荒野行动模拟器 荒野行动模拟器怎么隐藏鼠标
塞尔达视角移动速度很慢怎么解决
速度可以通过提高视角移动灵敏度来解决。
因为塞尔达传说游戏中,视角移动是通过右摇杆控制的,而灵敏度是控制摇杆运动的快慢程度,所以提高视角移动灵敏度可以使移动速度变快。
同时,还可以通过使用特定的控制器或摇杆来提高精度和灵敏度,例如专门为游戏定制的Joy-Con控制器。
除此之外,也可以在游戏设置中调整摄像机运动相关选项,进一步提高视角移动速度。
综上所述,通过提高视角移动灵敏度、使用专门控制器或摇杆以及调整游戏设置,可以解决塞尔达视角移动速度过慢的问题。
网易这次出荒野pc是不是提供另一种运营模式,手游出pc版不用模拟器吗
个人觉得并不是很好。个人觉得手游最重要的是要改变一些游戏糟糕的触屏操作体验,类似竞技moba触屏摇杆,关键时刻不能移动让人感觉很差。格斗游戏触屏摇杆操作的优化,左摇杆是否可以优化为手势。射击游戏怎么样才能干净利索的完成大部分甚至全部的动作,流畅无卡顿,操作随心所欲,目前来看最好的操作体验仍然是键盘,期待新的操作方式。再者,求生题材不一定非要是射击,武术、魔法一样可以可以做成求生。个人认为荒野行动做成pc版并不是一个特别的操作,个人感觉不伦不类的吧,再者就是绝地求生的操作体验对新手来说并不是很友好,还有优化的空间,如果绝地求生是dota的话,借着东风,也许可以复制lol的成功。

先说后一个问题,荒野PC不需要用模拟器。

荒野自身就是源于PC游戏,手游才是新模式,吃鸡手游,无论网易的荒野行动还是小米枪战或穿越火线,体验都不是非常好,如果你试玩了荒野PC,会发现即便这是个粗糙的beta版本,也比手游操作顺畅。

网易这次出荒野pc在国内算是出了新的运营模式,但全球看,这是一个必要的过程,因为这类游戏PC的体验更优,之所以先出手游,是因为PC对画面质量游戏精度要求非常高。但遇到了腾讯代理绝地求生,为了抓住用户,必须先一步拿出东西来。一直以来网易的端游也都不错的,我猜网易也和腾讯一样接触了绝对求生厂商想拿代理,但输给了腾讯,而自己开发端游又来不及,所以干脆先用手游版本推出PC版占住一部分用户,同时不断迭代,不断优化,等腾讯代理国服推出时,网易已经占据了一部分用户,不至于太被动。