火影忍者手游吧 火影忍者手游吧在哪看
火影忍者手游中每个段位分别属于什么水平
想当初有保护分的时候,我也是能够依靠保护分苟上超影的人,现在上个影都费劲,特别是在月底的时候,在暗部都能够连续翻车,可见现在决斗场的恐怖,如果真要说每个段位分别是什么水平,我认为暗部是个坎,在往上就是影,最终是超影。
上忍玩家:可以虐一般的萌新,遇到稍微厉害点的玩家可能就会破绽百出,一直在上忍阶段徘徊,渡劫上暗部都是非常费劲,总是来来回回,赢赢输输,这类玩家还是比较普遍的,大多都是希望能上个暗部就足够了。

暗部玩家:在上忍可以各种连胜,上个暗部也是非常轻松,熟知一些套路,也会骗技能,骗替身,会常见的走位等等,但是,这也只能仅限于在暗部阶段,偶尔也能够勉强到个影,但在月底的时候非常困难,能在暗部三保持不掉段就已经是万幸了。

影以上玩家:一旦达到影级,这个水平基本上算是在游戏内的中上水准了,你可以看到一些主播在影级段位偶尔也会翻车,甚至是连续被穿三,大多都是在打超影的时候遇到的民间高手,在这个阶段的玩家包括主播和民间大神,但在渡劫超影的时候还是非常困难的,每局的对战并没有百分百的把握,稍微有些疏忽可能就会落败。

所以,在《火影忍者》手游里有上面三大类的玩家,不过也有些手残玩家他们是不碰决斗场的,只是喜欢收集忍者,偶尔花钱让代练打个高段位,拿点奖励也是比较常见的,不知道你是属于哪一类呢?我勉强是第二类,上个影都费劲!
火影忍者手游99级186万战力的号,还有救么?继续压级还是怎样
这个游戏如果喜欢就没事儿玩玩儿就好,不用刻意的升级或者压级。我现在128级,289万的战力。从开始玩儿到现在断断续续也好几年了,一分钱没有充过,就是白嫖。游戏只是娱乐,不必过于当真。如果真的想提升战力,就每天多打打副本,把秘境打完,饰品换上一些好的,洗练出好的属性,多升级神器啥的。每天做任务也能得60金币,可以买一些战力提升的商品。可以拿一组顺手的忍者多练习练习,在决斗场做满任务,这样每周也有600金币,都可以拿来提升战力。最后祝游戏愉快。
纯手打,希望对你有帮助。


如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗
谢谢邀请,我是四月影视解说。
《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,于2016年5月19日正式公测。
是一款2D角色扮演类型的格斗手游。
评价:一款制作优秀的横版动作游戏,剧情还原度高,配音也是原汁原味的,氪金程度也不严重。攒金币是很关键的。(这款游戏适合火影迷,更适合普通玩家)小编觉得火影忍者手游是个好游戏。
此生无悔入四月,来事愿做友人A
最后,小伙伴们对于火影忍者手游的评价有什么看法?欢迎在下方评论区留言,谢谢。
《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏,于2015年4月15日首测。
本作所独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。更具特色的炸裂打击感提高了格斗体验。
作为火影迷和手游党来说,该游戏制作还算不错的。

不知道题主所说的好游戏是什么标准,作为一款格斗游戏,火影已经做得相当不错了,腾讯一个靠游戏发家的公司他更懂得中国玩家心。
火影这款游戏经过几次大改之后游戏的玩法不在拘泥在格斗上了,增加一些其他玩法诸如组织、要塞、秘境、各类副本、通关金币等等,玩法变得多了起来。
以前火影是一个严重需要氪金的手游,有些忍者的获得需要你不断充钱抽取碎片,不花钱你别想那些高招忍者,在决斗场只有被虐的分,成为人民币玩家的施虐对象。
后来在出到迪达拉的时候,非人民币玩家基本上玩不下去了,游戏严重失衡,那个时期是被“晓”组织霸占的时期,很大一部分玩家退游弃坑,火影元气大伤!

