射击类端游 射击类

为什么近年来迅速大红大紫的游戏都是射击类竞技游戏

因为FPS类游戏有个几个特点

1、平均游戏时长为20分钟左右,节奏紧凑,对于大部分上班族和学生来说,20分钟以内的游戏一般不会耽误其他事情的进展,使得游戏体验更舒畅,更有感觉。

2、适合人群广泛,无论你是一个人玩,还是组队开黑 都很有玩头。单排可以体验carry的感觉,以一己之力拿下比赛,舞台很大,个人SHOW会让人更自信满足。如果有基友可以打配合,团队感爆棚。

3、游戏都有内置语音,社区系统做的也非常不错。皮肤以及周边都发展很全面。

而现在随着生活水平的提高,可供娱乐的时间也越来越多。优秀的画质,变化无常的套路,让每个人拥有的特点都可以在这类游戏中完美展示并且收获胜利,而且大型的比赛日益增多。也是对这类游戏的一种推广。

谢邀,受宠若惊。射击类竞技游戏进入门槛低,用户易于理解游戏方式,如果一个人没玩过MOBA类游戏和FPS类游戏,在看到别人玩的时候射击类游戏就很好理解,用枪打人啊;而MOBA类游戏相对来说还需要一个学习过程才能看懂。用户首先能看懂一个游戏,才会有兴趣更多的去了解游戏,然后做出自己的判断,这个游戏好不好玩。从这一点上来说射击类游戏用户获取的门槛比较低。另外一方面MOBA类游戏已经有LOL和DOTA2两座大山在前,拥有自己的粉丝群体和比赛体系和更新机制,其他MOBA类游戏想异军突起难上加难,特别是在端游没落手游称雄的时代,各大厂商对端游投入本来就少,更不用说投入巨资去研发一个MOBA类游戏去跟LOL.DOTA2掰手腕了,所以MOBA类游戏出现新的现象级游戏可能性非常小,几乎为零。单机类游戏这种游戏形式注定了难以成为现象级爆红游戏,虽然也有很多3A单机大作出现,但毕竟是曲高和寡,只有一些高级玩家才会有闲情雅致去慢慢体会吧。综上所述,守望先锋和绝地求生的爆红(个人觉得守望先锋还不算爆红,只是营销成功)是端游市场没落,很少有厂商投入开发创新,加上MOBA类游戏被LOL.DOTA2垄断这两方面合力造成的。用户可选择性太少,有点创新的游戏出来了,大家都去玩,没有不红的理由啦

个人觉得,应该是公平的问题,好多游戏都是花钱你就可以跟牛逼,这种守望跟杀鸡这种游戏充钱也就变得漂亮点不会有很大影响,毕竟愿意花很多钱去玩游戏的人在游戏玩家总比例还是不高的

有什么好玩的单机游戏?最好是飞行射击类的

楼主你好,我个人觉得单机游戏不一定好玩,我这里给你说一款策略类三国游戏,《三国群雄》

射击类端游 射击类-第1张图片-春华游戏网三国类型的策略游戏很多很多,说到策略就是排兵布阵,长时间发展慢慢累计实力的游戏,玩过三国策略游戏的都知道,游戏里刷城是最浪费时间的,没有很多的空余时间是很难发展的 这款新三国志完美的避开了刷城的时间消耗《军府》,军府可以自动挂机刷城,简直不要太幸运!

你如果感兴趣的话,可以关注微信公众号《谋略传记》了解更多

非吃鸡类的射击手游有什么推荐

你好很高兴能为你回答你的问题、

穿越火线(CFM)《穿越火线》由腾讯代理运营的一款第一人称射击游戏。

游戏讲述了全球两大佣兵在游戏中有团队模式、幽灵模式,战队赛、爆破模式、等多种模式,这里介绍几个我比较常玩的模式:1.团队战,团队战是5v5玩法,哪一方先杀到规定的人数哪一方胜利 2.爆破战,也是经典的5v5玩法,也有2v2,爆破战保卫者需要看守好a和b包点,3.生化模式,生化模式分为两大方,1是人类,2是幽灵(僵尸),僵尸有多种类型,都有不同的技能,僵尸可以进化,捡箱子或感染人类可以升级,生化又分为三大模式,1生化追击,一个类似于逃亡的玩法,如果人类到达一定个数降进化为救世主,手持一把可以发射榴弹和超高射速和伤害的步枪。2普通的生化,这个我就不多说了,也是人类到一定数量会变成复仇女神或另一名,复仇女神拿着双斧,那个拿着双尼泊尔。

3终极生化,跟普通生化区别不大,就是人类变成复仇女神等可以捡一个蓝色的箱子进化为终极猎手或孙尚香,僵尸如果是母体可以直接捡红色箱子进化为深渊终结者,技能可以远程发射火球 就是飞行速度有点慢,普通僵尸可以升级到三级然后去捡红色箱子,也是深渊终结者。

各位能否留个赞,手打的不容易,希望能帮到你。


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有哪些大型的FPS动作射击类游戏可以推荐

请准备好你的18K合金超级电脑和高档的家用游戏机哦!

