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dnf人物属性板里的物理攻击力,魔法攻击力是如何计算的

属性栏物理与魔法攻击力的计算公式是((1+力量/智力数值×0.004)×武器物理/魔法攻击力+武器强化效果)×(1+武器精通等级×0.02)=属性栏内攻击力。注:蓝拳与漫游的武器精通不增加攻击力,枪炮的重武器精通只减少MP消耗!实际伤害的计算公式-武器伤害类技能:(属性栏攻击力×技能攻击力倍率×对方物理/魔法防御力伤害减免-对方体力/精神伤害减免)×其他影响伤害的技能或效果=实际伤害实际伤害的计算公式-固定伤害类技能:((1+力量/智力数值×0.004)×技能物理/魔法攻击力)×对方物理/魔法防御力伤害减免-对方体力/精神伤害减免)×其他影响伤害的技能或效果=实际伤害

dnf属性强化的伤害是怎么计算的

DNF属性强化伤害计算方式:X=你的属强,Y=你的属性附加伤害,Z=(X+11)/220*Y,实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。 DNF属性强化伤害同时还要考虑怪物的抗性,但提升的属性强化伤害基本不用考虑。

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Dnf狂战力量。独立。属强。另附上各伤害计算公式

计算公式我是不懂,不过堆属性堆得均衡点,收益最大,单项堆高收益只会越来越小。。正常属强计算是22,+10%伤害,独立是100,+10%伤害,力量是250,+一倍技能伤害。但是堆高以后收益会变小。举个例子原本是22属强+10%伤害的,堆高以后或许就是30点或者更高的属强才+10%的伤害,另外这3种加的伤害是相互的,要计算起来很麻烦。。。你大概理解一下就好。这是固伤职业的伤害定位,如果百分比的话就是要计算物攻了,想想就脑乱了。。。最后,所有固伤的计算都是这样。

dnf2021伤害计算公式

DNF2021中,角色的技能伤害计算公式主要包括基础攻击力、技能倍率、属性加成和暴击等要素。

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基础攻击力是角色固有的攻击能力,技能倍率是技能自身造成伤害的倍数,属性加成是根据角色的属性和装备特性来加成伤害,而暴击则是在攻击时有一定概率触发的伤害加成。

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总的伤害计算公式可简单表示为:最终伤害 = 基础攻击力 * 技能倍率 * 属性加成 *(1+ 暴击率*暴击伤害倍数)。通过这个公式,玩家可以更好地理解角色技能的伤害输出方式,从而更好地进行战斗策略规划。

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