没有普通玩家的配衬,人民币玩家优越感也就体现不出来了,为了留住普通玩家,游戏机制进行了一次大改。现在游戏会时不时对的送出限时免费体验忍者,以前只能看的现在终于可以玩了。金币赠送分量加大,之前攒金币特别费劲,一个星期做完所有任务也不会超过200金币,如今随便玩一下一个星期也有500多金币。
谢邀!
游戏的好坏要不能一概而论。如果单从游戏的体验感,画面感,代入感来说,火影还算比较良心的一款游戏,毕竟游戏的还原度非常高,是很多海米比较认可的。
如果从游戏的投资方面来说,火影确实比较氪金。目前手游的受众群体还20岁以下的青少年居多,但是此类人群毕竟消费能力有限,玩火影之类比较氪金的游戏不如一些其他不氪金的休闲或者竞技类游戏,这样让玩家在游戏中不至于投资那么多而伤财伤肝。
当然,火影虽说比较氪金,但是也不是一款纯靠氪金就能厉害起来的游戏,技术的非常关键,不过需要投入大量的时间去练习,研究罢了。
总的来说,火影还算一款比较不错的手游,如果自己时间充裕,腰包很鼓,可以玩一玩。如果自己时间不多,且不愿意去投资游戏的话,还是建议选择其他手游。
谢谢!


一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。

很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一。

游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?

所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的。
对于大部分的人来说,其实并没有一款游戏可以可以完全的符合每个人的口味,所以这个还是要看实际个人的。而火影忍者这款游戏,我个人觉得还是在卖火影这款动漫的情怀,像这种卖情怀的游戏如果游戏内容不够的话很容易就会被淘汰,相对于我来说,我还是觉得这款游戏不算是一款非常好的游戏,游戏内容还是相对单一。大部分人都是图个新鲜,或者是受到情怀的影响。像我身边一部分有玩这款游戏的朋友也大部分都是玩个几天就没玩了。
纯属个人看法,可能有点偏颇,勿怪。
火影忍者手游如何快速出纲手
1、抽卡:抽卡能够有机会获得忍者忍者以及忍者的碎片,所以大家千万不要错过免费抽卡的机会,有条件的玩家也可以尝试进行十连抽,会有很大的几率获得该忍着的碎片。
2、火之要塞:在火之要塞之中,玩家可以根据自己排行榜的地位而获得忍者的碎片,第一名可以获得礼包,礼包之中就有忍者的碎片,不过仅有5个礼包
纲手是火影忍者手游中目前以开放的忍者中仅有的2个S级忍者之一,需要100个纲手碎片才能合成完整的忍者,按照火影忍者手游的尿性,品质越高越难获得,纲手目前仅能从每周的要塞争夺战中获得, 需要组织占领火之要塞,占领后每天可以获得5个礼包,其中每个礼包中就有1个纲手碎片,不过这个礼包只能由组织首领分配,也就是说一周有35个纲手碎片可以分配,即使你每天都分到1个礼包,一周也仅仅有7个碎片。纲手的获得是一个漫长的过程,不仅需要组织有强大的战力,还需要获得组织首领的信任,不然首领是不会给你碎片礼包的,总之,纲手的获得难度一点不亚于自来也。


火影忍者手游里的纲手算是最早一批的S忍了,她也是作为开服时候要塞活动最大的奖励,毕竟当初高招S忍还是自来也,恰好是跟纲手有羁绊,即便是四年前的一个S忍,但她招募难度对于部分玩家来说仍然很高,甚至是一些入坑半年或者一年的玩家都还没能招募到她,主要原因就是要塞活动并不是以个人为基准,还是需要整个组织的成员去参加,占领相应的组织后才能够有机会拿到一些纲手碎片。

早期的时候纲手碎片只能通过占领火要塞拿到,基本上这个要塞都是本服的一些霸区组织占领,其余组织压根就没有拿到纲手的机会,后来组织奖励改版了,换成了占领不同级别的要塞可以拿到不同数量的要塞徽章,这样也算是降低了纲手的招募难度,起码不需要再以火要塞为主了,其余的小组织也能够通过边缘的小要塞慢慢的攒组织徽章来兑换纲手,虽然进度不会太快,但起码是有希望的,如果你想要快速招募纲手,肯定是进入前几名的组织会更快一些,但想要进入好的组织还是需要你本身的战力足够高,不然的话也不会有好组织要你。

