鬼泣6 鬼泣

萌新DNF玩了鬼泣、漫游、奶爸和光兵,哪个职业最适合当自己大号?为什么

鬼泣,首先这版本是幻神,爆发力很好,伤害高,还不吃装备,一个一般打造的鬼泣甚至比打造好的一些职业伤害还高,漫游这职业除了帅感觉一无是处,太吃装备,光兵奶爸这些职业更偏辅助类,用c当大号还是比较好

DNF中鬼泣、漫游、奶爸和光兵这四个职业里面包含了近战远战,辅助和主C。四个职业都有自己的特点和优势,下面我们就来一个一个分析一下吧!

鬼泣

鬼泣这个职业现在可谓是咸鱼翻身,新一代的幻神职业,全服打桩伤害前十名有六名都是鬼泣玩家!但是,都说了是幻神职业,现版本强力下个版本就不知道了!不过鬼泣改版后,技能输出不磨叽,已经解决了原先鬼泣的最大问题了!
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鳗鱼

都说了,版本强不强只是一时的事情帅不帅确是一辈子的事情。漫游想要打出高额伤害,需要大量氪金,氪金到什么程度呢?打造一个超时空漫游主C的资金,可以打造两个固伤职业了!漫游是百分比职业,吃高强,而强化增幅有多氪金我想大家都是知道的!
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奶爸

奶爸一直都是超一线职业,一首“阿破克烈”也是被女神唱的精彩至极。奶爸前期只需要拍卖行扫一扫就可以混一混卢克,多混几次卢克就可以慢慢尝试一下超时空了!而且新版本奶爸上BUFF也不磨叽了,增幅技能都整合在了荣誉祝福里面。最主要的是奶爸能奶能输出,等你玩儿够了辅助流,换一套加点方式就可以玩儿审判流,一锤子抡死BOSS的感觉很棒哦!
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光兵

光兵可谓是最好混团的职业了,只需要把光之兵刃这个核心BUFF技能堆到20级就可以混卢克了!然后打团就是加加BUFF,然后控一控精英怪就行了,如果有奶妈在,就不要你控了,只要跟个主C跑就行了!但是光兵这个职业耐玩性不高,很容易玩儿着玩儿着就腻了!
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四个职业虽然都是各有各的优点,不过还是建议奶爸→鬼泣→光兵→漫游依次类推,首先是奶爸打造成本不高,永远的超一线职业,鬼泣则是新版本幻神职业,就算以后改版,技能机制也在那里可以瞬间爆发,光兵则是混团舒服,漫游打造成本太高,而且基本没有控制技能,也没有成为二五仔的潜质!

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昨天刚好去打了一波金团,金团c是鬼泣,没有怎么打造,但是伤害真的是有点可怕的,我之前奶过红眼,瞎子,剑神,各种职业来说,能达到鬼泣强度的,基本打造要比鬼泣好不少的。

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伤害高,小技能快,这个版本真幻神职业,不过下个版本鬼泣会略微削弱,不过不影响作为你大号的资本,不论从技能形态,辅助能力,互保能力来说,鬼泣都非常稳。

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奶爸下个版本很快乐,技能形态改版,然后和奶妈一样的buff速度,比奶妈更大的奶量,而且可以切审判输出,但是如果你没有执念,建议把奶作为第二优先级的号来玩儿。

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花花和漫游的话,花花作为混子可以混团就行了其实,漫游作为一个纯c,95版本不算太强,没有强迫症和执念,完全不用打造太狠,就随便玩玩就行。

所以,鬼泣作为大号,奶爸作为第二,其他职业随缘发展就行,稳。

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感谢悟空邀请问答!

萌新DNF玩鬼泣,漫游,奶妈和光兵,这几个职业哪个最适合当自己的大号,这4个职业在现版本的定位都不同,鬼泣目前版本是鬼剑士的一哥,漫游是华丽帅气,奶爸能辅助能输出,光兵入团门槛低,简单介绍这四个职业。

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鬼泣目前版本是幻神职业,论持续输出和爆发能力以及和技能的柔化功能,都是当前版本非常强势职业,持续有卡洛,论爆发有冰镇鱼锤剁雕鱼头,和技能的柔化能瞬间释放,并且还是在打桩比赛的常驻者,虽然下版本技能削弱,但是修复了绿阵BUG可以说是变相加强了。

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伤害是一个版本的事,帅则是一辈子的事,这版本漫游的伤害本身也不弱,何况那帅气以及放荡不羁的外表,技能华丽拉风每一帧都能让你看到他那英姿飒爽的外表,如果你看一位老练的漫游刷图或者PK,你会忍不住去练一个。