大型单机FPS动作射击类游戏有很多,这些FPS一般都是质量好、效果好、代入感强,但是要有足够好的电脑和家用游戏机。

大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作与爱好者来推荐一些大型FPS动作射击类游戏。

好游戏要慢慢玩才能体验他真正的乐趣哦!还有容量很大很大。

这是一款采用虚幻4引擎打造的FPS游戏,画面真实震撼,游戏已末日核战争为背景,讲述人类为了抵抗遭受辐射后变异的动物进行生存战,游戏有昼夜系统,还有动态气候系统,令整个游戏更有气氛感。

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因为游戏很喜欢地铁下穿梭,阴暗的环境会突然跳出一个可怕的东西,当时小编试过被吓到扔鼠标,所以怕怕的朋友就别玩了。

游戏大小:46GB

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要说大型的FPS游戏,这里有几款经典的推荐给大家,玩游戏的伙伴应该都有了解这几款大型游戏。首先是绝地求生,是一款战术竞技型射击类沙盒游戏,主要玩法是吃鸡,可以苟活可以钢枪,能够成为最后一名玩家即为胜利。其次是守望先锋,是一款第一人称设计游戏,暴雪中培养玩家们的团队合作精神,游戏战斗节奏快,必须通过合作才能去的最终胜利。玩射击类游戏的玩家最需要具备的一个点就是听声辩位,要练习好听声辩位首先需要一副性能较好的耳机,给大家推荐我们家的雷柏VH650虚拟7.1声道RGB游戏耳机,顺利吃鸡。

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高调的迷雾紫配色,走进一副副地图中,探索未知可能。耳罩上的RGB灯带更突显个性的色彩,暗夜中涌动。虚拟7.1环绕音效,全方位输出,带来身临其境的体验,听声辩位,洞察敌人一举一动。多功能耳壳操控,随时调整音量开关,轻松控制。可伸缩单头梁,头梁顶部的高密度耐水解海绵都减少了佩戴压迫感,带来舒适体验。

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上干货,这类似的游戏不需要过多解释了,策略动作竞技射击,直接推荐:

现代战争5、世界战争英雄、地球末日生存、火线出击online、全境危机都市生存、战争机器人、僵尸目标、末日争霸、死目标僵尸、全境猎人边境、行尸走肉无人之地、对峙2、fz9时移、炽热狙击、全民枪战、关键行动、狙击手射击战争3D、代号47:狙击、杀手:狙击之神、孤胆车神维加斯、闪电部队这些都是认真筛选而且评分较高的射击类游戏,感兴趣的朋友可以在ourplay下载体验。

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谢不邀,我是桃铁,你也可以叫我铁锤,人在中国,不做飞机。这里求一波关注~常发有趣的游戏实况,解密剧情居多~~偶尔录录vlog,还准备养只猫,家里还有只金毛!

个人枪战类游戏玩的比较少,第一枪战类游戏比较吃配置,之前还在上学,买不起那么好的电脑,第二枪法太菜~~~~~

但下剧情党,下面推荐一些我玩过的剧情好的枪战游戏,有些是云通关,不过并不影响对的剧情的体验!!!

《无主之地》

浮夸的画风,典型的美漫风格,最大的特色是。。。。你可以玩很多遍都有不一样的游戏体验。。虽然我打三周目的时候已经吐了,作为剧情党通关一次就好了,还是很有意思的,莉莉丝赛高!无主之地3最近steam上架,还没通关,可以来一波

另外,中文化的无主之地让我深深的感觉到,小吵闹真是吵死了!






