火影忍者药师兜和大蛇丸什么关系 火影忍者药师兜
火影忍者手游药师兜被平衡性调整!本该被削弱的他迎来了全方位的提升,你怎么看
“分享游戏故事,汇集欢声笑语”~大家好,我是菜鸟熊猫~
高级招募在前两天刚刚上新,A忍我爱罗的离开伴随着新的A忍药师兜上线。这几天我们一直在讨论药师兜的获取难度,因为熊猫哥花了15,000枚金币才抽了27枚药师兜碎片,还算上高招返利了!但我们好像很少提及药师兜的强度,作为一名高级招募的A忍,尤其是新出的忍者!魔方对于它算得上是厚爱有加了,这不就又迎来了平衡性调整。主要变动有4点,我们一起来看看。
1、略微提高普通攻击前4段的浮空高度
在火影忍者手游当中,一旦我们的忍者处于浮空状态,那么此时的我们是最脆弱的,因为我们将毫无反手之力,就算是自来也等s级忍者也不例外。目前在游戏当中,我们判定一名忍者是否强势要考虑很多方面的因素,技能连招、技能属性等!普通攻击的浮空高度也是需要考虑的一种因素。
熊猫哥在玩药师兜【半蛇斗篷】的时候发现,药师兜的普通攻击总共有6段,前三段普通攻击的话都是一个平推敌人,并且造成硬直的状态!第4段普通攻击药师兜使用查克拉手术刀造成伤害的同时,并将对方打到浮空状态。第6段普攻的话都是从地底钻出,并且再次将对方打至浮空状态!浮空高度提升之后,药师兜无论是后面接普弓还是说接技能,他的容错率就会有一个提升。
2、增加普通攻击连招稳定性
在药师兜刚刚上线的时候,我都跟小伙伴们说药师兜普攻稳定性很强了,大肆更新将会迎来削弱!没想到这么快就打脸了,这次魔方也是选择了增加药师兜的普攻连招稳定性!连招稳定性就不用熊猫哥多说了吧,越稳定越好。
3、提高了大蛇束缚抓取的稳定性
高招A忍药师兜的大蛇束缚是一个起手技能,分为两段释放,第1段的话是出现一个白色向前咬住敌人,并且将敌人抓取回来,第2段的话药师兜将会冲出,类似一个瞬步的效果,直接对敌人使用查克拉手术刀造成伤害。他刚刚上线的时候熊猫哥就已经跟小伙伴们说了,在释放白蛇的时候会有一个明显的迟钝,这次提升大蛇束缚抓取的稳定性,大概率就是修复了这个迟钝。
4、提高了二段查克拉手术刀的伤害
火影忍者手游3月份最新的高招A忍药师兜[半蛇斗篷](以下简称“半蛇兜”)是最近的讨论热点,一方面是高招忍者本身就有一定的热度,另外一方面就是半蛇兜在一些细节上还是有问题,所以,在本周四的时候也优化了一些内容,比如大家吐槽的普攻稳定性,4A的浮空高度,二技能的稳定性以及二段查克拉刀的伤害,这些确实解决了部分的槽点,但仍然满足不了很多玩家对于这个忍者的高要求,其实我觉得这应该是属于正常操作。

除了上面已经解决的普攻稳定性和二技能的问题,还有一些玩家们提到比较多的地方就是一技能的防反机制,这个机制有时候非常好用,可以用来反手直接追敌人,但有时候就会出现很大的问题,就比如说我本来打算一技能长按用无敌效果直接钻出攻击范围,但这时候直接被一些持续伤害给命中触发了防反效果,吃了部分伤害不说,还可能会直接被对方给抓到先手,这就非常难受了,而且半蛇兜的防反机制还比较特殊,他不能像绝那样可以自动追踪到对方的位置,是需要自己控制去攻击,而且在攻击的时候还有一个起跳的前摇,会影响到他的命中率。

另外,还有一些玩家提到半蛇兜的技能后摇比较大,甚至说是比较僵硬,没有展现出像晓大蛇丸那样的灵活性,这方面确实有那么一点,但我觉得影响不是特别大,就比如二技能的第二段查克拉刀的后摇确实有点大,但可以通过普攻以及秘卷等东西来快速取消,如果后期能够优化后摇当然是最好的,但如果不优化,那也勉强可以用。

最后一个就是奥义方面的问题,奥义本身的持续时间就比较久,大概是9秒左右的时间,伤害只能说是一般,但如果你想接技能的话就需要再点一个秽土鼬出现攻击,这时候又会增加一到两秒的时间,而如果用角都出现打爆发输出,那时间就更久了,只能是在对方刚替身后就才能开大打伤害,这个时间比较久的问题其实在其他忍者上也有出现过,就比如百豪樱这类的忍者,在实战中开大想要接技能就必须要把控好对方的替身时间,我倒觉得奥义方面还行。

