魔兽8.0 魔兽80惩戒骑天赋

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魔兽世界8.0开放后,有多少玩家回归了

魔兽世界8.0

魔兽8.0 魔兽80惩戒骑天赋-第1张图片-旭达游戏号魔兽世界8.0版本的开放,让这款10多年的老游戏在强制月卡之后又火了一把,很多老玩家在8.0版本纷纷回归,光胖哥多年不玩的基友就已经回来了4个了,除此之外,在8.0版本放开的这几天,几个人口大服也都已经达到了夜夜排队的地步,甚至排队人数达到快5000,这是WLK版本以后从来没有遇到过的。

8.0版本人口

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魔兽世界8.0版本开放后活跃人口一直在不断的增长,从178人口普查上可以看到人口已经超过了130W,这还只是插件统计的数据,真实的活跃人口会比着多的多。反观前夕版本中最低的一天插件统计人口只有10多万人。可见8.0版本回归的玩家是非常多的。

8.0版本关注度

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除了活跃人口之外,另一个可以看出端倪的就是关注度,上图为境一年多魔兽世界的热度表,可以看出8.0版本开放让关注度飙升,这也从侧面体现了8.0版本回归玩家人数之多。

热度之后

魔兽8.0 魔兽80惩戒骑天赋-第4张图片-旭达游戏号虽然魔兽世界8.0版本目前看似一片繁荣景象,但是也只是因为新版本和新剧情吸引了很多回归玩家,8.0版本仍然需要肝神器能量,所以在回归玩家体验完新版本剧情之后必定会引起一波AFK风潮,然后继续变成不温不火的状况,8.0版本的火爆也只是暂时的火爆,魔兽世界也已经回不到从前了,大家体验一下新版本,玩的开心就好。


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魔兽世界小瑀哥玩了很多年了,现在儿子都要上幼儿园了~~这几天8.0的消息是满天飞,头条还每天推送😂~那么8.0开放后,玩家有多少呢~7月底,联盟+部落大概有98万多,部落占61%~可以说和之前差不了多少~(魔兽世界近一年人数总体在100万左右)
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这是开了8.0后,前天的数据,可以看出有133万多,比七月底多了整整35万人。这只是插件计算的人数,实际人数肯定更多。其中包括老玩家的回归和萌新的加入~小瑀哥猜测,玩家数量应该还会增加~让我们拭目以待一下
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话说,希女王又是烧树又是攻打洛丹伦,部落玩家会投奔联盟,可是结果是打脸的,部落人数还是妥妥的优势啊~8.0不仅是新增的PVP系统和属性压缩,体现了暴雪回归阵营争霸的初心,可是还是无尽的世界任务、神器任务还有恶心的飞行声望~肝肝肝依然是主旋律~

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小瑀哥认为8.0玩家数量暴涨主要是二个因素:

第一是老玩家的回归,点卡强制换月卡,使得很多老玩家在8.0的初期换月卡上来情怀一下,比如:看个资料片视频,练个级看看风景、玩一下海岛争霸什么的~~在一段时间后还是要AFK的,毕竟像小瑀哥这个年纪的上有老下有小的,还是家庭为主~
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第二就是被各种消息、朋友的推荐、老玩家的邀请之类的刚刚接触的萌新小白~王者吃鸡玩多了,来体验一下魔兽也不失为一种乐趣和体验~

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《魔兽8.0》的剧情是什么

《魔兽世界》8.0是最新资料片《争霸艾泽拉斯》的第一个版本。

剧情主要以部落和联盟之间的战争为主线,是继上个版本《军团再临》中双方合作对抗燃烧军团后,再一次进入双方的对抗阶段。

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神器引发争夺

在《军团再临》最后,萨格拉斯将一把神器插入希利苏斯,产生了新能源“艾泽里特”,8.0中为争夺这种资源,部落和联盟在希利苏斯发生了多次械斗。

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互相攻伐

希女王为不让联盟通过泰达希尔作为联盟运送新能源艾泽里特的中转站,率部落北上攻占了达纳苏斯并烧毁了世界之树。而联盟也在吉安娜的帮助下北上攻占了幽暗城。

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魔兽世界实在是在歪路上走得太远了,我可以跟你讲一讲,魔兽世界的剧情是怎么来的。


首先我们知道魔兽世界的剧情是先杀了古神克苏恩,然后是纳克哈马斯,然后我们去外域击杀了伊利丹和基尔加丹,终结了燃烧军团染指太阳井的阴谋,紧接着我们马不停蹄的去灭掉了魔兽世界的另一个悲情角色,巫妖王。


