DNF韩服体验服再次维护,又有职业喜迎加强,剑魂红眼或是他,你有何看法
哈喽,我是疯子,不肝不游戏!
韩服7.3进行了职业平衡,平衡职业有阿修罗,女漫游,四姨,忍者,风法,宗师5个职业,平衡如何,我们一起简单看一下吧。
阿修罗
韩服7.3对阿修罗整体进行了技能优化,让阿修罗能打满全部伤害,再也不会出现丢伤害的情况。这对阿修罗的操作难度是一个下降的操作。
- 心眼:删除增加暴击攻击力效果,新增提升转职后技能攻击力效果。
- 邪光斩,无双波,邪光波动阵,暗天波动眼,天雷波动剑:平A时,可以强制发动技能
- 修罗邪光斩,冰刃波动剑:多段攻击改为固定次数攻击。
- 多数技能删除对冰冻,感电状态下敌人增加攻击力的效果,改为增加50%的攻击力

女漫游
女漫游在技能优化的同时,也提高了20% 左右的伤害,让女漫游的伤害不再疲软,冲出下水道!
- 远程格挡,移动射击,枪舞,多重射击,双鹰回旋,血腥狂欢,压制射击:平A时可以发动技能
- 枪舞:攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定. - 枪刃 打击范围变为与 乱射 范围一致. - 变更基础打击次数. (12 → 15) - 降低达到最大打击数的要求.
- 血腥狂欢:减少终结攻击前进距离. - 施放技能中按住前方向键可以增加前进距离. - 9级习得时附加效果变更. - 施放中进入无敌状态
- 死亡锁链:- 投掷动作中附加霸体护甲. - 发动终结攻击时会向被捆住的敌人中评价最高的敌人的位置攻击. - 删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果

忍者
忍者在经历过被一刀砍之后,终于重新获得了加强,但整体的加强幅度并不是很大,无法与巅峰时期并肩。
- 火遁豪火球之术: 删除连打技能键时减少火焰持续时间与多段攻击间隔的功能.基础攻击时间与速度调整至与改动前的最大连打效果相同. - 强化 - 火遁·豪火球之术(TP) 习得后增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.
- 幻影手里剑:删除连打技能键时增加投掷速度的功能. - 基础投掷速度调整至与改动前的最大连打效果相同.
- 火遁风魔手里剑:变更技能流程逻辑. - 使用时,投掷4个小型风魔手里剑给予前方多段攻击,收回后与巨大风魔手里剑一起投掷给予追加伤害 - 大小手里剑的攻击判定变为技能整体判定,范围内的敌人受到的伤害均一致. - 重新调整攻击力.

其他
宗师,风法,四姨均有不等的伤害上的提升,但整体玩法没有太大的变化。
以上,就是疯子对于7.3韩服职业改版的看法。6个职业主要还是以技能优化为主,伤害的提升不是最关键的。令人欣喜的是,阿修罗经历多个版本之后,终于迎来了加强,操作难度下降,手残也可以打满伤害了。
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜!
DNF体验服B套改版,超大陆是真的凉了吗
谢邀。
每次改版什么都说凉啦!这都是惯例了,习惯就好,不过不是轻甲精通的,我还是建议升级本命甲。
如果万世套已经有了很多打造的还是可以接着用啊,没必要太悲观。顶级副本又不是单刷能过的,人无完人。很多缺点可以靠队友弥补。
凉凉三生三世十里桃花!超大凉,你怕是没把我凉皮放在眼里!
今日体验服迎来了大家一致期待的史诗改版,当然有人欢喜有人愁,我超大陆剑魂就不服,凭什么别人的都加强,就我原地踏步(这就是对于我的削弱)
当然凉凉但也不至于,本命职业还是推荐你升级超大凉(毕竟还有防具精通带来的不少的提升!)
超大陆的属性如下:
唯一有变动的位置就是腰带吧18所有攻击力(最终伤害)变成了18力量智力,也算有提升吧!蚊子腿也是肉!
- 上衣(无改动) HP MAX+330 1~85技能+1(特性除外) 15~48技能+1(特性除外)
- 下衣(无改动) HP MAX+330 每60秒触发地震增加物理/魔法暴击率7%(持续60秒。解除消失) 攻击时伤害额外+16%
- 肩部(无改动) HP MAX+330 暴击时伤害额外+18%
- 腰带 删除所有攻击力+18% HP MAX+330 负重+3kg 每30秒物理/魔法暴击率+2%(持续30秒。解除消失) 力量/智力+18%
- 靴子(无改动) HP MAX+330 移动速度+4% 每30秒物理/魔法暴击率+2%(持续30秒。解除消失) 物理/魔法/独立攻击+18%
- 套装属性(无改动) 3件 攻击速度+15% 移动速度+15% 施放速度+22.5% 攻击时附加22%伤害
- 5件 命中率+10% 所有攻击+35%

我只是希望啥时候能把套装的35%所有攻击力变成技能攻击力!
我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好看!说你呢,还不赶紧点个赞和关注!