虚空恐惧打野 虚空恐惧 打野
dota1虚空打野出装
一般虚空是补刀斧加树枝吃树药膏出门
迅速打出假腿疯狂,快的话12分钟,然后就野区开疯狂一个一个野点清吧,当然也可以前期参与一些团战,用大招控住对面看准时间抢人头,毕竟有1技能也不太会死
然后就狂战斧,一般26分钟,有了狂战你就算起了,果断团战,下一件明确打出BKB,这样输出更稳定

有了BKB后就大炮,金箍棒一般不出,会覆盖虚空的被动晕,对面有蝴蝶或者闪避的可以出个
有了大炮就无所谓了,双狂战可以,蝴蝶看情况,对面物理输出多出蝴蝶,靠技能吃饭的英雄多还是不要出了(虚空闪避能躲技能伤害,出了蝴蝶就只躲物理攻击,但是概率会变高,根据局势出)
双刀龙心一般不出,双刀和疯狂冲突而且对于虚空来说狂战更好
龙心的话虚空并不需要撑血,变态的闪避和吸血弥补了血少的弱点
现在也有A杖刷新的控制流虚空,12S团控,不过怎么感觉不如输出装实在,毕竟虚空的技能都是为了单挑而存在的

对于虚空来说狂战很适合,首先提供了回复能力,而且平滑,出了之后又保障了你的刷钱和带线能力(虚空这种打钱慢的蛋疼的英雄实在应该出个)
虚空恐惧打野天赋2021
主天赋选择主宰:电刑,三次独立的技能攻击就能触发电刑,配合科加斯的R技能斩杀能达到一个出其不意的效果;恶意中伤,科加斯在Q击飞和E减速都能触发恶意中伤获得额外的真实伤害;眼球收集器,参与击杀敌人后能获得额外的攻击力;无情猎手,在参与击杀敌人后能获得非战斗状态下的移动速度加成,毕竟科加斯没有位移,高额的移速能更好的接近对手。

副天赋选择精密:气定神闲,在参与击杀敌人以后能获得法力值回复,更好的在团战中保持充足的蓝量操作对手。致命一击,低于残血敌人能打出更高的伤害,利于科加斯收割残局。
