apex是什么意思 apex
APEX英雄外挂开始泛滥,为何FPS游戏总是外挂的重灾区
- 其实我们看到的游戏画面都是一系列数据的展示,比如你子弹的位置和敌人身体的位置,然后再调用本地的图形文件来构建出来玩家看到的人物和中弹效果。如果是网游,这些信息就要上传到服务器,服务器判定结果有效后再发送到玩家电脑上。FPS是一款对精度要求非常高的游戏,所以各种结果都要非常及时地反馈,这就要求结果算得更快,所以不能每条信息都上传到服务器计算,要在本地计算后再上传,这就给了作弊者可乘之机。像LOL这类MOBA游戏,因为操作和数据没那么多,所以都直接在服务器计算,外挂就比较少见。

- FPS游戏的竞技性太强,就是为了击杀敌人获得胜利,所以很多人为了赢就选择了作弊这个不道德的手段。不像RPG和合作类射击游戏比如求生之路,是为了娱乐性,所以基本上没人开挂。单机游戏会有很多挂,其实也就是修改器,甚至官方都会有操作台,但是那是个人玩,别人也不会知道。

- FPS游戏的枪法准度和敌人位置就是决定胜利的关键,这两者都可以通过外挂来实现。而LOL这类MOBA游戏团队和节奏是非常重要的,这根本不是开挂能解决的问题,开挂躲技能、开挂知道敌人位置,但是因为有团队配合和装备差距,也未必打得过。

恰好昨天说到APEX,不少小伙伴也评论说这个游戏现在外挂同样满天飞了~而AKA晚上看直播,也刚好看到主播被外挂气到换游戏。那么就说下为什么FPS游戏在外挂问题上如此难治理,回答内容涉及一些专业名词也许有误,欢迎专业人事指正。
这是一句废话,但也是最重要的原因。毕竟游戏玩的人多,外挂才好卖。那么有的人可能要问了,DOTA,LOL等MOBA游戏同样玩的人很多,为何就不像射击游戏那样泛滥?这是因为这两类游戏与服务器的数据交互方式不同所造成的。

先说个曾经最常见的MMORPG类型游戏,比如我们熟知的WOW。在这类游戏中,你的角色的一举一动(例如:跑步,攻击,放技能)都是由你向服务器发送了一个请求,服务器再返回给你的客户端一个命令,你的角色才会执行这个操作。

这一点在游戏出现延迟的时候,最容易理解。例如上图中这个角色,我按了快捷键释放技能,角色在客户端做出了放技能的动作,但是由于服务器延迟了,所以我的角色就只能一直搓啊搓,就是不把技能扔出来。
而现在外挂想把我的技能释放时间从3s修改到瞬发,那么就要向服务器发送一个“不合理”的请求,服务器收到请求发现不合理啊~ 于是就先拿小本本把你记上,回头分析一下再找你算账。

而在FPS游戏中却不是这样,FPS游戏的运算量非常的大,你的视角每次移动,哪怕只动了0.1毫米,也要向服务器发送一次请求。而实际游戏中,人物移动,视角转动的次数数不胜数,如果每一个动作都向服务器请求的话,那么数据量太大,服务器就会算不过来,然后造成延迟。
所以,FPS游戏中,我们的动作都是在你的电脑本地先算好了,再把算好的结果给服务器发过去。
apex英雄有哪些
apex英雄有八大角色,分别是:寻血猎犬、幻象、恶灵、探路者、阿杰‧切、直布罗陀、腐蚀、邦加罗尔。下面我们一起来看一下这八个英雄的定位和评价吧!
寻血猎犬:
机动性高,跑起来很快,队伍中的突击手,侦察兵。
Q技能:以自身为圆心小范围内探索敌人,范围较小,一般在资源集中的房区使用。会放出一道红光特效,敌人也能看见。
Z技能:狩猎野兽,强化感知,提升移动速度并标示你的猎物。这个技能对于看不到敌人的萌新来说简直就是神技能,只要有人出现在你的视野里,就能有红色人物轮廓显现,范围不清楚有多大。
apex地图有哪几张
三张
Apex英雄有三张地图是:国王峡谷、世界边缘、奥林匹斯山。国王峡谷:在人口稠密的地区,有许多可攀爬的墙壁。 您所要做的就是面对墙壁跳跃。 一些最常见的是由用钢梁连接在一起的木板制成的木墙。