dota英雄背景介绍 dota英雄故事
dota2哪些英雄在背景故事中身份十分卑微呢

dota1时代我们只要把鼠标放在英雄图标上,就能看到英雄的背景故事。后来冰蛙与暴雪分道扬镳转投v社制作出了dota2,游戏基本保持了原汁原味,不过背景故事却要推到重来。
dota2故事更加气势磅礴,很多英雄都是非常可怕的存在。譬如弧光守卫者,堪称是与天辉、夜魇平级的存在;大多以酱油身份出场的冰魂,却是背景故事中最为古老的存在...与之相对的很多英雄的身份是非常卑微、凄惨的。
- 风行者:莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有,只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。
- 兽王:动物园和野兽一块养的奴隶
- sa:以前是最不受关注的皇子,甚至有机会坐上王位,结果整个国家都被人给灭了,只能靠给人打工维持生活。
- 其他:幻影长矛手-渔夫、暗影萨满-街头卖艺哥、噬魂鬼-别人的宠物、斯拉克-暗黑之礁逃犯、屠夫-打扫战场尸首的清洁工...
谢谢邀请 个人感觉最凄惨的还是恐怖利刃!他与敌法师原本是兄弟 就是因为先知的一句话让他被父母抛弃 被爱人舍弃!后来被黑暗军团的死灵法师收为徒弟学习灵魂操纵求 被种族认为是叛徒 最后的最后不得已杀死自己的爱人 这是DOTA 1时代的一个微电影 建议去看看
dota2最有故事的装备,饱含冰蛙怒火,从大炮到代达罗斯之殇经历了什么
众所周知dota1是基于war3引擎做的一款免费的rpg游戏,冰蛙以及其他dota1的作者是不收取任何费用,基于对这张地图的热爱免费更新这张地图。但魔兽争霸由于无法获取更多的利益在1.26之后再没有新补丁的出现,种族也恒定在了4个,没有兵种、英雄、地图、机制的 任何添加,选手的战术打法也越来越单一,所以wcg取消了war3的对战。当年的木瓜盖大战,韩国的四大鬼王,中国的th3蛋,ted,fly100%等等都存在了我们的回忆中。 
暴雪不再更新魔兽,icefrog的大量想法无法基于war3平台开发,使用老版本的编译器,无法更新地图,那些不痛不痒的小改动只是皮毛,最后dota将继续走向war3的老路。冰蛙曾就此联系过暴雪希望其升级引擎。而且暴雪心想你只是靠着我随手扔了一个地图编辑器做了rpg地图的千千万万的作者中的一个,骨子里是瞧不起冰蛙的。后来为了推广SC2,就对冰蛙说要不你就把dota一直到SC2的引擎上吧。冰蛙觉得这个不就是换汤不换药嘛,因此拒绝了暴雪的提议。这个时候V社伸出了援助之手,邀请冰蛙在V社的起源引擎上重做dota,并且我们知道V社不管什么东西,都是会给作者部分利润分成的,两相对比冰蛙转投了v社的怀抱。
分道扬镳,典故嘲讽
代达罗斯的外甥塔罗斯跟他学习雕塑,他很高兴,尽心尽意地教这个“徒弟”。可是几年之后外甥的技术竟然超过了舅舅,并且好学的塔罗斯还发明了制造陶器的轮盘和旋转的车床,一下子引起了轰动,名声也越来越大。代达罗斯开始嫉妒外甥,终于他寻了个机会,把塔罗斯从雅典卫城上扔了下去!v社利用这个典故讽刺暴雪因为看着d2的成就而利用版权所有来阻碍d2的发展。
DOTA2剑圣的背景故事
没有人见过主宰尤涅若面具下的真面目。
甚至有人认为他没有脸部。作为公然反抗腐败领主的惩罚,主宰被古老的遮面之岛流放了,这反而救了他的性命。他的岛屿在一个充斥着复仇魔法的夜晚被海浪彻底毁灭了。他成了岛屿上古老主宰传统中礼仪和剑术的唯一传承者。作为这项传统最后的开拓者,尤涅若的自信和勇气来自他坚持不懈的锻炼,他独创的剑术证明他从未停止挑战自我。一如既往的,他的内心和他的表情一样难以理解。对于一位曾两度失去一切的英雄,主宰永远不知疲倦的战斗着,他相信,胜利必将到来。dota2寒冬飞龙故事
背景故事
寒冬飞龙,生活在冰天雪地的巨龙,他的每一口呼吸都释放着冰冷的巨大能量以至于靠近他身边的生物全部都会冰冻死亡,它是寒冬中的王者。
被诺森德的死灵法师复活并重塑为尸骨之龙之后,寒冬飞龙仍然拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的食物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。他有着最纯粹的冰川元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去使人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的整个军队都寸步难行。这样一种邪恶的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的野兽当时是怎么死去的。
