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dota2云玩家什么意思

dota2云玩家的意思是:自己平时不玩,在网上看比赛和其他人玩就自以为懂游戏了,然后对职业选手和游戏主播指手划脚的人。

云玩家不算是个新兴的词,它借用了云计算当中云的概念,单从表面上来看是指那些没玩过游戏,但通过别的方式去了解游戏内容的人。

之前把它带上风口浪尖的,就是B站的底特律评分事件了。没有玩过游戏,甚至连主机也没有B站用户,在看过直播或者视频后,纷纷去给游戏打分,发表感想,引起了很多真玩家的不满。

逐渐演变成一个带有贬义词性的词汇,指的是没玩过游戏就一本正经地指点江山,比如视频通关后开始乱玩梗等等。

随后,云玩家也逐渐被各个游戏的玩家们,用来称呼那些没玩过游戏,却只会指手画脚的玩家。其中包括,dota2。

扩展资料

云玩家参与游戏评论,最大的问题就是不够客观。

比如Steam上能看到的评论都是至少购买过的玩家,这能提升评论的可信度,给想要买游戏的新玩家一些有用的参考,同时新玩家还能看到评论者的游玩时长。

不管云玩家们看过多少直播和视频,查过多少资料,隔着一层屏幕,他们始终没有对游戏最基础的把握,像是手感,难度,当下的思考这些都是很私人化的,没办法用一个观众的身份去体验。

Dota2的玩家称“水人是大核,不是大后,混沌是大后,不是大核”,你认为呢

虽然好久不玩了,但是水人怎么就不是大后期了?有几个能说单挑稳赢水人的?真要说起来,幽鬼才是真正的大核非大后,真特么到了人人神装的时候幽鬼除了皮厚压根打不动人,而水人可以有爆发也可以有控,可以肉也可以暴力输出。

版本不同就没法比,天鹰有一段时间如果神装了那真是如果没有bkb见谁秒谁,三四个大打你身上神装幽鬼都照样秒。

所以还得看版本

战术核心不一定就是敌法、幽鬼、美杜莎这种。以这些后期强势型英雄为核心,免不了就要拖后,会造成一段时期内的被动。

剑圣、暗影萨满、小鱼、火猫这些是可以作为战术核心的。别看暗影萨满是辅助,围绕着他的大招来打,压迫力是很强的。剑圣的奶棒;小鱼本身就是战斗核。

需要团队以他为核心规划战术的,就是大核,比如敌法,幽鬼,电狗,水人。后期作战能力强的,是大后,比如混沌骑士。
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其实核心与非核心的和伪核心的差别就在于一件装备对他的提升有多少,举个例子 lion出暗灭雷锤加上天赋照样有很强的输出但是自身没有支持环境很容易白给, 白虎出同样的装备就会强很多更好切入和更高的输出, 如果是pa那就拥有比白虎更高的效率和环境,而且白虎在3.4个大件后明显乏力这就是伪和与真核的差别
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此外,现在dota的后期已经远超出我们的认知了。现在dota打到九十分钟往后感觉就像是RPG一样,你看这4k血40甲很多一样一不留神就被秒了。辅助软弱无力似的一不小心控你一下或者干脆自己靠25天赋和a杖打输出打变态控制。 现在dota已经没大核的影子了,以前大核之所以叫大核是因为当他发育起来哪怕大后期也是1打多追着,还是追着你们打的。像传统意义的大核,美杜莎水人这种就是又肉持续输出又强,过去的天赋和装备你来十个345号位都不一定打的过一个美杜莎。
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而如今一个神装美杜莎没辅助玩的团团转,出了冰眼都未必打粘的住人能打死人,可能也是大鞋赤红甲这种光环道具让辅助硬了腰板,再加上a杖和天赋的改动,辅助打到大后真没以前这么怕大哥。

那么大家觉得水人和混沌到底是什么定位呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。dota超级玩家 刀塔超级玩家论坛-第4张图片-春华游戏网

首先,所谓的“大核”意思就是大大的核心,就是团队中一个不可或缺的位置,全队都要围绕着这个英雄进行战斗。而大后就是有装备就能够玩得很开心的英雄。

水人这个英雄属于很能秀的英雄,有力挽狂澜凭一己之力掀翻对面五人的能力,力量与敏捷的相互切换,让水人既有良好的血量,又有不俗的攻速,冲脸切入更是让人望而生畏。不过这个英雄非常需要装备,需要队友提供良好的输出环境,毕竟没有控制技能,留不住人让水人很难发挥出最大的作用。dota超级玩家 刀塔超级玩家论坛-第5张图片-春华游戏网

