至少需要100MB用于存储游戏核心与声音文件。
根据开服时长和玩家规模、玩家活动范围而定。纯净服务端通常大于100MB,10人规模、玩家经常跑图的的纯净服务器运行一个月后,服务端大小约在1GB左右。

推荐大内存(8G起),硬盘一般50G够用,但是宽带一定要好,4个人玩最起码3M起步
有一个比较好的算法,但比较难,基本上来讲可以定义为:内存增加一个g=同时在线人数增加10人,一核核心可以带动1~2个g的服务器,二核核心可以带动2~6个g的服务器,6个g以上内存大概就要四核的了,比如我想搭一个给30人玩的服务器,那么我需要的配置就是3G、2核心,反之,如果我有一个4G二核心的服务器,那么我的服务器最多支持同时40人在线

也是一种类似于pc机的东西,它也pc的最主要区别是就功能上它针对于程序的,不像pc一样重视用户使用。

2.
服务器的实物就有很多种了,pc也也可以当服务器,这些一般与服务器所要实现的功能来定。