以上,这些只是我的个人看法,半蛇兜本身的强度并不低,这次优化稳定性后又更好用了一些,但你不要看到一个高招忍者就去跟晓大蛇丸和鹰佐助去对比,这俩忍者接下来都是要削弱的,可能这个忍者还是需要一定的开发时间,又或者是继续优化一些细节,让他更变的更“顺畅”,我总感觉半蛇兜有点僵硬,不知道为什么。
火影忍者药师兜回忆小时候是第几集
火影忍者动漫中药师兜回忆自己小时候是发生在第一千五百五十八集左右。
火影忍者动漫中药师兜是一个悲剧人物,因为很小的时候家里的父母就因为忍界大战而死亡,药师兜也变成了一个孤儿,在成为孤儿的时候被收为间谍忍者,随后杀死了自己的老师,药师兜彻底黑化。
兜不是赤砂之蝎的间谍吗,为何后来又反投大蛇丸,甘愿为他效忠
来啦!分享一些观点,希望对你有用,让我们一起来分析一下吧。
首先
1、药师兜,是蝎的间谍这点没错(准确来说是个双重间谍,嘘~)。药师兜因任务曾在蝎的身边做了很多年的卧底,大家想想,能在蝎的身边做卧底这智商与办事效率绝对不低了,称兜是天才忍者相信大家应该也没什问题吧。但蝎是何许人也,他是不可能信得过药师兜的(除非把兜变成傀儡),于是便在药师兜身上施了术。让他不透漏自己的消息,后来“晓组织”里的大蛇丸叛变了,因为掌握了“晓组织”众多的情报,以“晓组织”的作风是不可能让大蛇丸活在这世上的(除非拿尾兽和大蛇丸比较不然没得比的)。于是,便有了蝎要亲手杀了大蛇丸的事情。(顺便提一下以前在“晓组织”的时候大蛇丸和蝎是搭档,但是双方谁也看谁不顺眼。)

2、药师兜不负所望,在大蛇丸的身边做了卧底,还定期给蝎送情报。当然大蛇丸也不是省油的灯,早已看出兜是被人施了术解开之后,又在大蛇丸晓之以理动之以情。(大蛇丸看兜和自己志同道合并没有杀兜)把药师兜成功反叛,(主要兜本身是准求力量的,并且对大蛇丸的研究也非常的感兴趣)。后来兜在桥上和蝎按约定的时间进行了碰面,大蛇丸便将计就计想和兜联手除掉蝎。谁知真正的蝎早已入土,(在动漫247集时被千代婆婆终结)和他们碰面的是大和变化的蝎,来打听大蛇丸的情报。


3、总结一下,之所以药师兜对大蛇丸那么效忠,不仅是因为大蛇丸有强硬的实力,更重要的是大蛇丸的研究让兜产生了浓厚的兴趣。
火影手游,半蛇斗篷兜带什么密卷好
谢谢邀请。梧高凤必至,花香蝶自来,大家好,我是仙鹤。最近刚登场了斗篷兜,作为新高招,他的技能机制还是不错的,尤其是大招,可以召唤迪达拉、鼬、角都其中之一来攻击,每个都有不同的特色,强度还是可以的,估计还会优化,我们来分析一下。
斗篷兜:
适合秘卷气旋(控场效果优秀,可以加速,压制对手,提高技能的命中率)、水龙卷(很好的防止近战忍者的进攻,干扰对手的连招)、霸体(百搭秘卷,提高技能的命中率)
一技能:蛇使役术,短按兜向前突出白蛇攻击敌人,长按自己藏于蛇体内随白色一起前进,具有无敌效果,出来时可以控摇杆控制出来的位置,技能属于直线攻击,使用的时候注意卡好对面的位置。在技能前摇阶段如果收到攻击,会变身蛇形态,再次点击技能可以吞噬敌人,不是无敌,但相当于霸体,变身白蛇的时候可以释放其他技能,可以变为原型。
二技能:大蛇束缚,从蛇尾伸出白蛇向前咬住敌人拖回,之后用查克拉刀处决敌人,可以按住连续释放,也可以分为两段释放。后摇有点大,可以抓霸体,使用需要注意。
大招:通灵之术秽土转生,秽土转生复活迪达拉、角都、鼬释放联手奥义,奥义结束前可以选三者之一释放其他技能协助作战。迪达拉一般是空大时候释放、鼬可以接一技能,但是要注意距离,角都伤害最高,可以用来奥义终结。
普攻连招很稳,技能衔接也是比较稳,我一般喜欢带气旋,对面交替身,控制位置很强,小伙伴可以试试的。但是二技能后摇稍大,对面交替身,释放长按一技能需要提前,否则容易被打断,大招时间大概是11秒,大招后接技能12秒左右,注意对手的替身时间,兜的伤害稍低,感觉是门师傅的继承者,主要是伤害打的慢,现在水门伤害提高了。
这个忍者我是160次招募直接秒出,水门出了50多片,感觉水门的爆率很高呀,一般建议金币不多的拿首付,之后等下个s忍者一起出就行,目前强度大概是高招中等,手感差一点,后期估计会优化,高招都是值得入手的。
好啦,我们今天就先到这里,古德拜,我去做饭了。
火影忍者手游药师兜[半蛇斗篷]昨天上架后经历了快速的BUG修复,奥义现在也算是比较圆满了,可以把远处的敌人吸附到奥义中心方便后续的技能攻击效果,甚至是可以直接在对方替身后反手无脑开奥义,很大概率都会直接吸附过来并且还能奥义后接技能,但需要注意,我有一个坏习惯,那就是在奥义释放完后没事点几下普攻,其他忍者没什么问题,到了半蛇兜这里就有很大问题了,奥义释放后点普攻就是触发角都攻击,想要奥义接技能就需要点二技能的鼬来攻击才行,所以在实战中很多次我都直接一键清豆了。

