在《超神大陆狂战》中,每个角色都有其独特的技能,加点需要根据自己的游戏风格和角色的技能来进行决策。
一般来说,应该先将主要技能加满,然后再根据需要加点。
对于战士,力量是重中之重,因此需要加满力量和体质,同时适当加点敏捷和智力,提高生命值和攻击力。

对于法师,应该加满智力和敏捷,提高魔法攻击,同时适当加点体质和力量,增加生命值和物理攻击力。总之,加点需要考虑角色的特点和游戏需求,综合考虑进行决策。
我觉得嗜血的最大特点有二。 1 有乌罗配合十字(血之狂暴下),让敌人出血,加攻击 2 是嗜血最大的特点,也很简单,就是加了嗜血状态后,在怪多的地方释放大吸,有回血效果,我是58级,只能加到9级,具体效果这样,吸到5个怪,就可以把释放嗜血耗费的血补回来,如果是8个怪,会回复你hp总量的一半;这之后一个崩山击过去,再一个怒气(嗜血状态下,对 出血 敌人加大约10%的攻击),英雄级里除精英怪外全部清场,而我的物攻只有2800左右而已 就一句话,嗜血对平民玩家来说,最大的特点不是加攻击,而是在嗜血状态下释放大吸,用来回血!回血! 对平民玩家来说,嗜血推荐在怪多的地方用,最少也要吸5个怪以上,最后是8个,满。 个人觉得70刷图狂战觉醒应该点满,因为我们魔神的觉醒(8级持续50秒)在70级感觉更像那个漫游、瞎子、战法那种持续性觉醒。

1、我们先加通用技能,这里除了物理暴击加满以外,其它的完全没啥用,全部不加
2、前期的小技能,巨剑精通一定要加满,另外有些流派喜欢加光剑精通,我认为喜欢玩的也可以试试,另外两个眼睛图标的技能加满
3、下面的攻击技能比较有用,我们除了小吸血加5点,其余的加满,尤其buff技能一定要满
4、然后就是比较大的技能了,这些是刷图的主力,觉醒的被动可以少加几点,其余的技能加满最后是顶级的技能,我们如果技能点足够就全部加满吧,都是非常有用的技能

5、最后我们加TP技能,TP技能没有什么可挑剔的,将大技能被动加满就可以