魔幻手游排行榜前十名 有什么好玩的魔幻手游

《哈利波特:魔法觉醒》手游能火多久

去年吧,刚推广告的时候我就预约了,先导片(去年是叫这么个名字吗?太久忘了)看了人物形象和场景画风,除了额头有疤痕其他感觉不像哈利,你重新起个名字也没毛病

为了证明我是纯粹的哈迷正式上线后玩了下,内心os:就这么个玩意儿?[抠鼻]

总之就是披着哈利的外皮的普通游戏

我倒觉得做成探案解谜类游戏反而更好

这游戏就目前的玩法来看,很难火过三个月!

因为这游戏本质上来说就是一个刷子游戏。你刚开始建号的时候你会发现哪哪都好玩,全都是回忆,海格亲自给你送的通知书,9又3/4车站,分院帽等等,全都是情怀。

而且代入感也还不错,可是当你度过这个新手期开始玩以后,你就会发现所谓的上课就是不停的重复刷怪。然后禁林也是不停的打怪物打boss。新鲜感一过去以后只能留下来的人注定是比较少的,毕竟大家都不太喜欢这种重复劳动的游戏。

氪100元不到加活动送的劵已经有5金卡,看别人用那么厉害,到自己用就输赢输赢,真无语。玩PVP玩上瘾…一玩就三四小时还是赢两盘输两盘无限重复,系统故意安排人机让你赢,再安全克制你的牌组等你输太明显了,真不知道连胜30以上怎么操作。看我什么什么时候放弃?

人民币玩家,虽然投入不多。

目前双打级别首席,可是越来越发现,人民币不够是真不行,卡牌等级差一级,就差好多。

我这手里的卡大多是十级,还是一般时间被吊打。

你知道14级的厉火多可怕么,再碰到这样的那局我就自我了结吧。

能火多久,看有没有创新了,要是持续这种模式,估计顶多半年。

魔幻MMORPG手游这么多,为什么《天堂2:血盟》能脱颖而出

MMORPG的游戏题材算得上一个老题材了,只要是资深的游戏爱好者,肯定都已经接触过这类游戏了。这类题材有着十多年的发展历史,其中代表作也不在少数,但是能够长久保持热度的其实不多,而《天堂2:血盟》算是一款多年人气不减的。作为这款手游的老粉丝,个人就对于为什么它能够在诸多rpg手游中脱颖而出这个问题发表一下看法吧。

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我在《天堂2:血盟》一发布就入坑了,当时是被它的ip给吸引的,作为《天堂2》的端改手游之一,它的起点似乎就高出了其他同类游戏不少,端游已然为它积累了不少粉丝。但是在后来,圈粉就完全靠它自己了,完全啃老本显然是没有办法维持热度直到现在的。

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总体上来说,这款手游有着两大特点,一是画面精致,二是玩法多样,这两点也是一款优秀的手游的必备要素。首先是画面,画面包括画风和画质,《天堂2:血盟》走的是韩系的华丽画风,带来强烈的视觉冲击,而画质,它在同类手游中毫无疑问是数一数二的,每一帧画面都是3D高清的。

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接着来到这款游戏的玩法,玩法才是一款游戏的本质。《天堂2:血盟》中有着多种多样的玩法,既包括各种特色任务,剧情丰富的副本,还有其他MMORPG手游中不存在的跨服阵营战的玩法,这类战斗的地图上将会出现神之塔的特殊建筑,不过占领神之塔可不是终极的目标,击败更多的敌方阵营的玩家才是战斗的根本目的。根据击败的敌方人数,在赛季结束将会有一个最终排名公布。

在十几年前,中国的游戏市场上风靡着这么一款游戏,它的攻城战玩法让不少热血玩家深深沉迷其中,它就是攻城战玩法的鼻祖——《天堂2》。到今天为止,天堂系列的ip已经有十八年的历史了,但是无论是在韩国还是在中国,这个ip依旧颇负盛名。端游或许不再火热,但是这个ip改编而来的手游却持续走红,尤其是其中的代表作《天堂2:血盟》。

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端改手游的数量这么多,《天堂2:血盟》能够走红必然有诸多原因,光是啃爆款ip的老本可是远远不够的,如果不是靠它自身不断地更新,估计也没有办法将热度维持到现在。个人认为,用"青出于蓝而胜于蓝"这个短语形容《天堂2:血盟》再合适不过了。