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奶爸是一个双天赋职业,可以拿十字架奶人,也可以抡锤子锤人,无论是辅助还是输出都是特别受欢迎的职业,永远的幻神的职业,论奶人奶爸好入团门槛低,而且95版本不再有叠这么多复杂的buff,很多技能合并为荣誉祝福,论锤人,奶爸输出能力非常强,一个大屁股坐下去你可能会没命。

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输出的气功叫念帝,辅助的气功叫光兵,念帝是辅C职业能为队友增加三速和25%技攻,论输出能力不及纯C,但是特别受队伍欢迎,相比纯C职业入团标准要求低一些,并且也是一个好混团的职业,弄身战术套目标版本可以随便混。

鬼泣1,2,3,4各版的好玩度

其实各有各的特色吧鬼泣1有句经典台词“Devil Never Cry”基本上就把鬼泣1升到很高的地位了,鬼泣2的话应该就是背景音乐了,鬼泣3有很多人喜欢但丁那种年轻的做事风格还有就是3的打击感,鬼泣4算是很大的改进无论是画质还是剧情,并且但丁能切换风格是很大的优化,之前的作品但丁一关基本上只能用一个风格,打血宫就比较难但是这代血宫就不像3代那么难打了

《鬼泣5》到底讲了一个什么故事剧情?是系列的重启还是终结

剧透警告!!!不喜者勿入!!!

前两天刚刚通关鬼泣5,大概讲一讲吧。故事的起因是维吉尔-但丁的哥哥为了追求力量,用他父亲留给他的阎魔刀将自己人性的部分分离开,使自己成为真正的魔。被剔除的人性化名为V,委托但丁除掉魔性的自己。过程就是各种打打杀杀,最后V回归自己身体,又重组为维吉尔,但丁就要和维吉尔展开生死大战,这时尼禄,另一位主角,也是维吉尔的儿子,为了不让兄弟自相残杀,也开启魔人状态,强势劝架。最后的最后,但丁维吉尔兄弟俩为了收拾魔王留下的烂摊子,跳进了魔界,将从魔界生长出来的魔树斩断,也留在了那里,将人间交给已经能独当一面的尼禄来守护。

其实我本人也没玩过鬼泣的前作,对于很多事情也是一知半解,但是就像我之前答过的另一题一样,个人认为鬼泣5是鬼泣回归之作,既不是重启也不是终结,就是一个知名ip的正统续作而已,不过还是推荐一玩的哦~

《鬼泣5》的故事情节设定在《鬼泣2》之后,

魔剑教团事件发生几年后……一个都市发生突如其来的异变,巨大的树木贯穿了都市中心,吸血的树根开始袭击人们。

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《鬼泣5》主要讲的是兄弟之间的四杀,和父子之间的恩怨。

兄弟就是指但丁和维吉尔,父子就是维吉尔和尼禄。

尼禄是维吉尔的儿子。

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在很多年前一件事情中,维吉尔一直怀恨但丁,所以维吉尔要寻求力量杀死但丁。

就在寻求力量的过程中维吉尔拿走了尼禄的鬼手来增强自己的力量,所以在游戏整个的过程中,大部分时候,尼禄都是带着机械手臂。拿走了尼禄了手臂,维吉尔就用阎魔刀插进了自己的身体。然后阎魔刀就把维吉尔一分为二,一个是恶魔(最终boss),一个人(可控角色V)。

DNF鬼泣究竟强在哪?DPL幻神是否实至名归

鬼泣现在在韩服或是国服,强度都是非常高的,练过小号打过单人鸟背的朋友应该还是有感觉的,鬼泣即便在15s或者20s伤害比一些职业低,但是在高续航,持续战斗,还有伤害制造成功方面,控制方面,要比很多职业强太多了。

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国服特色环境下,因为卡顿,网络各方面对很多职业其实影响还挺大的,像瞎子剑神这些职业,修炼场和实战差别很大,卡一下还会丢伤害,而鬼泣不一样,基本一样的,而且,因为自己控制稳定,而且技能丢的快,基本上修炼场啥样,实战就啥样。

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在dpl里,虽然鬼泣没吃国服特色的一些宝珠,但是他本身的强度还是没问题的,有辅助能力,有续航,有输出,有控制,基本可以算是dpl一条路走到底这种图的完美职业了,至少我玩儿了这么多职业,除了四叔,鹦鹉强度可以匹配,其他的还真危险。

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真实的建议你们玩儿一个强的起飞的鬼泣,各方面真的不会让你失望,这可能就是幻神吧。

我是小乐境,一个玩儿鬼泣十年现在又当跟风狗的蛇皮玩家。求关注,求点赞哦。

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