乐芙兰连招最简单三个步骤 乐芙兰连招

LOL设计师操刀皎月,将不再支持QR瞬发,你有什么想法呢

哇,玩过皎月的和被皎月玩过的都深知皎月那QR恐怖的秒人伤害和快感!!!不过虽然伤害高,可出场率并不高,在我看来原因有二:

第一,英雄不讨喜。技能机制简单,没有主动位移,连招也就那样万年不变,没有很高的趣味性(其实我个人还挺喜欢玩的嘻嘻)。比不上风男,瞎子这种既快乐又千奇百怪的连招无敌秀哈哈~

乐芙兰连招最简单三个步骤 乐芙兰连招-第1张图片-春华游戏网

第二,熟练难度大。这里说的熟练不仅仅说的是英雄操作,包括对线打团,其中打团最能体现能力。可是皎月Q不中人就没法进场,Q前排进场切后排伤害又不够,也容易被秒,有来无回,比较尴尬。对线期就大优势直接碾压的那种排除在外,因为基本不涉及打团了…

所以说设计师有操刀皎月的想法很正常,最近重做后的英雄可玩性都大大提高了,希望皎月能迎来自己的春天吧。不多说了,我去QR秒人了哈哈哈~

qr秒人的皎月是一种信仰,就跟vn一样。都知道自那个男人退役之后,这个英雄就很少出现了,这也说明其操作难度较高,英雄机制限制其出场率。

一、位移的强制性,必须q技能命中。不要跟我说rq,godv自己直播讲过,rq只有在零延迟时才能打出来,所以在现实生活中基本是不可能存在的,对于进场的时机要求高,现在法师英雄一般都是拿发条、辛德拉、要不就是妖姬、妮蔻、左一这种高伤害打poke的,造成的影响就是,如果时机不对,那就是有去无回。

二、连招的固定性,万年不变的连招,导致其出场率也不高,不像辛德拉、发条一样一样,可以有多种连招,并且可以poke,容错率高,我们多次见过大魔王的发条,那个威力自是不用我多说了。都知道他要怎么才能进场,所以都会有所防范,但是如果q前排进场,其结果很可能就没了,因为现在的前排坦度高、控制足、开团技能众多,如果被控就是一场ace。

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但是即使是这样,还是有一批玩家喜欢它,因为当银光掠过,就是屠杀!

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