种游戏,最少3个人就可以玩,用有点重量而没有边角的东西(例如一小包瓜子)作为游戏工具。
手机上有哪些好玩的免费单机游戏推荐?从哪里下载呢
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想知道什么免费的手机单机游戏好玩,
那自然是关注懵逼游戏解说了。会推送各种好玩有趣的手机游戏。
王者荣耀 和平精英就不说了。混沌与秩序---手游版的魔兽世界,贼带感的手游。玩了好多年了,下方为配图。这些是手游。下面推荐大家手机单机游戏。

下面推荐大家手机单机游戏。
角色扮演类游戏: 狂野之血手机版的上古卷轴----掠夺之剑:暗影大陆

生存开放系列游戏:第一名当然是我的世界了。饥荒 方舟:生存进化

运动系列:实况足球 NBA系列
- 《上古卷轴5:天际》上古卷轴系列是3D沙盒游戏的鼻祖,同时游戏性与画面在同时代中都是毫无疑问的佼佼者。而第五部更是如此。《天际》的世界观和剧情脱胎于克苏鲁文化,因此相当宏大和震撼。而自由度更是高的可怕,玩家不仅可以随意在游戏世界中畅游,无论是探索远离人烟的远古坟墓,还是在大城市里偷鸡摸狗,调戏良家妇女,没有任何限制,同时游戏没有职业一说,支持自由加点,比如玩家完全可以根据自己的想象打造出一手长剑一手魔法的魔剑士。

- 2《质量效应1-3》 质量效应系列为科幻向第三人称设计的RPG游戏。游戏就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,与形形色色的外星人接触或者作战。

- 3《战地1》 《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。游戏画面,剧情和设定都十分出彩。与《使命召唤》系列相爱相杀。所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。无论是突击车还是坦克,甚至是飞机,玩家都可以在本系列游戏中尽情体验。

- 4
《巫师3》
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,这款沙盒游戏,游戏容量近50G,游戏元素多到爆咋。另外值得一提的是,本作的开发商完全没有设置防盗版系统。因为他们不喜欢防盗版设置,认为它会影响游戏体验,而且让更多的人玩到优秀的游戏也是他们的初衷。同时这群开发商还免费更新DLC。

- 5
《刺客信条:艾吉奥三部曲》
三部曲由《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》组成,是三部动作潜行类游戏。
刺客信条是育碧的吸金经典大作,刺客信条无论是游戏元素,还是世界观设定,都十分新颖并且引人入胜,而艾吉奥三部曲,更是将这些特点发挥到极致,尊定了《刺客信条》系列在游戏史上的地位。

- 6
《生化奇兵:无限》
《生化奇兵:无限》是一部文艺气质十足的游戏,在画面和剧情上都非常的有野心,还留给了游戏世界一个美丽的伊丽莎白,不可否认《无限》的剧情极其的复杂和恢弘充满了隐喻和反思,平行世界,量子理论,乌托邦等元素的使用充满亮点,音乐与画面设计出众,独特的奇幻与科幻叙事结构结合,虽然使完整理解故事拼图成为问题,但抹除不了整个游戏的优秀,本作还出人意料的将系列前两作包容了进去,最后的悲剧结尾也让整个故事显得更耐人寻味。

大家好,我是靠谱的游戏盘点世黎苏
我个人非常喜欢玩手机游戏,也看过很多游戏盘点,下面我将根据我所玩过的游戏以及该游戏的综合得分,推荐出十款优质的单机手游。(ps:如果有一个系列只推荐最为经典的那款)
1、纪念碑·谷1

一场赋予爱的梦幻冒险,一位迷途公主的救赎之旅
《纪念碑·谷1》视觉错位手游最经典之作,以艾达公主归还神圣几何为游戏主线,配以视觉错位的解密模式,唯美到壁纸级的关卡。游戏共由原作+艾达的梦+被遗忘的海岸19章内容构成,游戏流程虽短,但经历了艾达的整场冒险,当灵动的音乐结束,放下手机仍旧是回味无穷,不仅因为设计精巧的解密关卡,更因为公主艾达带给的那份感动。
先推荐一款比较烧脑的又很囧的,《最囧游戏2》。这是我假期玩的一款比较良心的单机游戏了,当然就是和它的名字很配的,这游戏真的很囧。这里就不“剧透”了,是一款闯关解谜类的游戏,关数也不多,如果按照攻略来玩的话几分钟就能玩完,可是那样就不好玩了。

