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如何评价单机游戏《幻想三国志5》

大家好,我是亚桓,一个爱玩游戏的死肥宅!

不知不觉《幻想三国志》系列已经出到了第5部,作为一款老游戏,第一版的发行的追溯到03年,是不是非常有年代感?然而这款游戏却成了国产单机游戏的出色代表,里程碑式的作品!
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游戏用2d手绘,中国风卡通风格来表现,细腻的人物动作,出色的镜头转换,突破性的战斗风格,连击系统的引入,大型战场的到来,使得该作品好评连连!
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从2代开始,幻三系列就在观众中积累了好的口碑,其中编剧宇峻也被奉为神坛,有人说这个系列作品艳丽而又俗气,但是处于游戏整体的宏大构架上,就会发现相得益彰!

但是它的命运却不如《仙剑奇侠传》那么好,虽然它的剧情比仙剑更上一层楼!
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作为5代产品,系统和剧情的优化不用多说,看看下面的长安城夜景,万家灯火美轮美奂啊!

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而天府之国成都风景秀丽,古典唯美,小编迫不及待的想玩了!

5代这次官方放福利会出现前面4代的人物,姬霜,楚歌,赵云,苏袖,诚意满满!

情怀!!!!情怀!!!!情怀!!!!重要的事情说三遍,我发现中国的大作品在续作上都是各种情怀,早些年国人在没有科技发达的情况下做出的国产作品都是那么的精良,但如今科技上去了,剧情特么到退步了,幻想三国志5也是一样,开局和幻2一样,先来个灭村,真的不要紧吗?小作坊做出的东西如果画面到位可以剧情修饰,剧情不到位。。。。那战斗修饰,战斗要是都不到位的话。那还是算了。神一样的建模了解一下,你没看错,这就是2018年的游戏。。。。

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其实就算按情怀来讲,这作品出到了5代也是让人非常在意的。游戏除了玩剧情就是玩战斗了, 以前那种RPG回合制战斗会觉得非常爽,我在屏幕上盯着内气圈转好之后不停满屏幕的寻找哪里是攻击、特技、防守、逃跑、物品啊啥的…就这样硬生生的被打了半血才发现…原来尼玛用的是快捷键…那好吧,快捷键还可以忍受,但等到第二个人物加入进来这次我反应很快知道用Tab切换人物了,之后第三个人物加入进来了…然后就发生了很蛋疼的情况,当我的人物体力不多需要回血的时候,我发出回血技能后该人物竟然还是进行的上一个攻击指令然后过了一会儿之后才进行回血技能,此时我的另一个人物已经被敲死…可以说这种半回合半即时的战斗模式严重的降低了战斗的爽快感和节奏感

幻想游戏5.3 幻想游戏5.0-第7张图片-春华游戏网怎么说呢,这作品吧。就当一个情怀玩吧,别深究,不然会头疼的。

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最终幻想6这款游戏怎么样

如果喜欢JRPG那就是神。如果不喜欢那就是辣鸡,不过FF6的地位无法撼动,那是超任时代JRPG大爆发的巅峰时期的巅峰中的巅峰!!!!!!!日式RPG辉煌时代在超任!!!!超任时代绝对的神作品看FF6!!!!!!!!

最初的版本是SFC版的最终幻想6,这也是FF系列在任天堂家用机上出的最后一款主线作品(出完6之后,任天堂和当时的史克威尔闹翻了,而PS的兴起使FF转战PS平台一直到今天,当然各类支线作品后来在各家主机上都出了)。后来随着掌机行业的兴起,SE社逐渐把一些老的经典游戏开始复刻(行业俗称冷炒饭)

FF6A(最终幻想6A)是FF6在GBA上的复刻作品,出了保持FF6(SFC版)的原有主线及隐藏剧情外,还追加了如龙族等隐藏迷宫和BOSS供玩家挑战,击破隐藏BOSS可以取得一些特殊道具。

总体来说,FF6A和FF6主线并无区别,而区别主要在于存在的平台和隐藏BOSS。

同样,FF在SFC平台上的4,5,6均在GBA上有复刻,分别是FF4A,FF5A,FF6A

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