它继承了端游的大部分经典元素,比如六大特色种族和多种职业设定,还有各类副本地图,如黑暗祭典,审判之刃等等,当然攻城战的玩法必不可少。这类玩法是游戏中血盟战玩法的核心,手游制作团队对于这类玩法也相当上心。

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在攻城战中,两个血盟之间进行硬碰硬,哪一方能够破坏对方城堡里的生命水晶,并占领城堡达到一定的时间,才算真正赢得攻城战的胜利。攻城战将会涉及多个玩家多种职业,只有充分了解每个职业的属性和技能特性,才能够抓住对方弱点击败对方。手游对攻城战的节奏有了调整,同时扩大了城战的规模,将刺激程度大大加深。

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这款手游的新版本也即将上线了,针对于黑暗祭典的玩法,手游再次改造,支持玩家跨服组队,迎接整整100波怪物的攻击。

RPG的游戏题材算得上一个老题材了,这类题材的手游不计其数,有些或许一上线就不过是昙花一现罢了,还有些却上线好多年的时间仍然人气爆表。《天堂2:血盟》就属于后者,那么能够在大浪淘沙中不被洗刷掉,《天堂2:血盟》的优势必然是相当突出的,接下来我就来说说自己的看法吧。

这款手游的第一大优势,大概就在于它依靠的ip了。相信各位角色扮演类游戏爱好者,都对天堂系列ip再熟悉不过了,它诞生已经整整18年的时间了,但是无论是在出生地韩国还是在全球各个国家,仍然相当风靡,这当然也为它的衍生手游《天堂2:血盟》累积了一定的粉丝基础。

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手游的第二大优势,在于它的画面制作,虽说是一款手游,但是却采用了3D端游引擎打造,带来的游戏体验感完全不亚于那些主机级游戏。即使在手机屏幕的方寸之间,也能后为玩家送上一场感官盛宴,玩这款游戏,简直就是身心的双重享受啊。

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它的第三大优势,也是这款手游受欢迎的最重要原因,那就是它的玩法。玩法是一款游戏的本质,它提供了多种特色玩法,包括副本地图,活动任务,奥林匹克对抗赛,日常pk以及攻城战等等。估计大家最感兴趣的就是攻城战的玩法了,目前手游中的攻城战还能够跨服匹配,战斗的规模和刺激程度一下子就上去了。

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在手游即将推出的新版本中,黑暗祭典的玩法更新了,玩家必须组队才能够参加。副本中将会有100波怪物和10个结点,每击败一波怪物都能够获得相应的奖励。

在韩国的游戏市场上,有一个ip发展至今已经有18年的时间,尽管这段时间各式各样的ip层出不穷,但是依旧没有什么ip能够超越它。作为一款老牌的爆款ip,有不少根据它改编而来的手游也异常火爆,包括《天堂2:血盟》,《天堂2:誓言》等,它们都是角色扮演类游戏爱好者心目中的经典之作。个人最喜欢的还是《天堂2:血盟》这款游戏。

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距离《天堂2:血盟》首次和玩家见面的时间点,不知不觉四年多了,我入坑这款游戏也有了这么长的时间,不过直到现在,它仍然存在于我的手机中。不少玩家体验了这么久,一直也没有脱坑,可见它十足的魅力。在我看来,这款游戏的魅力大致来源于以下几个方面。

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第一是这款游戏的ip,先前也提到了,天堂系列ip是韩国游戏市场上最能打的ip,在全世界也是相当风靡。有了这个ip作为基础,很显然它的起点就高出不少。第二就是这款手游对于经典ip的完美消化了,如果光有热门ip,却粗制滥造的话,显然还是会爆雷,但是这款手游是制作团队花费了720多天打造而成,在各方面都是数一数二的。

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第三是最重要的原因,那就是《天堂2:血盟》在继承的基础之上实现了超越,大部分端改手游或许只做到了复制粘贴,但是《天堂2:血盟》却独创了不少有趣玩法,比如说跨服阵营战和多人奥林匹克对抗赛等等,这些战斗都属于大规模团战,不仅考验玩家个人的操作水平,还讲究团队之间的合作。

