跳一跳全自动脚本 跳一跳
为什么风靡一时的“跳一跳”游戏,感觉现在玩的人少了
不得不说,跳一跳是腾讯在微信平台上很成功的一个小游戏案例。不需要额外下载,不需要很多流量,只需要打开小程序就可以玩到,游戏方式简单直接,游戏目的也非常直接——消遣生活中零碎的时间,释放压力。也是跳一跳让人逐渐开始了解到微信小程序这一新功能,而也是从跳一跳开始,越来越多的小游戏被内置到了各种应用当中。现在支付宝也有小游戏,淘宝也有小游戏,虽然游戏不同,但是目的却一样,增加游戏平台的打开次数,尽可能创造价值。
然而这类游戏还有一个共性,寿命特别短。
相信大多数人了解到跳一跳这个游戏都是从身边的人开始,他们在玩,所以你也去玩。你有最基本的好奇,看上去简单无聊的游戏为什么会吸引这么多人的精力。你有最基本的社交,大家都在玩,如果我不玩会不会显得跟大家格格不入?当然这些都是大脑潜意识里告知你的,并且也会在很大的可能上促使你也去玩这款小游戏。
为什么玩着玩着大家都不玩了呢?现在手机平台上的东西精彩纷呈。除了各类大小游戏还有微博头条短视频,你会渐渐的觉得这个游戏有一点无聊,它只会是在你零散时的一点消遣。而零散的时间现在也被手机上别的应用或新的小游戏填满了。有趣的是,游戏的开始也是从众,大家都玩,所以我也在玩。游戏的结束也是从众,大家都不玩了,所以我也不玩了。
过不了多久,这些新的小游戏也会慢慢被淘汰,又会有更新的小游戏替代他们。新鲜感始终会让我们把老游戏过滤掉。
每个游戏都有它的成长周期,盛极必衰,这是必然规矩!曾经英雄联盟多么火,上到80下到六七岁,每日每夜的玩。后来王者荣耀火起来了,人们又开始玩荣耀,每个人手机里打的游戏就是王者,有些小孩还拿父母的钱偷偷去买皮肤,弄的最后不好收场,再以后,就到了现在的刺激战场,所谓大吉大利,今晚吃鸡,说的就是这个游戏,不出一两年,这个游戏也会慢慢淡出人们的视线,所以游戏这个东西就像流行歌,都会有一个周期,盛极必衰是它们的规律,只有火一阵子,不会火一辈子,毕竟,最好的游戏也有玩腻的一天,且行且珍惜吧


有很多人在玩“跳一跳”这个游戏吗
有,很多,非常多。
我接触跳一跳是因为朋友圈大家都在玩 都是排名截图 所以才去看看是什么。小游戏嘛,自然会推荐给身边的朋友,家人。自然就很多人玩了。
小到五岁的小孩,大到70后。 食堂叔叔都在玩。
跳一跳这个游戏,能吸引人在于它玩一局耗的时间非常短。有时甚至一分钟都不到。
当今时代流行碎片化阅读,利用等公交车,排队,等候电影开场等等时间来进行阅读。
还有很流行的王者荣耀,等公交车的时候来一盘,等外卖的时候来一盘。
我的舍友很爱打王者荣耀,每次点了外卖来一盘,外卖到了游戏还没结束怎么办?只好等,等到游戏打完,再下楼拿外卖有时候外卖都凉了才去拿。
那么跳一跳呢?
时间,多玩几局,没关系。
尤其是等外卖,公交车的时候,一局王者荣耀不够玩,十局跳一跳总可以吧?
这个游戏有毒!
刷个朋友圈准备睡觉,可微信这个小游戏有毒啊!
“跳一跳”没有所谓的难度梯度,你只需保持足够专注,在经过几次反复的训练后,分数就会蹭蹭上涨,进而欲罢不能,好比强迫症附体——完全停不下来。
心理学认为,能让人产生心灵高峰体验的游戏所具备的条件:没有分心的事物,一个节奏恰好匹配技能的活动,并且略微在能力之上。“跳一跳”的设计灵感与此相通,凭借恰到好处的难度设计和节奏控制,成功锁死了玩家的注意力,让玩家的行为尽可能基于情绪驱动和机械化的重复反应,从而降低人脑的理智干预效果,形成类似于封闭空间般的情绪反应闭环,而这种情绪反应闭环就是使我们“完全停不下来”的主要心理机制。(查阅社会心理学资料)
今晚在玩“跳一跳”时,跳着跳着不慎掉了下去——game over,虽然心里略感烦躁,手却不受控制般地滑向了“再来一局”,连续酣战几个回合后,窗外已是寂静无声,理智终于制止了我点开游戏的手,心里却开始后悔不迭——早知如此……唉~
与其他风靡朋友圈的手游相比,“跳一跳”玩法较为单一,老少咸宜,终于在2018年伊始成功刷屏朋友圈,甚至于全民风行。
“跳一跳”有毒,因为它充满魔性,具有强大的精神感染魔力,让人就像中毒了一样变得魔幻、上瘾。
第二次回答,谢谢!

跳一跳是谁发明的
《跳一跳》是腾讯于2017年12月底,在iOS、Android应用微信上推出的小游戏。在游戏中,玩家通过按压触摸屏蓄力,控制小人准确跳向前方盒子。游戏结束后会显示玩家在微信好友中的排名。游戏推出后很快成为微信用户和媒体的话题。不是某个人发明的。
跳一跳是李伟发明的,是微信的一个小游戏,依靠操作小人蓄力跳跃进行游玩。
按照小人跳跃盒子的数量,以及特殊盒子加分项计算得分,依靠操作小人蓄力跳跃进行游玩。
跳到盒子上计1分,跳到盒子中间,则第1次2分,连续2次4分,连续3次6分,连续4次8分,以此类推,最高连续16次32分,此后继续连续跳到盒子中间则每一跳均为32分 。
2017年12月28日,微信更新的6.6.1版本开放了小游戏,微信启动页面还重点推荐了小游戏「跳一跳」。
2018年5月,研究公司QuestMobile,发布了微信小游戏《跳一跳》的数据,这款只有4MB大小的游戏截至2018年3月份已经积累了3.9亿玩家。[1]
跳一跳是汉代张衡发明的地动仪,主要用来监测地震的,只有监测到哪一个方向有可能发生地震,对应的青蛙就会朝着那个方向跳一跳,非常科学,在当时已经领先了世界其他国家一百年,所以说汉朝张衡发明的跳一跳地动仪非常出名,非常有用,
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