还有一款叫《糖果苏打传奇》,之前是国外的一款游戏,类似于消消乐之类的,但是玩法稍微有点不一样,难度也比较大。比较适合无聊的时候玩。而且内存也不大。

再推荐一款我自己最喜欢玩的,就是数独类的,可以自己去搜索,反正都是差不多的,这游戏用来打发时间再好不过了,而且比较益智。内存就相当于一张图片的大小
还有就是五子棋了,不过单机的话只能跟机器人玩,开简单模式太简单,困难模式又老是输,所以不太适合我这种不是很会玩的人,内存也是特别小的。
解谜类的游戏一定是少不了《密室逃亡》的,但是我觉得这游戏我乱点就能过好几关,也没什么动力让我玩通关,不过作为单机类的还是比较好玩的。
再有就是跑酷类的游戏了,这类游戏考验的是反应能力,玩起来也比较有意思,有时候也会设置一些关卡,适合喜欢快节奏的人玩
最后推荐一种考验空间想象力的,叫做《一笔画》,就是很多点连起来的图形,有的只能朝一个方向画,有的线和点可以经过两次,反正最后一笔下来要符合要求的把这个图形描出来,也是闯关的,由简单到困难可以选择
问题太过宽泛,好玩这个定义每个人都不一样,最好说一下自己喜欢的游戏类型,这里临时工简单推荐几款不错的单机游戏,喜欢的话可以关注一下。
逃脱者2
另类策略游戏,在手机上来一次美剧《越狱》里的刺激体验(大雾)。
在游戏中玩家将作为一名犯人,你可以偷偷潜入其他人的房间寻找道具,或者和他们交易换取有用信息,可以使用勺子挖墙,也可以制作工具砸晕警卫,穿上他的衣服抢走大门的钥匙溜出去,如果被抓住了嘿嘿嘿。所以在施行计划前需要制定严密的计划,锻炼好身体来在战斗或逃跑中获得优势等等。

王权:权力的游戏
王权系列在steam上人气很高,手游也有3部,这部是和权游合作的,可以让粉丝们玩上龙妈,小恶魔,二丫等人气角色。玩法很简单,当你遇到某个事件时左右滑动屏幕来进行选择,不同的选择会影响屏幕上方的四个属性(经济,军事,民生,信仰,大概这四个),其中一个过低或过高都会导致统治失败,游戏的目标就是尽量让自己的统治时间更长久。

传送门骑士(可单机可联机)
高自由度沙盒冒险游戏,可以在战士、游侠、法师中选择自己的职业,可以升级天赋属性,收集武器装备,做任务、打副本、打BOSS,然后还可以像《我的世界》那样自由创造,用方块来建造自己的城堡。(游戏的操作手感不大行)
wegame好玩的免费联机游戏
《寄生前夜:第三次生日》是一款由著名的游戏厂商史克威尔艾尼克斯做研发制作的一款掌机ACT游戏大作。游戏在一开始就以精致的游戏画面与CG吸引了不少玩家的争相试玩。游戏是在2012年的12月发售,属于PSP独占游戏。一经发售,便和预期的一样玩家们都纷纷去购买这款备受期待的游戏。
免费游戏和收费游戏,你更认同哪种模式
你说的是像steam这样的平台上免费和收费游戏的区别吗,免费游戏和收费的游戏区别只在于玩这个游戏花不花钱,不是充钱的意思,而是你想玩这个游戏就要把它买下来,很多人都被国内游戏市场充钱这个概念荼毒了,免费游戏和收费游戏一样的,都是游戏,但可能因为制作成本更低所以免费,但不一定免费就不好玩了,有可能是制作组有一个新想法,做一个免费游戏试试水,当然大多数游戏还是收费的,毕竟小组要吃饭,大厂要盈利。
希望能帮助到你哦~
个人更喜欢收费游戏(买断制)

免费游戏其实是F2P(Free-to-play),即免费游玩内购付费。很多F2P的游戏想要获得一些心仪的东西,就必须花大把时间肝,或者氪金直接买。这也没有什么可指责的,毕竟游戏公司制作游戏是为了赚钱,设置一些付费点是正常的。

但是有些F2P就比较恶心,不充钱就没法变强,谁充钱多谁就厉害,氪金多少可以左右胜败,这对于非氪金玩家来说十分不利,完全没有公平性。非氪金玩家似乎就是氪金玩家的“陪玩”而已。甚至一些好的东西是无法靠时间解锁的,不氪金就是无法获得。

买断制也就是题目里所说的付费游戏,这类游戏基本上都是一次性买断,获得所有游戏内容(DLC扩展内容除外),只要自己不断玩,完全能够享受到游戏中的所有内容,体验相对好一些。而且买断制游戏中的PVP也很少受到氪金要素的影响,相对公平一些。

免费游戏的好处在于门槛低,不需要花钱就可以体验,好玩就玩,不好玩就换,不必为高额的价格所阻碍。买断制游戏的好处在于所有内容都能获得,能够保证内容的完整性。个人更加喜欢后者

网游制作出来也是成本巨大,收费本是应该,但是大家玩游戏嘛,我想”公平“应该是大家都喜欢的。
免费游戏,道具花钱,有钱的充钱就能变强,记得以前玩qq三国,后期升级缓慢,一个小时升不了一级,充钱,十分钟连升两级,这.......后来好多朋友都不玩了,我也弃坑了。我想这种游戏不充钱,游戏体验应该很差吧。
收费游戏,买点卡,这种游戏相对来说是公平一点,一般点卡与氪金来比都是不高的,玩家都在一条基本线上,游戏体验相对来说会好一些。
电子竞技游戏经久不衰,一直受众多玩家喜爱的原因就是”公平竞技“,就如lol,dota,”吃鸡“里面道具多种多样,氪金的也大有人在,但是进游戏之后就是”公平竞技“,这种模式受到大家喜爱。
我更认同收费游戏,相对来说更加公平一些,游戏体验更好。
只要游戏做的出色,收不收费又如何?人家也是要吃饭的嘛,不收费,那是人家大气,是玩家福利,收费,也完全在情理之中。总之看个人吧,我更看重游戏本身素质,而不是他的经营模式