无主之地2机械术士加点图 无主之地2机械术士加点
无主之地2刺客怎么玩,总是被怪打死,求加点和装备搭配
- -b 刺客零 前期用散弹,火箭筒 冲锋枪 狙击 都可以 只要威力大就行,加点可选狙击系或者灵巧系,等到了31级就能学终极技能了,可以每个系都试一试, 反正可以洗点,我用的是肉搏系,处决+屠人不倦,小怪一下秒 还是很厉害的,玩肉搏刺客要打游击, 尽量靠近掩体,现形了就躲在掩体后面,等影子CD好了再放出来打,有职业MOD也就是等十几秒的时间,还能回下血,不过要注意对方的手雷。。。嗯就是这样。。。
《无主之地》狂战士要怎么加点
我点的是最左边近战的那系,缩短技能冷却时间,延迟技能持续时间的都点满,近战冲刺和眩晕的点两到三点就可以,能开到下一排就行。
技能有富余点第二排的加血和加防,很耐打。实际上不用太纠结,无主之地里技能是可以洗的,好像是在给自己衣服改颜色的那里。花些钱就可以,而且也不用太多。点不喜欢就洗掉重点~
无主之地1末底改怎么加点
在《无主之地1》游戏中,玩家需要根据自己的游戏风格和角色职业来决定如何加点。以下是一些建议:
1.炮手(病态杀戮者)角色:可以优先提升火力、精确度和武器伤害。可以将技能点分配到爆炸伤害、步枪伤害和射速方面。
2.刺客(狂飙刀客)角色:可以加点到暗杀和辅助技能上,提升近战和暗杀伤害。可以将技能点分配到匕首伤害、背刺技能和生命偷取方面。
3.步兵(战区兵士)角色:可以提升生命值、护甲和武器的稳定性。可以将技能点分配到生命恢复、装甲强化和射击精准度方面。
4.狂暴者(虐杀恶魔)角色:可以加点到狂暴技能上,提升近战攻击和持久力。可以将技能点分配到生命值恢复、近战伤害和强化狂暴技能方面。
总的来说,你可以根据自己的游戏风格和偏好来决定如何分配技能点。此外,根据游戏的不同阶段和遇到的敌人,你可能需要调整点数的分配。
无主之地3泽莫技能加点
推荐点满3点+模组3点

拔掉拉环天赋可以使手雷暴击率达到60%,100%的溅射伤害加成可以作用于手雷从而保障了输出。
自动追踪无需瞄准精确制导,6倍分裂6倍的快乐,保障毁灭方式天赋的回雷触发从而达到无限手雷。
无主之地3枪手加点
1、红色是核心技能,扩弹容和回复子弹用。
2、蓝色圈出的是连携技能,低血常驻增伤,如果想输出高,下面篮圈那个可以加3点,上面那个2点,其他加点都是加护盾提高生存能力的。
无主之地3枪的普通词条是叠加的。

但是枪械的独立词条是不叠加的。独立词条的加成的实际效果远高于常见词条的加成。武器上的白字词条除暴击伤害以外均已计算在面板中,不再次参与计算,红字词条属性可能是隐藏属性,需要另外查询得知。
游戏中的枪械类型分为突击步枪,火箭筒,手枪,霰弹枪,冲锋枪,狙击步枪。每类枪械使用相应种类弹药,不同种类枪械弹药互不相同,并根据不同的厂商发挥其独特效果。
