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中世纪2全战中文版的几个问题……玩过的高手看!单机游戏
1首先必须是将领人数少于城池人数,不然你ss都打不出将领来.接着派没有将领的队伍,最好有骑兵去打个战果辉煌,就可以出了.2怎么说呢.高级的建筑,比如说刺客,高级的旅店比低级的酒馆(inn,就是最初造刺客的2级建筑)出来的能力可能更高点,同样商人也是.一般说来,你可以先通过商人兼并和刺客刺杀积累经验,这样城市有几率出刺客行会或是商人行会,这样出来的刺客商人初期星很多,3级行会的一般都5+的.当然原版版本不同,刺客升级都不一样,1.0的刺客光刺杀就能满星,但是1.3以后很难.3随从是特定将领的,一个将领有8个,每个随从的获得和将领做的事有关,可以提升属性.但也会出坏属性的随从.随从在将领属性框左下.4英国长弓的拒马,或是中期的长枪阵.5很难说,看什么势力哦.一般这游戏火枪没有那么强就是了.6残暴降低别人士气 美德加自己另外残暴高对异教徒城市稳定好 美德对同信仰的更快稳定.就是不会暴动拉。
switch究极风暴4是单机吗
单机游戏也可联网游戏,《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。
任天堂Switch平台《火影忍者疾风传 终极风暴4 博人传》繁体中文版于2020年4月23日与日版同步发售。
如何看待Crashlands在WeGame中自带官方中文版,却不在Steam更新
谢邀 wegame的战略部署很直观,就是依托中国的游戏市场一步步走向世界。但问题是他的前面有一座无法逾越的高山_steam。
steam在中国目前用户数已经超过2000万,而这个数字几个月之内可能就会变成3000万。这给腾讯的单机游戏市场造成一定阻碍。
前期的腾讯走过一些弯路,比如对代理游戏进行锁区、抄袭steam上的汉化。但是通过一段时间调整,腾讯的思路变得清晰起来。那就是独占。独占3a大作目前还做不到,一些低价位的游戏还无法吸引到更多用户。(我认为腾讯很有可能会和ea公司合作,目前烂橘子还未完全打开中国市场,需要一个拥有广泛群众基础的公司代理。)所以就来个曲线救国,通过独占汉化来吸引用户体验!
以上纯属猜测。不过我觉得steam上更新简体中文的可能信很低
谢邀,不光steam不更新汉化,还涨价到了50块钱。
不出中文加涨价,就是故意引导玩家去wegame平台购买游戏。而且wegame上的游戏写着“开发者汉化”,就说明了不是腾讯做的汉化,而是游戏开发商自己做的汉化。一个游戏两个平台不同步汉化,难道开发商是笨蛋吗?,结论很明显啊,腾讯在里面搞鬼啊。
本身wegame我还是蛮看好的,以腾讯的实力推广单机游戏让国内玩家玩到好玩的游戏是件好事。但是企鹅的嘴脸真是让玩家失望,还和以前一样吃相难看。腾讯的洗白之路还很远。