其实,通过纲手这个忍者也能够看出来魔方的更新频率有多低,他可能就压根没有打算更新要塞的奖励,纲手上架了四年多,仍然是没有新的S忍出现,我的意思是在纲手的基础上新增一个要塞的S忍,并不是替代纲手,因为很多玩家还没有招募到她,跨服要塞的仙人自来也是能算是一个新玩法,并不能算是更新要塞的奖励。所以,通过后来出现的跨服争霸、巅峰对决等玩法可以看出来,魔方的策略就是新增玩法同时加入新忍者,而很难在现有的玩法里加入新忍者,可能觉得这些玩法里的忍者对于老玩家来说获取的门槛太低了?

另外,纲手的碎片在一些随机的S忍碎片里也会偶尔产出,这个完全看运气,而像猿飞日斩、仙人自来也等稀有忍者的碎片就不会在这些随机碎片里产出,对于很多老玩家来说纲手就是一个升星忍者,而对于一些新玩家或者是组织不太给力的玩家来说,纲手仍然是他们努力的目标忍者之一,虽然纲手的强度很一般,但忍者的收集并不能只看强度,只为了能够早日拥有她,祝各位能够早日招募到自己喜欢的忍者,加油!

火影忍者手游说到底不过就是一款升战斗力、收集忍者的游戏,然而对于平民玩家或学生党来说,要怎样才能不错过每个S忍者呢?今日小编就为大家带来平民获取s忍的方法,保证大家能够收集所有的S忍。
V0玩家攻略
每天活动箱子60金币,决斗场首胜30金币,每一天打3个模式10金币,打决斗场全部箱子起码每一天10金币,60+30+10+10=110金币别忘了,每星期全都有20胜,每20胜600金币,每星期可得180签到金币,每个月段位赛算暗部尺度吧,可得12高招券,1年算下来就是一百四十四张高招卷,再加之以上金币,一共1年起码可得80710金币,然而条件就是你不可以乱用金币并且必需每一天都活泼,再将80710金币转换为约四百八十张高招卷,480+144=六百二十四个高招卷,这而是没算其他活动任务的金币,假如算上之后会有更加多的金币。
先按首付分好,咱们这套方法是弃A等S,便是每次出S忍者时便去招募,如此A忍同样会招募出现,六百二十四个高招卷1年约莫可得两个S忍四个A忍,假如加之活动任务算的话,绝对不止这么多,那种计划总是V0的玩家,即使游戏不充钱,也能够得到这些出色的忍者,自然会有很多V0的高玩已全S忍了。
火影忍者手游作为一款养成与竞技集合的游戏,如果你一直玩,坚持做活动,该有些什么你都可以集齐的。以上就是平民玩家不氪金凑齐s忍的方法,虽然很漫长,但是坚持下去就有所收获哦!

纲手是火影忍者手游中目前以开放的忍者中仅有的2个S级忍者之一,需要100个纲手碎片才能合成完整的忍者,按照火影忍者手游的尿性,品质越高越难获得,纲手目前仅能从每周的要塞争夺战中获得, 需要组织占领火之要塞,占领后每天可以获得5个礼包,其中每个礼包中就有1个纲手碎片,不过这个礼包只能由组织首领分配,也就是说一周有35个纲手碎片可以分配,即使你每天都分到1个礼包,一周也仅仅有7个碎片。
纲手的获得是一个漫长的过程,不仅需要组织有强大的战力,还需要获得组织首领的信任,不然首领是不会给你碎片礼包的,总之,纲手的获得难度一点不亚于自来也。
好几个脑残评论,第一想要纲手就是多打要塞保卫战,还要看战力,战力高第一组织要你,你纲手会很快,二三四组织次之。主要还是战力,不然就玩新区吧。祝你早日出纲手,我已经快五星了。