新信长之野望 信长之野望9

信长之野望9岚世纪不能在win7运行吗

其实每款游戏到了win7系统上都会出现这种问题,主要是win7的兼容性不太好,特别是对游戏。检查一下游戏需要的运行库是否齐全,比如DX版本,Net.Framework4.0这些。话说回来,现在win7基本没有不能玩的(除非部分很古董的游戏),将需要的环境搞定了,游戏体验还是比较不错的!

《信长之野望14:战争》怎么操作

信长之野望14创造在我的印象中,算是信野系列里面数一数二的佳作,其策略性、游戏性、甚至是历史的代入感设计的都非常巧妙,这里我就总结一些14这个版本游戏进行的一般玩法。

首先,信野14最终目的有两个,一个是统一全国,另一个是颁布总无事令。任意一个要求满足,都意味着本次游戏通关。

总无事令比较简单,一般想要快速解决战斗都用这种方式。开启总无事令的方式也比较明确,就是占领30座城池,点击政策就可以开启了。

这里就涉及到城池的认定问题,信野14游戏内地图中的城池分为两种,一种是大城,一种是小城,总无事令颁布就需要占领这类大城超过30。

从上图可以看出,不同的地图缩放大小,看到的城市的数量是不同的。大城在地图上一般以一个国的首府的形式存在,总无事令需要占领的也就是这类大城。这类大城在原版和威力加强里好像只有一个有变化,原版的清州城改成了那古野城。

占领全国就稍微费点事,但需要操作的也都是常规内容——战斗和内政。

先说战斗,战斗系统在原版和威力加强版有挺大的改动。原版的战斗是直线式的,你率兵打过来,我领兵打过去,能操作的空间就是前进、后退、选择战阵、开枪或者骑兵冲锋。

原版里面一般使用前后法,也就是说大部分时候与敌军保持适当距离,敌人开炮你就跑,敌人冲击你就撤退,来来回回慢慢用战法磨死敌人。

威力加强版的战斗跟原版相比就复杂多了,操作的空间也大得多。

信长之野望14,算是信长系列里数一数二的佳作了,兼具策略性与游戏性。

信野14最终目的有两个,一个是统一全国,另一个是颁布总无事令。任意一个要求满足,都意味着本次游戏通关。

总无事令比较简单,一般想要快速解决战斗都用这种方式。开启总无事令的方式也比较明确,就是占领30座城池,点击政策就可以开启了。

这里就涉及到城池的认定问题,信野14游戏内地图中的城池分为两种,一种是大城,一种是小城,总无事令颁布就需要占领这类大城超过30。


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信长之野望14威力加强版怎么俘虏

这游戏不可以俘虏。抓捕到敌人的武将只有三种方法,第一种就是招降,把敌人家臣变成自己的家臣;

第二种是处决,就是直接杀了,杀了有特性的武将,可以获取他的某些特性;

第三种释放,招不了敌人的家臣,又不想杀了他,那就只好释放了。

信长之野望9岚世纪谁是幕府

那时是足利幕府末期了,自应仁之乱后将军家已无实权,日本群雄割据,互相征战. 简单说日本古代政权分为两派,武家和公家,幕府是武家,直接是军人掌权,以征夷大将军为代表;朝廷是公家,以天皇为代表.这两家关系微妙,但又明争暗斗,幕府是实际统治者. 大部分时期公家都穷困潦倒,只能借助一些有势力的地方大名(也就是诸侯)过日子,当家教或调停一些争斗,起斡旋作用.

信长之野望14威力加强版怎么臣服

在信长之野望14威力加强版中,臣服其他势力需要通过一系列的外交手段来达成。

首先,可以通过派遣使者进行外交交流,提高关系值,达成友好关系。

其次,可以在战争中击败对方势力,弱化其实力,从而达成臣服。此外,还可以通过联姻、贿赂等手段来提高关系值,从而达成臣服。总之,臣服需要通过外交手段来达成,需要对各种外交手段熟练运用,才能在游戏中获得成功。

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