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dnf战斗法师三觉强度

作为一个三觉后的纯爆发职业,战斗法师三觉后的数据甚至可以跻身三觉中超一线职业的行列,优秀的技能形态和技能倾泻速度让战法在国服注重爆发的环境中如鱼得水,但是疲软的续航让战法成为幻神还少了临门一脚,即使是赌狗矛的随机倍攻碎霸和强压基础CD缩短一定程度缓解了续航问题。

  总的来说,无论是被动自带的技能优化还是三觉主动的技能数据,都让我感到十分的满意,唯一美中不足的是没有更好的处理一二三绝变身之间的关系,因为很多玩家原本的想法是可以切换变身形态并且接近一觉变身的技能使用限制,毕竟一觉变身的数据真的很香。由于三觉替换扶不上墙的一骑当千(二觉)的数据,使得战法一三觉占比很高,推荐今后希洛克装备追求卢克西系列,而未来的新CP副本中又优化了炫纹簇和使徒之舞的形态,使得战法CP的选择趋向多元化,可以说战法由此进入一个全新纪元。不管怎么说,战法能有今天也要感谢战法玩家的坚持,并且也希望能催生出更多喜爱战法的玩家来尝试一下,起一个战法体验一番。

DNF中战斗法师的攻击主要来自力量还是智力

当然是力量。首先我们必须明确一个前提,在三改来临之时,固伤的增幅将极大于对百分比的增幅。

走力量,魔法书之类的猴戏就不用了,物理大技能必须要有取舍。

既然是智力固伤,一切有伤害的蚊子腿都需要有,魔法书和远古记忆在用先锋6+高等级魔法书换装后有222之多的猴戏智力(约4件增幅10),同时高等级远古智力有半程200+智力。

平民玩家尽可能的节省花销,只将花销用在必须用的地方,那么年套最好需要一套,剩下就是用假猪和黄白爆魂链属性装来凑凑,既然金钱投入想最低 那么时间投入就会增大。

走力量百分比,你的萝莉状态球伤和部分魔法大技能伤害会低。

如果你是走魔法固伤,那么你的百分比技能伤害会比较低

关于战斗法师现阶段95版本的附魔和徽章的打造,具体有什么攻略?越详细越好

战法现在作为dnf表情包之王,虽然目前输出垫底,但是韩服已经加强了!!!而且很萌啊!(伊拉克亡灵飞踢)

打造的话从装备,附魔,换装,徽章来进行分开回答,而且战斗法师分物理和魔法2个走法。

一、装备:毫无疑问选择泰波尔斯,鸟背可以做,哈林的话用皮甲过渡,由于泰波尔斯可以转甲,选择哪一套都是可以的,而普雷装备除了耳环选择等级装,其他全部选择伤害字条即可(技能攻击力、附加伤害等)。

二、附魔:下面有个表,如果不知道名字打开物品栏的副职业栏有一个卡片词典可以查找。

三、徽章:根据物理或者魔法来选择智力或者力量,当然物理暴击和魔法暴击也需要改变,再就是无论物理魔法都是用攻速徽章!。

四、换装:毫无疑问选择哈林地区的换装地下城所爆的换装装备,然后根据自身有无五一换装称号选择特殊装备3件套(时空、堕落、腐蚀分别+1+2+3级buff技能)

最后,伊斯塔肥灵飞踢!


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dnf战斗法师最强神话装备

《DNF》战斗法师神话装备选择

噩梦套:地狱之路5+破晓曦光3/幸运三角3+军神的隐秘遗产3/灵宝:世间真理3/能量主宰3

说明:一般情况下的最终追求,负面效果是会掉血,其中战法最终追求神话为军神耳环>噩梦地狱之路上衣>手镯

神话专属属性


【属性1】


攻击时,附加4%的伤害(1%~4%)


[信念光环]体力、精神增加量 +220(160~220,该属性数值只以20的整倍数出现)

战斗法师伤害为什么这么低

战斗法师伤害较低的原因是因为其职业属性并不专精于输出伤害,其职责更多的是在团队中承担支援和辅助的角色。
战斗法师在战斗时通常会施放各种有益的增益效果、减益效果和控制技能来帮助队友,而不是直接对敌人造成伤害。
此外,战斗法师的法术消耗也较高,需要更多的时间来回复法力值,因此也影响了其输出能力。
但是,在适当的时间和团队配合下,战斗法师的作用可以十分关键,使其在团队中的地位十分重要,因此不应过分强调其伤害的表现。

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