dota2更新日志 DOTA2更新日志最新版本更新内容
dota2新英雄更新顺序
我觉得是没有特定的顺序的,只会有“力量”、“敏捷”、“智力”三种类型的分配,比如这些天刚出的新英雄“兽”,就属于力量型英雄,它就分在了力量系英雄里。如果你想知道要推出的新英雄顺序,那就只能看Dota2的游戏公告,或者从valve公司打探内部消息了。
你是如何评价《dota2》7.20更新的
蓝胖
经过实验基本可以确定能触发的道具都不能对一个单位重复施法,只能对其他单位释放,比如不能对一个单位放四次大根,但是可以一次对四个单位放大根。但是适用的道具很多很多,吹风、大勋章、阿托斯、推推、羊刀等等都可以多重施法。

蓝胖遇见狼人、陈:抱歉,我这一点金下去可能会点了你全家
胖头蓝:这个兵给我,马上点金了,很急很关键
搞笑神评

- 起初他们删除秘法指环,我没有说话——因为我还没出生;接着他们改了静谧鞋,我没有说话——因为我也觉得bug了;后来他们删除了穷鬼盾,我没有说话——因为我变得重要了;此后他们删除了打野爪,我没有说话—— 因为我是毒瘤的化身;最后他们奔我而来,却再也没有人站起来为我说话了。 ——来自一位不愿透露姓名的天鹰戒指
- 以后的天梯 (一选敌法→随便打我无敌→我b上去骗个doom开团→没按出来救救救!
- 吸血数值不再受目标当前生命值限制,只根据造成的全额伤害,查理斯哭出了声
- 千敏小鱼人Vs千智沉默Vs千力屠夫,看似神仙打架,lion一个A杖大清了场,跳起了舞。
- 幽鬼:“兄弟们撑住,我3800了” 对面赏金:“嚯嚯嚯,现在是我的3800了” 系统提示:幽鬼已断开连接。
- 我满心期待穷鬼盾能回归,结果去等来了永失天鹰戒的噩耗。
- 沉默打中偷智力,小鱼打1偷敏捷,屠夫打4偷力量,大屁股打3偷攻击,赏金打5偷钱,简直完美无敌的阵容。
在广大玩家厌倦了7.19版本后,7.20的超大量改动无疑是令人期待的,从英雄技能看,将很多被动技能重做了,冰蛙似乎是想让这些英雄操作性更强,地图改动必将带来新的眼位,反隐装备的改动也将对视野产生很大影响,而反补机制的变化也会让对线优劣势及补刀侧重点发生变化,比如依靠反补打经验压制的打法不再适用,装备改动方面,小件3件套将纯粹作为一个前期装备出现,没有升级合成的路径了,同时,前期神器天鹰也退出历史舞台,新加入的前期小件王冠,单看属性并不好,玩家需要摸索新的小件,过渡装备,大件的更新之路,找寻新版本的最优解。天涯墨客这个在路人局中十分强势且百搭的酱油位英雄也加入了队长模式。此次更新中值得注意的是强化引入了治疗效果这个概念,并赋予了更多英雄状态抗性的属性。
关于新版本,不经历游戏考验的玩法都是纸上谈兵,dota2启动!
刀塔2的7.22版本更新,A仗敌法师能让敌方英雄增加70秒冷却时间,谜团大招要废了吗
更新后没多久,就有人指着兽王的A杖说,“新版本的兽王实在是太牛X了,能单杀一切”。看看说明,在拿到A杖后,兽王的飞斧会在回到手的时候刷新一技能。的确,这个技能比以前厉害很多,使得兽王比斧王更有资格被称为“斧王”。不过,能刷新技能并不代表兽王可以无限飞斧,这个特效也就守高地和开树稍微好使一些。由于游戏中兽王要出的装备还不少,我实在想不到这个A杖的意义。就算是白给的卷轴,最好还是让给需要它的队友。至于巨魔,嘲讽队友是几个意思,难道之后会出现暗牧巨魔互相“薄葬”的套路吗?最有意思的是,被巨魔A杖嘲讽的目标还会获得攻速加成——别到时候大了别人打不过,那可就太丢人了。虽然巨魔的问题就是缺控,但我宁愿选几个带控的队友,也不会把希望寄托于A杖。最后一个小精灵,它的作用主要是为队友提供A杖效果,自己出A杖的意义不是很大。看了一眼,小精灵的A杖是二技能变被动。若是能把幽魂让给队友还好说,有出这个A杖的钱,都能买大半个龙心了。
锦上添花(T4):GA、亚巴顿、电魂、TB、TA、幽鬼、狼人






