LOL中,带相位俯冲的诺手如何跟带不灭的诺手对线

谢谢邀请!我是游戏一说!

首先,我们来了解一下题主的问题:带“相位俯冲”的诺手怎么和带“不灭之握”的诺手对线?

我们来看一下“相位俯冲”的属性:在两秒内用3个攻击或独立的技能命中地方英雄时,会提供15~40%的移动速度加成(基于英雄等级)和75%的减速抗性!持续时间:3秒!冷却时间15秒!

再来看“不灭之握”:在战斗中每过4秒,你对下一个英雄发起的下一个普通攻击将会:造成额外的魔法伤害,相当于你4%最大生命值,治疗你2%最大生命值,你的生命值永久提升5!

在属性的对比上和基于诺克的英雄定位“战士坦克型”,无异于“不灭之握”是更适合诺手的!
兵线的移动速度 兵线的移动速度是否随着游戏时间-第1张图片-涟源游戏通

但是题主所问的问题本质是:“相位俯冲”诺手怎么对付“不灭之握”诺手!下面我来提供一些建议和套路作为参考:

首先,我们的优点是什么?“相位俯冲”移动加速可以使我们变得更加的灵活!但是,相对的也没有“不灭之握”提供的坦度!建议前期对线出装舍弃“黑切”优先购买“巨型九头蛇”!

“巨型九头蛇”可以增加我们的攻击力和血量,主动效果也可以让我们快速打出血怒效果,两个诺克对线谁先打出血怒谁就能占据更大的优势!

召唤师技能建议选择“闪现和传送”!闪现不用多说,是不能舍弃的,而传送和疾跑却很难抉择。不过,在这里传送是要优于疾跑的!因为“相位俯冲”诺克在线上对拼“不灭之握”诺克是有着劣势的,所以我们只能在“支援”方面加大力度!下路是前期爆发小规模战斗最多的地方,传送下去是有着很大可能拿到人头或者助攻的!而当你购买了“巨型九头蛇”就有了和“不灭之握”诺克一战之力了!

联盟是一款团队竞技类游戏,适当的召唤打野粑粑也是能够快速建立优势的一个选择!因为有着E技能的存在,“相位俯冲”前期提供的移动速度加成是能够完完全全留下对面拿下对方人头的!

好了!欢迎小伙伴们在下方积极讨论,当然也别忘了点赞哦!谢谢(*°∀°)=3

在双方实力差不多的情况下,这里为了避免一些同学有意见,我会尽可能的说一些套路,游戏中还是要看自己的操作的。

首先我们来看相位俯冲
兵线的移动速度 兵线的移动速度是否随着游戏时间-第2张图片-涟源游戏通

这个符文的话和旧版天赋中的风暴骑手的狂涌功能差不多,但是比风骑更加容易触发。从你配这个符文我可以推断出你出的是巫术系。

现在的诺手大多都是这样玩,主巫术,副精密。但这样配有一个极大的缺点,那就是你的伤害高很多,但是你会变得很脆。所以你对线带不灭的诺手就很吃力,虽然有相位俯冲,但诺手的E是瞬发技能,只要离的太近,速度再快点也跑不掉。那么怎么打呢?

首先是符文配置
兵线的移动速度 兵线的移动速度是否随着游戏时间-第3张图片-涟源游戏通

这是百度上配置较合理合理的一张图了,巫术系:相位俯冲,无效化之法法球,迅捷,最后的焦灼和风暴聚集。

焦灼和风暴聚集,你可以简单的理解为固定攻击力和成长攻击力,前期自然是焦灼比较厉害,但后期肯定是风暴聚集伤害比较高。看你的打法选择。
精密就没什么好说的了,基本上大家都是一样的

其次是打法:因为这套符文是高伤害高爆发,但整体很脆。所以我不建议硬刚。所以就需要拖后期,后期装备可以半肉半输出,如果其他路稳定的话,可以配合打野逮一波。

切记,要发挥革命精神,“打一枪换一个地方”配合兵线打完一套就跑,别以为对面刚不过你,很可能打着打着对面诺手就会触发不灭回一口血的。

躲E也是需要好的走位。十年王者无人问,一招蛇皮天下闻。学好蛇皮走位到哪都不怕!
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