《消逝的光芒》

最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感

小本本拿出来,今天的游戏介绍又要开始了。我们的目标是一定要介绍最好玩的游戏给广大的玩家们。

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1 《彩虹六号:围攻》

育碧家的一款反恐题材射击游戏,作为《彩虹六号》家族的成员,这款游戏可玩性非常强。玩家需要在游戏中扮演警察或土匪进行5V5的对决,整个游戏的情节非常紧张,每一个玩家的举动都决定着人质是否能被安全救出。并且游戏有着非常顶级的破坏效果,同时游戏也给玩家很大的自主决定权,喜欢硬核射击游戏的朋友千万不要错过。

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2 《战地系列》

对于许多玩家来说,《战地系列》就跟圣诞节的礼物一样重要,这款游戏拥有广阔的地图以及刺激的游戏体验。但是这款游戏并不可以迅速上手,游戏系统较为复杂,对玩家的综合素质要求比较高。需要玩家在游戏之前耐心的理解游戏内容,以及建立知识储备,了解每个武器和载具装备的性能以及系统设定,这样你才不会在众多人的乱斗中一无所知,毫无头绪。迄今为止,《战地系列》已经发售了11款游戏,团队配合一直是这个游戏的获胜秘诀,也期待技术流玩家的加入。

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3 《堡垒之夜》

Epic Games家最新力作,作为第三人称射击游戏,更加强调动作感,游戏的代入感非常强。在整个游戏IPO市场都大幅下降的情况下,堡垒竟然融资到了12.5亿美金,说明这个游戏真的是有两把刷子。当初这个美漫画风,道具奇葩的游戏的确非常颠覆国民审美。但是接下来发展的情况,却出乎所有人的意料。游戏的受众群非常广泛,休闲玩家可以完全不氪金,免费在游戏里畅快生存。技术流玩家也可以依靠个人的实力,在大逃杀模式中,拥有自己的一番天地。

感觉现在的射击类游戏很火,很多小学生也在玩,这种暴力的射击游戏大家赞成给孩子玩吗

许多人会替孩子做决定,这个也不行,那个也不行。将自己的三观强行灌输给孩子就是好的吗?我觉得现在的孩子也应该有自己的想法,我们教孩子如何分辨对错,但不能替孩子来决定吧? 还没做家长~估计以后我也会成为自己曾经讨厌的人吧。

射击游戏其实没有太大问题。

学生不能玩涉黄的游戏,这是必须的。

射击游戏其实没有涉及到太大的暴力,以前很多动作电影还不让小学生看呢,现在的动作片哪个没涉及到暴力。

凡是不健康的游戏千万不能让孩子玩,这是没有商量余地的,咱们平常能够见到的那些游戏比如说:绝地求生,王者荣耀等游戏,这类游戏并不是说孩子玩了就会变成变态,80后90后这代人现在已经长大了,小时候哪个没玩过cs等射击游戏?哪个没玩过游戏,大多数都玩过吧。

确实以前监管力度低的时候,网络刚兴起的时候,很多人网游上瘾,自杀的疯的都有,但是近些年基本没有这种情况了。

现在的小学生接触的游戏并不是说因为他们玩了这些游戏就疯了,就成变态了。那看涉及枪战打斗的电影、电视剧岂不是一样会?

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我认为最重要的就是家长给孩子正确的教育,他明显的做的不对给他指出矫正,比如说没有礼貌,偷东西,打别的孩子等行为,这是肯定错误的,这样的一定要教育好。玩游戏说实话没有那么大影响,但是有些孩子确实会上瘾,一直想玩,一方面这是孩子的天性,贪玩。另一方面家长要正确引导,而不是一味地限制、打骂,错误的教育方式只会适得其反,咱们小时候都有逆反心理吧,所以说一定要引导孩子,教育孩子游戏可以适当玩但不要成瘾,告诉孩子其中的很多陷阱。

不能放任不管,但要掌握正确的方法。

建议小学生多玩这类游戏,不仅是为其他人着想,也是为了小学生这个群体!

首先,射击类游戏,基本上不需要“买皮肤”,小学生又是喜欢攀比的群体,这就限制了消费。

其次,射击类游戏影响小,最多就是小学生那个玩具枪biu biu biu,不想其他冷兵器可以模仿。

然后,由于地域体制的原因,欧美比我们的接受能力要强,这个世界都是暴力的。

游戏适度益脑,长时间则会影响身体。家长要时常注意孩子的状况,非常重要。

先说结论:射击类游戏是没有问题的。

首先第一点:射击类游戏不需要充值,现在的孩子都喜欢攀比,比如说我外甥,攒了很久的压岁钱,没有地方花,就全部贡献给了王者荣耀,买了很多皮肤。射击类游戏需要充值的地方很少,而且最关键的是,对于枪械和人物皮肤是不会攀比的。

第二点,射击类游戏的单局时间比较短,而且通常情况下不需要和队友配合,比如说刺激战场,当然如果你把把吃鸡的话当我没说。。

第三点,射击类游戏是非常耗费精力的,在一个地图中寻找自己的敌人,还要防止敌人的偷袭,如果孩子是想发散一下精力的话,射击类游戏的效果也是比较好的。

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