dk pvp天赋 神志不清 dk pvp天赋

wlk血dk输出天赋

血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。


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血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。


天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。


血DK攻略:


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血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。


9.1血dk团本天赋

天赋:

3层可用腐烂壁垒/埋骨之所,版本初期绿字较低,腐烂壁垒可以避免为了保持骨盾层数打过多的骨髓打击,降低符能转换效率。

6层从血虫换为饮血,饮血提升20%灵打治疗量,比较优秀。

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其余基本与正式服无差异,先行者也有介绍,不再赘述。

dkt天赋冰雪还是邪血

冰雪。

3.35冰邪天赋是主流,我现在就是冰血天赋,血灵气下输出,提高暴击,配合血魔的狡诈。但在3.35 ,因为破甲和暴击很容易堆 骨蛆 血染之刃和平砍的伤害大幅提升,而好装备的情况下,血天赋中的暴击则显得多余,现在国服湮没的暴击就已经达到60% 。3.35会溢出更多 ,所以3.35属性以力量和破甲为主,冰邪更好。

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