在决斗场里选择合适的秘卷能够给忍者带来一定的辅助效果,但这个东西又比较看每个玩家的喜好,毕竟又不是强制说必须带某个才能上场,有些玩家不一定会按照正常的套路来打。经过半蛇兜上架一天来的表现,大多数玩家选择的秘卷是雷电击,我自己实战中也试了几次觉得还不错,因为半蛇兜本身没有Y轴的起手能力,所以雷电击可以很好的弥补这方面的缺陷,而且当半蛇兜其中一个技能空掉的时候,也可以暂时留一手技能先用秘卷起手,总的来说,这个秘卷现阶段是比较适合半蛇兜的。

除了雷电击秘卷以外,气旋和霸体是两个比较通用的秘卷,气旋可以用来反手或者短距离的Y轴吸附起手,霸体就基本上属于保护秘卷或者硬刚起手的秘卷,这两个可以根据自己的情况来选择,除此之外,还有解术散和爆雪秘卷,虽然半蛇兜有抓取技能,但是解术散的超大范围攻击效果不仅能够起手,还能够破除霸体,万一手里抓取技能已经用掉的情况下,解术散秘卷也是能够帮到你,至于爆雪秘卷就不用太多解释了,有时候是一个比较无解的秘卷,只要命中对方,他要不就冻住,要不就用秘卷或者通灵顶,虽然能够通过技能中间的无敌帧顶过去,但并不是每个忍者都具备的。

秘卷的使用习惯真的是比较看个人喜好,我只是提供了我自己使用的并且根据一些玩家的喜好来总结的,我也有去观察一些技术比较好的超影玩家在用的秘卷阵容,现阶段半蛇兜用雷电击的数量应该是最多的,气旋、解术散等秘卷的也有,甚至有玩家用短按技能搭配豪炎矢来打爆发输出,但我试来试去,还是觉得雷电击比较适合半蛇兜,以上是个人看法,仅供参考。

药师兜半蛇斗篷:
在游戏里面,药师兜半蛇斗篷的普通攻击也是一个非常强的技能,可以把敌人抓过来,是一个攻击距离和控制能力都非常不错的机制,然后在游戏里面长按攻击技能还会随着蛇的攻击而进行移动是一个位移技能,在小编看来这个忍者也是非常难对付的,所以玩家在游戏里面也是需要小心一点。
另外在游戏里面这个忍者的奥义技能就是通灵之术秽土转生,这个奥义的能力就是召唤出角都、迪达拉、鼬这三个角色来进行攻击而且在释放玩之后开可以选择其中一个来进行协助作战,而这个奥义的连打数字是在46打可以说是非常的高了,而且在游戏里面攻击范围也是很大的。
总结:
总的来说,在游戏里面小编个人认为这个忍者还是非常值得玩家入手的,毕竟在游戏里面玩家打主要就是看连击数和攻击力,就算玩家没有资源培养这个忍者,玩家也可以用来练连招和秀操作,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了,一切还是要以游戏里面的内容为准。


火影忍者手游药师兜半蛇斗篷技能强不强?药师兜半蛇斗篷密卷搭配推荐什么?这个攻略是帮助玩家可以更好的了解这个忍者而准备的,在游戏里面这个也是一个新放出来的忍者,下面就让我带大家一起看看吧。
火影忍者手游药师兜半蛇斗篷技能强不强 药师兜半蛇斗篷密卷搭配推荐
药师兜半蛇斗篷:
在游戏里面,药师兜半蛇斗篷的普通攻击也是一个非常强的技能,可以把敌人抓过来,是一个攻击距离和控制能力都非常不错的机制,然后在游戏里面长按攻击技能还会随着蛇的攻击而进行移动是一个位移技能,在我看来这个忍者也是非常难对付的,所以玩家在游戏里面也是需要小心一点。
另外在游戏里面这个忍者的奥义技能就是通灵之术秽土转生,这个奥义的能力就是召唤出角都、迪达拉、鼬这三个角色来进行攻击而且在释放玩之后开可以选择其中一个来进行协助作战,而这个奥义的连打数字是在46打可以说是非常的高了,而且在游戏里面攻击范围也是很大的。
总结:
总的来说,在游戏里面我个人认为这个忍者还是非常值得玩家入手的,毕竟在游戏里面玩家打主要就是看连击数和攻击力,就算玩家没有资源培养这个忍者,玩家也可以用来练连招和秀操作,当然了这些都是我的个人看法,大家当个参考就可以了,一切还是要以游戏里面的内容为准。