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其实魔兽世界正统的剧情到这里就已经比较完整了,然后为了进一步推进剧情我们灭了死亡之翼,这个时候可以这么说,脚男们已经在艾泽拉斯没有敌人了,而这时候我们的剧情设计师就被调到了“泰坦”项目部去了,而新接手的这位设计师对魔兽剧情有着自己的理解(没错,就是巅峰等级),从90级加入熊猫人开始,小吼也就走上了灭亡的道路,而小吼在原来的设计师手里实际上是想把他打造成第二个萨尔的,但是这个设计师居然把他玩死了,紧接着这个2货设计师就开了令人气愤的神器系统。


《魔兽世界》8.0版本《争霸艾泽拉斯》的剧情说长不长,说短不短,但是招玩家愤怒却是满分。


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在《争霸艾泽拉斯》版本中,联盟方一开始便损失惨重,部落在大酋长希尔瓦娜斯的带领下,进攻并且烧毁了暗夜精灵曾经的新手村,泰达希尔,玛法里奥也因此身受重伤,这一举彻底激怒了联盟的怒火。在库尔提拉斯,已经气白了头、性格大变成为战争使者的吉安娜集结了库尔提拉斯的舰队,准备与部落决一死战。(尽管大家都明白,编剧不会让任何一方灭亡的)在8.1剧情里,联盟进攻了部落新盟友,赞达拉巨魔的主城祖达萨,拉斯塔哈大王因此遇害,而曾经温柔可人的万人迷泰兰德,也化身为“夜之战士”,这仇看起来是真的没完了。


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联盟方的剧情苦大仇深,而部落这边也好不到哪儿去。在“洛丹伦之战”中,被遗忘者的主城幽暗城化作了一片废墟,而萨鲁法尔大王也在战斗中被俘虏,且因为“荣耀”拒绝与大酋长领导下的部落合作。在这个版本,一直以悲惨冷艳著称的希尔瓦娜斯女王身上也应验了“大酋长等于回家结婚”的诅咒,被黑了。先是沃金的灵魂表示选她当大酋长是临死前被未知的声音误导,随后,希尔瓦娜斯试图暗杀逃出的萨鲁法尔大王的行为更让他们彻底撕破了脸。恐怕“女王进本”真不再是一句戏言了。


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“弗洛尔来了,圣骑士快跑!”秉承着《大地的裂变》后画圈黑人的风格,如今,曾经的联盟宅男女神,伊瑞尔小姐姐连同圣光势力一起黑化了,做出了强行平行世界的兽人信仰圣光,制造光铸兽人的暴行。杜隆坦因此丧命,在他的女儿,平行世界的女版萨尔“盖亚拉”的带领下,玛格汉兽人一边英勇的对抗黑化的德莱尼圣光势力,一边投奔了现实世界的部落。

魔兽世界8.0满级后,可以做哪些事情来“虚度光阴”

魔兽世界从来不是满级了,就是结束了。那是真正的开始,才是你体验魔兽世界乐趣的开端。

8.0满级之后,你将要的是跟上节奏,就得从地下城的副本开始,从最简单的普通、英雄、史诗本更有以后的团本,在等待着您去体验。

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体验8.0不同的游戏内容,才能深入了解设计们匠心级打造的魔兽。

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解锁最新的种族,等等一系列需要你在8.0完成。

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而在你觉得枯燥时,你可以选择练级小号、选择完成你以前无法通关的的团本。

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而魔兽世界最伟大的创意就是成就系统,而最现实的,证明你的号值不值钱,就是你的成就点数 。魔兽8.0 魔兽80惩戒骑天赋-第21张图片-旭达游戏号

如何评价《魔兽世界》8.0版本?值得回归吗

魔兽世界就是一个游戏一个信仰,有新的玩家来,有很多古董级老玩家回归,也有人陆陆续续的走了。很多人不能融入这个陌生的环境是一个原因。而能做的就是帮更多的人,知道这个是什么!有更多的游戏体验才能留下来。

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还有很多人抱怨8.0是最垃圾的版本,因为7.0的时候我们说7.0是最垃圾的,肝的要死6.0的时候说6.0最垃圾,剧情都是乱凑的,5.0的时候是最垃圾的,满世界的日常做的要死,.......... 不同的说法,不同的看法而已。魔兽诞生到现在不还是一款数一数二的游戏吗。主要是你能不能在魔兽世界里找到自己的乐趣,虽说现在的魔兽每天都是差不多的事,有跟多玩腻了的玩家都在抱怨每天就是日常刷,大米刷,团本刷,声望刷,就是刷刷刷刷,拿是因为没有找到自己的乐趣,相信大家还有很多没有想到的或是不知道的

