贪婪洞穴 贪婪洞窟阿勒兹套装
贪婪洞窟的意思
贪婪洞窟意思是一款地牢探险Roguelike手游。游戏整体画风神秘而诡异,共有4种不同难度,400层随机地形迷宫,60多种不同的怪物和BOSS,300多件随机属性的可收集装备, 20000+字的线索式剧情。
贪婪洞窟npc介绍
贪婪洞窟npc的基本属性暴击率影响玩家攻击的爆率,暴击的倍数为1。5倍,暴击率越高,玩家暴击的几率越高。
闪避率是玩家是玩家躲避攻击的概率,闪避率越高,玩家躲过敌人的几率就越高。 生命和魔法回复只有在玩家击杀怪物之后生效,比如玩家什么回复是10点,魔法回复是5点,那么玩家任意击杀一个怪物之后可以恢复10点生命值和5点魔法值。
额外黄金是指玩家杀死怪物之后额外得的金钱,如果这个数值为5,那么玩家击杀任意小怪之后可以额外获得 5的金钱。(额外经验类似)
穿透指的是忽略敌人的防御力,如果玩家穿透是50点,怪物防御是60点,那么怪物的实际防御是10点,需要注意的是如果穿透值超过怪物的护甲,多余的部分会溢出。
贪婪洞窟》新手教程 巫婆NPC介绍
巫婆:出售独家配方的药剂跟强力装备 。
独家配方:①、遗忘药剂:重置技能点。《贪婪洞窟》中唯一能够“洗点”的地方,对于新手来说是比较重要的东西。
②、经验/金币/幸运药剂:听名字就知道,提高玩家的这几种属性,不过需要注意的是,每次使用只能一次生效,进洞出洞后效果就消失了
一、新增和优化
1、整体上调装备锻造材料回收价格。
我们对装备锻造材料的回收价格进行了一次整体的上调,普通材料回收价格调整为原来的两倍,稀有材料的回收价格提升幅度更大,通过出售多余的材料也能获得不错的黄金收益。
2、优化扭曲空间精英的任务要求。
考虑到扭曲空间精英难度每天的挑战次数有限,而且探索难度比较高,我们将精英难度下的日常任务和公会任务调整为在普通难度下也能完成。
3、下调扭曲空间第8层和第9层守门boss的强度。
结合一些冒险家的反馈,我们确定这两个守门的怪物因为词条的效果导致强度偏高,因此在这次的更新中调整了他们的难度,主要是下调了荆棘词条的伤害,以及调整了部分词条的出现概率。
4、调整角色离开梦境试炼后主城位置至梦境NPC旁。
5、新增关于在主城地图上直接使用NPC功能的新手引导。
二、BUG修复
1、修复某些情况下金币任务异常消失的问题。
2、修复某些情况下日常任务和公会任务异常未正常刷新的问题。
3、修复沙之眼boss廷达洛斯音效错误的问题。
4、修复通关沙之眼之后未探索扭曲空间,日常任务异常消失的问题。
贪婪洞窟完美加点攻略
首先在游戏前期等级较低的时候,人物角色的蓝量是输出的最大限制,其中刀剑类武器的技能往往伤害高,冷却快,但是耗蓝多,法杖类的前期技能反而不需要消耗蓝量。
之后是建议大家在游戏前期加点以法杖类技能为主,法杖的前期伤害为火属性,在游戏中可以轻松打出属性克制,节约的蓝量也可以进行血量恢复。
中期的话我们可以学习冰冻法术或者吞噬术,吞噬术的伤害较低,可以恢复蓝量,在冒险中可以提高续航能力。
法杖类技能中后期的保护能力变强,可以选择护盾技能以及无敌技能,也可以学习法术的快速冷却,选择续航技能时,最好中后期学习保护技能。
后期技能以爆发为主,并且拥有独特的元素伤害,技能以元素伤害为主时,可以搭配元素伤害提升的被动技能,从而全面提升技能。
最后随着游戏的深入,在游戏中武器的重要性开始逐渐增加,如果在后期可以拿到稀有武器,就可以根据武器类型进行加点,最大限度发挥武器属性,可以更出色的进行输出。
游戏中根据角色的发展方向的不同,其加点方式也分成了几个流派,分别是: 【暴击吸血流】 属性点主加暴击与攻击。 核心技能:虹吸斩、舍身一击、要害重击。 主要装备属性选择:暴击、防御、生命回复。 【属性伤害流】 属性点主加攻击与防御。 核心技能:元素掌控、连击、弱点洞悉。 主要装备属性选择:属性攻击。 【拖把流】 属性点主要加魔力与魔法值。 核心技能:治疗术、荆棘装甲、割裂、能量爆裂、守护力场。 主要装备属性选择:魔法回复与魔力。 【探险流】 属性主加额外经验与魔法值。 核心技能:隔空取物、随机传送、显示宝箱、瞬间移动。 主要装备属性选择:生命回复、魔法回复、生命值。