Nec:我跟你说,死了比活着难受
敌法:是吗?我跟你说,活着比死了难受
这波全民A杖除了少数几个是质变,像是小仙女,其余的要么是杂技装,要么就是后期拿来打破僵局用的,正好肉山也是三代几率掉,4代必掉。让控盾的意义更大,更能影响局势。其中敌法师的改动也是非常有趣。 他出了A仗之后,被大招杀死的英雄,可以让敌方英雄技能最长冷却时间增加70s。 
那么敌法师出了A仗比较克制哪种英雄呢?
先看刚背兽,虽然现在刚背路人都几乎绝迹了,但是背后有减伤,笛子几乎算是常用装备的英雄,你要怎么把他蓝打干,然后炸死或者是在晕的这一秒内砍死?除非他旁边有个3000蓝上限还恰好空蓝的煤气罐,不然敌法师就算出了A仗,感觉对刚背也没啥作用。
再者就是看大招流了,像谜团这种,就是大招出了名的长,遇到A仗敌法基本是废了。
所以如果对面有NEC,DP,谜团这类高智力,靠大招吃饭且CD长的英雄来说,出的早一点确实很合理,要是对面都是甩小技能的,可以考虑往后拖一拖。
大家觉得敌法师出A仗效果大吗?
喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2新版本更新,卡尔再次被加强,这个英雄适合新手玩吗
昨日,V社放出了7.22f版的更新内容。因为TI9临近,V社对很多英雄都进行了增强。题主所言的卡尔亦在此行列。先说下卡尔的增强改动对于英雄难度的影响,毕竟这是衡量是否适合新手使用的硬性条件。

加1基础智力和急速冷却伤害的提高仍不会降低卡尔的操作难度,反而因为这些小调整让卡尔的强度更高,该英雄仍是高玩必会,新手劝退型角色。
有过dota2经历的玩家都知道,在dota2中有几个难度颇高的英雄,这些英雄就是老玩家,也不一定能完美驾驭,而卡尔即是此中代表。

初玩卡尔以为技能只有三个,不同属性的小球围着身体翻滚,但当看到核心技能元素祈唤后,就会明白自己掉进了一个怎样的大坑。
元素祈唤可以融合掌握的元素力量,通过元素搭配融合出新的技能,当前能够融合的技能大概有10种,而这还是被V社削减后的数量。以一个新手玩家为例,光是记忆元素搭配就需要耗费较多的时间。

dota2的技能设计除了原生英雄技能,也有装备技能加入,这些装备技能更多提供个人及团队增幅,以及一些控制技能。
所以当一个新手玩家使用卡尔实战,将会发生几种尴尬情况。
Dota2新版本短时间内更新4次,7.20d又有什么值得注意的地方
《Dota2》7.20版本更新以来,已经经历了四次更新。如此频繁的更新频率,以前真的没有见过。那是否可以从另一方面来说这个版本是最不稳定的一个版本呢?昨天7.20d版本再次出世,让人猝不及防。更有一些玩家调侃道,留给7.20版本的字母不多了。
那么最新的7.20d版本有哪些值得我们注意的地方呢?
1.护腕等小件再次被削弱
虽然护腕等三个小件在新版本中已经不能合成更高级的装备,但是选择这三个小件的玩家可是一点儿也没少。三个以上小件出装的玩家比比皆是,就算最后要半价卖掉也在所不惜。7.20d中,三个小件的卷轴价格再次提升。不过就算是这样,依然难以阻止dota2变成小件2。说实话,这三个小件在前中期的属性加成不亚于一个大件,实用才是硬道理!
2.相位鞋重回主动
新版本中对相位鞋的改动也是比较大的,让他失去了主动技能,只有在一定范围内攻击目标才能有以前的效果。而这个改动造成的后果就是:加攻击就出动力鞋,加护甲就出相位鞋。而这次相位鞋能够重回主动无疑会让更多的玩家选择他。
3.英雄技能调整
强势的英雄削弱,弱势的英雄加强,这是每个版本中都会进行的一系列调整。像幻刺,虚空等英雄都遭到了一定程度的削弱,其实这种情况在比赛中就能发现,英雄的使用和禁用率上升了,就会有一定的调整。
整体来说,这次更新只是一些小调整,不会对游戏性有很大的改变!