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比如:考古,钓鱼,宠物对战,幻化等等很多有乐趣的事做

问我值得回归吗?我觉得没有什么值不得,看你想不想回,有没有兴趣。有就不要去想直接回来就干。

我说的不一定是大家的一直想法,但我相信还是有一大部分玩家是这个想法的。

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感谢邀请,8.0也正式开放两天了,谈一谈自己的想法,我是在德拉诺之王末期开始玩魔兽世界的,也算是经历过两个版本的玩家了,说实话一开始在7.3末期知道8.0的剧情时是有一点落差感的,毕竟我们都已经离开艾星打进宇宙把泰坦按到地上摩擦了,本以为8.0会顺势继续推进,去揭开虚空大帝的面纱来让我们面对这个世界真正的最大boss时,没想到又给拉回艾星的联盟部落争霸的剧情里,难免少了一点史诗恢宏的感觉,和一点点失落感,不过在完成前夕任务后,不免的佩服暴雪的编剧,通过剧情CG一系列的推进,不管是黑化女王也好,部落联盟的引战也好,都让我把之前对于这个版本的重重疑虑通通的打消干净了,在8.0正式上线以后通过两天的体验还是觉得就目前而言还是挺不错的,职业天赋的修改也更加趋向于平衡,团队BUFF的回归更是让每个职业在团队中有了更加重要的地位,通过全球玩家数据和各大直播平台来看,魔兽的热度也确实有了一定的回暖,虽然知道这是版本初期的必然现象,但还是不置可否的说明了这个版本的吸引力,期待暴雪日后吃书打脸行为,虽然我入坑晚,但会一直支持魔兽下去,为了部落!


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Hello,这里是碎碎念君。

如今,《争霸艾泽拉斯》版本也已经快做完了一半,而玩家们对这个版本的设计和改动也有着很多不同的看法。碎碎念君认为,《争霸艾泽拉斯》可以说很是走下坡路了。


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《争霸艾泽拉斯》版本的PVE框架,与前版本相比,改动并不是很大,海岛、前线等玩法并不是核心内容。然而,在《军团再临》版本的框架下,《争霸艾泽拉斯》的PVE设计却是有着一些问题的。

大秘境系统原本是为了给非团本玩家发装备,然而,《争霸艾泽拉斯》版本出了两个严重的问题。首先,橙装取消以及装备掉落的严重同质化,让玩家们在装备达到一定程度后,就逐渐没有了肝大秘境的耐心,而低装等玩家想要往上打,也是困难重重,于是发生了拼车盛行的状况。其次,几个5人本难度严重失衡,撞到塞塔里斯神庙等困难本,简直让玩家痛不欲生,而本周能打多少一多半靠运气的做法,也让玩家非常反感。

除此之外,即将见面的达萨罗之战中,强制换对面种族“闪回”的设定,对于不熟悉种族天赋的玩家而言,也是非常的不友好。由于很多精英PVE玩家都选天赋强势的部落来加快开荒进度,强制打一半换成联盟种族天赋,也是对玩家很不尊重了。

如此可见,《争霸艾泽拉斯》版本的PVE模式,可以说对于上个版本而言,继续走着下坡路。


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《争霸艾泽拉斯》版本的PVP模式,同样有着很多的问题。在这个版本里,暴雪再一次拾起了“野外PVP”这个话题,然而,把PVP服和PVE服变成战争模式,以及大量野外合服的做法,让玩家失去了优势劣势服的选择机会。而由于部落人口大大大于联盟,联盟在野外PVP活动中毫无疑问处于劣势,为此,暴雪尝试过增加开PVP的奖励,然而最后结果却是联盟为了赢,只能赌飞行点和偷袭,对玩家体验影响极大。

魔兽世界在世界网游范围内都算的是一个奇迹,尽管这些年可能做得不是特别如玩家们的意,但是还是有一群人的真香警告。

玩过7.0版本的人都戏称8.0版为7.0Plus,确实8.0相对7.0版本在玩法上确实没什么太大的变化,多了一个类似war3的要塞战争,以及为了肝版本神器和升级的海岛战争。一开始是挺有趣的,但是在过了几个星期后只是觉得食之无味,弃之可惜,成为了周常,不过这个版本的PVP确实是比7.0好很多,不过这也是因为pvp装备的崛起,以及剧情上,地图上使部落和联盟冲突增多,不喜欢pvp的人关闭pvp,安心做任务,喜欢打架搞事的开pvp,总有一种你喜欢的方式。

装备上获取的方式更多了,评级,大米,团本,要塞战争,以及大家刷到恶心的世界任务。大米比以前更恶心了,不过如果你有个固定的队伍,还是能从中体验到很多的乐趣,大家打打大米顺便吹吹牛,时间就过去了,团队副本谈不上史诗,毕竟版本第一个团本嘛,相信达萨罗之战和风暴熔炉能给我们带来更多的惊喜。

说到底,魔兽世界是一代人的回忆,我们对它的幻想从未停止过,所以一直说魔兽凉了,但是到现在一直没有凉。

愿圣光护佑着你!