而混沌骑士这个英雄,以前很流行过一段时间,不过现在用混沌骑士的玩家已经变得很少了。混沌其实这个英雄有着先天的不错,那就是魔法严重缺乏,如果有足够的蓝量,混沌骑士有晕有拉,基本上是线上的一霸。混沌骑士的玩法主要是游走、打架,毕竟补刀上不算很是舒服,因为技能的优势所有混沌骑士会越打越肥。如果没有仗可打,混沌骑士的装备也将逐渐的趋于落后了!后期的混沌骑士绝对是非常强势的,个人是非常不建议出幻影斧的,尽量还是出强袭撑肉的套路。因为混沌其实的大招幻象必须在9级以后升,所以到了中后期才能见识到混沌骑士的真正威力。dota超级玩家 刀塔超级玩家论坛-第6张图片-春华游戏网

个人认为,混沌骑士更加强悍一些,依赖队友的英雄在路人局中很难发挥出最大的威力。虽然水人出林肯法球和虚灵刀,也是有些嚣张,但是混沌骑士的幻像可以躲技能,致命一击有10%的概率造成3倍伤害,瞬间秒杀的概率还是很大的。dota超级玩家 刀塔超级玩家论坛-第7张图片-春华游戏网

好啦,感谢大家的支持和关注。

刀塔一个人玩怎么添加电脑玩家

游戏里面创建房间这个选项里,给对面设置五个英雄,自己这边不设置英雄,自己占个位就行了。Dota(DefenseoftheAncients,简称Dota),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于《魔兽争霸3:冰封王座》由多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。

为什么我感觉现在dota的玩家越来越少了,真的是因为入门太难吗

没办法,操作太繁琐,一个反补就把大数人拒之门外了,不像lol全民皆宜,休闲推塔游戏,皮肤也多也好看!就像跑跑和qq飞车,当初飞车出来的时候,跑跑已经凉凉了,就是因为飞车玩法新颖,各种时装道具,让玩家眼前一亮!但真正的老玩家还是喜欢跑跑,小孩子飞车玩得多!而dota也一样,只有年龄偏大的人玩得多了!

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Dota2还是dota1?

我就统称为dota这款游戏吧,玩的人确实越来越少咯,复杂的合成公式,繁杂的技能设定,麻烦的装备克制,头晕目眩的补刀反补措施,和同类moba类游戏比,就真的劝退了很多萌新玩家,虽然这真的也是游戏的精髓之一

之后看不懂的选择局势,有rd,有全选,有阵营,嗯,是的,更晕了。

然而其实晕过这个阶段其实就好了,这个游戏你会发现很多玩法,但是这个时候你看到有些萌新,会有种不知道为什么的优越感,对是的,这种优越感基本上毁了dota,很少有老人会愿意打字去教导萌新,这点时间不如多补个兵呢

除了这原因外就是,dota里你装备起来了,真的蛮容易一打五的,这里面个人英雄主义要比团队主义要强的多,所有人都想一打五,当然高端局里不可能,因为大家的发育都其实没差多少,但是低端局里,尤其是萌新局里,比比皆是,到处都有,你想你会愿意玩嘛

dota2开服晚,市场被lol抢占,开始人数就不是很多。

v社和完美都宣传做的都不够好,潜在玩家难以了解这款游戏。TI作为全世界奖金最高的电子竞技赛事,关注度却不是很高,以至于圈外人甚至完全不知情。

dota2至今已经快十年了,老玩家逐渐没有时间玩了,损失老玩家的同时却没有足够的新玩家补足,人数自然越来越少。

至于入门难真的不算问题,低分段慢慢菜鸡互啄呗,玩着玩着水平就逐渐高了。问题是现在新玩家太少,低分段也有大量老玩家和钓鱼玩家,这才导致新手游戏体验极差,这又增加了新人入坑的难度。


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作为moba游戏的始祖,拥有着完胜同类游戏的制作精美度,傲骄的特效,dota2从本身来说,只有入门难度较大这一个缺点。

最本质的原因,完美乃至V社的游戏运作能力比起其他代理商和制作商来说,简直可以忽略不计。尤其是这几年的饰品制作,简直让人怀疑饰品制作者没玩过这游戏……

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