刀塔传奇 巨魔 刀塔传奇巨魔值得培养吗
dota2巨魔战将技能介绍
巨魔战将的技能包括狂暴、旋风斧、战斗怒吼、狂怒之击。其中,狂暴可以增加自己的攻击速度和移动速度,旋风斧可以对敌人造成伤害并减速,战斗怒吼可以增加巨魔战将和友军的攻击力和移动速度,狂怒之击可以造成额外的物理伤害并减少敌人的攻击力。
请问dota巨魔战将怎么出装
1、 拿出两只红色的鞋子、树枝、药和树。
2、 两只红鞋看比赛带着风和穷鬼,和风作战的时候带着。这个没有明确定义。
3、 假腿的相位是可选的,自制力比较少,可以把人追出相位。
4、 吸血祭品是可选的。如果你能意识到你可能会面临后来的战争,你会在后来占据主导地位,并转向撒旦。不过个人可以推荐牺牲来弥补巨魔的血蓝不足。
5、 巨魔很快成型。其实他们不需要撞大块。不同的服装对巨魔来说是个不错的选择。
6、 隐剑和bkb都可以选,夜叉可以前出也可以后出,但是不要逆剑。夜叉的16: 00移动速度对巨魔来说很重要,其实对巨魔的移动速度和输出环境更重要,后面可以转身。
7、 如果自身控制足够,后期还可以把晶剑变成大炮,蝴蝶也不错
《刀塔2》巨魔是如何一步步“跌出”后期阵容的,为何连rotk都嘲讽他
我发现刀圈有一个很有趣的现象:玩着玩着就突然发现某个英雄很强,然后大家都开始练,开始选,然后被大家遗弃,无人问津。巨魔作为曾经的大热英雄也是这样。
就像之前Maybe玩了一把中单POM,节奏无限,整场秀地飞起,然后都觉得POM挺强的,开始打中单POM。就连Optic的中单都开始玩中单pom,不过结果是被按在地上锤……

类似的还有最近的血魔、NEC、宙斯、拍拍熊,最典型的算是宙斯吧,打中单、打酱油无所不能,所以大家戏称这个游戏叫“宙斯2”。但是不过多久,随着版本更新,大热英雄必然会变得冷。
出现这种现象是有版本更新的原因,但是这种现象的出现往往在版本更新很久之后才有。经过不断练习和摸索,打法也在不断变化~
巨魔之所以变得冷门,一方面是因为选的太多了,习惯了这个节奏,都知道怎么针对这个英雄了;另一方面是由于巨魔这个英雄本身后期比较一般,这是依赖BKB核心的通病。
巨魔算是线上比较强势的一号位。在狂战的合成方式没改之前,狂战巨魔的打法很火,ARTEEZY贼喜欢出狂战,改了以后,狂战巨魔就很少见了。现在职业比赛,巨魔打法基本是,天鹰,相位鞋,疯脸,单刀(顺的话可以双刀),然后直接BKB,后期就撒旦,蝴蝶,冰眼,MKB,否决之类的。
正因为巨魔是线上强势的英雄,所以线上能打出优势的话,很容易滚雪球,劣势的话,很难有什么作为,只能等BKB打一波。巨魔就是刚正面非常厉害,打猴子、斯文、小狗之类的英雄比较好打。
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巨魔这英雄主要是太偏刷,刷到后期很多英雄又打不过,比如美杜莎、ug、猴子等等,前期战斗力也一般,巨魔前期主要是靠推塔来打出优势,对面如果守塔能力强这个英雄前中期的作用就很小,巨魔这个英雄很需要bkb,一般第一件大件就是bkb,但是出得越早到后期bkb时间越短,切入也就变得更加困难。加上巨魔不是一个高爆发英雄,而是属于持续输出型英雄,非常需要队友的控制,所以阵容的选择要非常迁就巨魔。
最主要的还是大后期巨魔的伤害实在有限,容易被遛狗,bkb时间结束基本就是被控到死,所以这也是被广大玩家所诟病的根本原因。
DOTA什么克制巨魔
分身系英雄。
巨魔战将单挑能力极强,主要体现在两个方面:被动晕人和越打越快的攻速,但本人缺乏AOE能力。因此比较受分身系英雄克制,如混沌骑士、娜迦海妖、幻影长矛手等。
此外,巨魔战将还比较惧怕虚空假面。虚空假面也有被动晕且触发几率更高,同时还有特殊机制的闪避能力,再配上大招时间结界,巨魔完全占不到便宜。
狮子和莉娜可以克制巨魔。
原因是狮子的穿刺技能和莉娜的超越神明可以对巨魔造成很大的伤害,还能持续的控制巨魔的移动和攻击。
而且,巨魔的主动技能“战斗之吼”对于近战英雄的伤害输出更高,所以远程英雄能更好地对抗巨魔。
另外,狙击手和哥布林工程师也可以算是巨魔的克星,因为他们都有远程攻击能力,在巨魔进攻前就可以远程输出,避免被巨魔打到近距离。
同时,他们的技能也能在团战中对巨魔造成很大威胁。
总之,有远程攻击能力和控制技能的英雄可以更好地对抗巨魔。
DOTA中,巨魔是一个非常强大的英雄,但是有一些英雄可以有效地克制巨魔。
其中最有效的克制巨魔的英雄是瘟疫法师。
瘟疫法师的技能“致命毒素”可以对巨魔造成很大的伤害,并且可以减缓巨魔的攻击速度和移动速度。
此外,瘟疫法师的技能“死亡脉冲”可以对巨魔造成大量的伤害,并且可以治疗瘟疫法师自己和队友。
这些技能可以有效地克制巨魔的输出和生存能力。