相信各位角色扮演类游戏爱好者,对韩系网游《天堂2》都不陌生了,在十几年前,这款网游横扫中国游戏市场,说起对多年以前的游戏回忆,还是这款游戏攻城战的场面最为印象深刻。目前的游戏市场上,活跃着不少根据天堂系列ip改编而来的手游,包括《天堂2:革命》,《天堂2:誓言》等等,但是照目前看来,最为火爆的还是《天堂2:血盟》了,这款手游上线四年多的时间人气不减。

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个人在这款手游一上线就入坑了,应该算得上一个老玩家,对比其他同类天堂系列手游,这款的不同点在于对血盟这个概念的全面诠释。血盟是端游中相当重要的一个概念,不少有趣的的玩法都是建立在这个概念基础之上的,手游对血盟概念的消化和完善正是它受欢迎的重要原因。

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在玩家等级达到15级的时候,就可以解锁血盟的玩法了,可以加入他人的血盟,也可以自己组建血盟,血盟的盟主能力和整个血盟息息相关,因此不建议萌新组建血盟,很有可能带跨整个团队。加入血盟之后,每天都可以捐赠贡献值,提升血盟的等级,随着等级提升,血盟技能随之解锁,给盟员们带来显著的属性加成。

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根据血盟衍生而来的玩法是这款手游最大的特色,包括血盟战,血盟狩猎,血盟副本和攻城战。血盟狩猎和血盟副本偏向于pve性质,而攻城战为pvp玩法和pve玩法相结合,玩家在城战中还有机会变换成各种各样的形态,进一步增加了游戏的可玩性。

对于天堂系列ip的完美诠释,加上自身独创性的玩法,大概就是这款手游火爆的原因,不知道大家的想法如何呢?

作为一款RPG魔幻手游,你觉得在《天堂2:血盟》中个人技术和团队搭配孰轻孰重

《天堂2:血盟》作为一款端改的RPG手游,在其IP的历史时间上,已经可以追溯到十六年前,是一款经典的韩系IP。在十几年前端游一进入国内的市场,就快速的圈粉了无数80后玩家,到现在端游已经冷漠了,但是在前年蜗牛游戏公司,拿到了正版的端改权,经过三年的打磨,在今年的下半年正式的发布了《天堂2:血盟》的最新版本手游,一经上线,就在游戏圈引起了很大的热潮,关于它的讨论也是与日俱增。

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其中就有一点关于游戏内部的机制问题讨论,那就是关于在《天堂2:血盟》的游戏中,是玩家个人的技术装备更重要呢?还是在游戏中的整个团队搭配更重要?因为《天堂2:血盟》使用一款职业养成类的游戏,在游戏中共有六大经典职业让玩家在进入游戏中的时候,选择自己喜欢的职业,然后在游戏中通过任务和刷副本来提高自己的战斗力。所以很多玩家都觉得在游戏中更看重的是玩家个人的实力。

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但是在我看来《天堂2:血盟》在游戏核心上,已经就决定了这款游戏想要玩好,光靠玩家自己一个人的战斗力是不对的,因为《天堂2:血盟》在端改的时候,保留了原来端游的很多游戏核心,其中的血盟系统以及千人攻城战的玩法,都在手游中得到了完美的重现,而这两个游戏机制,都不是依靠玩家一个人可以完成的。

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还有在很多副本上,光靠玩家一个人也是不能完成的。这还只是从游戏中的玩法上来说明的。还有从职业上来看,《天堂2:血盟》有精灵,人类、半兽人以及矮人族等等六大经典职业,每一个职业都独一无二天赋,像精灵族就擅长治疗,半兽人战斗力强等等,在游戏中只有玩家的团队中职业搭配合理,才能将整体战斗力提升起来。当然也不是有了团队就能所向无敌,玩家个人的装备好坏以及战斗力的高低,都能决定整个团队的上下限,所以在我看来,《天堂2:血盟》个人技术实力和团队搭配是缺一不可的,没有第一第二之分。还有很多能够体现的地方,这里我就不细说了,如果有感兴趣的可以在应用商店中下载游戏,去体验一下。

魔力宝贝有卖补魔法的药吗还有什么地方能卖魔石?新手

面包+100点魔在伊尔村酒吧(伊尔村32,65)里有卖(伊尔村酒吧18,11) 魔石在4.0新城回法蓝后你屏幕右中上方有个商人可以卖(里谢里雅堡30,77),也可以去冒险者旅馆(法蓝城238,64)卖.(冒险者旅馆2层31,4),或者(法蓝城151,122)卖

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