KPL预选赛,AG超玩会强开黑暗暴君却被WF.D抢下,直接导致局面崩溃,对此你怎么看

对于目前版本而言,经济并不是滚雪球就能够和对方拉开经济的,在第一场比赛当中,小飞的第一滴血换自己的一塔,完全就凸显了战队运营能力的不足,也为对方能够得到黑暗暴君一波拿下高地埋下伏笔,AG超玩会不懂版本?

第二局梦泪强开暴君,可以说心急吃不了热豆腐,虽然比赛是讲究的结果,但切勿操之过急。团队成员站的可以说是七零八落,也许是没有指挥吧,有的想打有的不想打。没有明确的目的,好像是在赌一样。AG超玩会缺指挥。
这一局比赛且不说双方阵容对于比赛的走势影响如何,因为阵容都各自有侧重点,不能说谁优谁劣。AG超玩会的指挥还是运营真的还是不行,经过了这么一个漫长的休赛期,做了这么长的调整真心打成这样子漫雨是比较失望的。AG超玩会这一局比赛犯下的两个比赛致命的错误吧!
双方第一波暴君争夺战中,确实AG超玩会打的非常的漂亮,很明显看到他们在休赛期的时候调整了很多,之前好一些了。但是却犯了一个致命错误,那就是拿到了优势反倒不会扩大优势,急急忙忙非常无序的撤退,导致被几迟的公孙离抓到机会趁机几乎把中路一塔磨成了残血,几乎是空壳了。随后很快AG超玩会中路一塔就掉了,导致红蓝区视野尽失,非常的被动。本来是AG超玩会的优势局面却因为这一座塔陷入了被动!而且一塔过早的掉了这也为后面被抢掉黑暗暴君直接被一波埋下了祸根!
首先可以肯定的是当时AG超玩会已经完全占据了中路河道的视野,而且WF.D全员都撤退了,这时候开黑暗暴君没有问题。但是他们视野卡的不好,而且对于抢龙根本没有很好的默契。对黑暗暴君的血线掌握的非常的不好,才导致被WF.D抢了。而且要知道张飞连惩戒都还没有用,是直接用一技能抢下的。被抢掉了之后撤退也非常的不及时以及没有秩序。导致被WF.D抢下黑暗暴君同时又拿下了两个人头,几乎是一波猝死团。这一波固然是WF.D控制输出衔接的非常好,但是最主要问题还是AG超玩会本身的问题。


绝世唐门 四大凶兽
四凶兽分别叫:饕餮、穷奇、梼杌、混沌。
1、饕餮
饕餮,是古代中国神话传说中的一种神秘怪物,古书《山海经·北次二经》介绍其特点是:其状如羊身人面,眼在腋下,虎齿人手。其名可比喻贪婪之徒,人们一般称这种人为“老饕”。《左传》中记载,缙云氏之子贪于饮食,冒于货贿,被比作饕餮。
2、穷奇
穷奇,中国古代神话传说中的四凶之一,主要记载于《山海经》中,《山海经·海内北经》所载,指穷奇外貌像老虎,长有一双翅膀,喜欢吃人,更会从人的头部开始进食,是一头凶恶的异兽。可是,同样在《山海经》中,《山海经·西山经》一篇却提到穷奇的另一种形象,该篇中的穷奇,外貌像牛,长着刺猬的毛发,与《海内北经》所述者有很大的差别。不过二者都是喜欢食人的凶兽,这方面则没有分别。
3、梼杌
梼杌(táowù)在上古时期汉族神话中是四凶之一的怪物,古书《神异经》说:梼杌长得很像老虎,毛长,人面、虎足、猪口牙,尾长,常被用来比喻顽固不化、态度凶恶的人。
4、混沌
混沌(又作浑沌)是中国古代神话四大凶兽之一 。据《史记·卷一·五帝本纪第一》“昔帝鸿氏有不才子,掩义隐贼,好行凶慝,天下谓之浑沌。”释义:从前,帝鸿氏(黄帝族)有个不成材的儿子,(平时)掩盖(他人的)善行,隐瞒(自己的)罪过,好做坏事,天下人称他为“浑沌”。
王者荣耀TGA赛上WE选出双抬血加三治疗的“治疗体系”阵容,你怎么看
说实话,他们选出这样的“治疗体系”阵容并最终确定下来,确实让人有种眼前一亮的感觉。

这一幕发生在2018年6月28日TGA夏季总决赛王者荣耀项目WE对阵GOE的第一场比赛中。这里给大家科普一下TGA大奖赛是一项基于腾讯游戏竞技平台的重要品牌赛事,而总决赛前两名即可获得进军KPL预选赛的名额,简而言之TGA就是KPL预选赛的预选赛之一(还有QGC等等也是)。
说回比赛,WE选出的杨玉环加孙膑的双抬血阵容相信关注KPL比赛的小伙伴都不会陌生,但在召唤师技能选到三个治疗可就有点想法了。巨额的团队治疗量能最大程度发挥两名坦克英雄的抗伤能力和提升团队的容错率,在团战中就是自己这边两条命打对面一条命的感觉,对对手来说是相当恶心的存在。BA对阵EDG.M的东部决赛第三局也是选出了类似的阵容(程咬金换成了刘邦)并一度接近获胜,不过最终却败于EDG.M的带线拉扯。而WE选到三个治疗而没有选择闪现,就是明摆了要跟对手在团战决出胜负,除了程咬金外其他英雄没闪现敢出去则很有可能被抓死。

WE也深知这一点,通过抱团对野区暴君的连续控制迅速滚起雪球,几波暴君团WE众人的血线就没下来过,赢下团战也就理所当然了。最终只用了11分钟的时间,WE抱团借助主宰先锋拆掉GOE两座外塔之后拿下黑暗暴君,随后下路1换4推上高地击破水晶,顺利拿下第一局胜利。

能出现这样的阵容说明了TGA和我们平常看到的KPL比赛思路有很大的不同,更开放的BP,更多的奇思妙想,而本身能参加TGA这类比赛的队伍实力就不容小觑。借用猪哼教练最近发的一条微博来说明:

截至今日TGA总决赛王者荣耀项目已经结束,WE最终也是晋级到了KPL预选赛。不知道这支队伍还会给我们带来怎样的惊喜?大家平常在排位中又有没有使用过这样的骚阵容呢或是有其他套路可以分享一下呢?
KPL选手吐露心声:S17版本风暴龙王太鸡肋,属性远不如黑暗暴君,谁拿谁倒霉,你觉得呢
随着S17赛季的开启,王者峡谷出现了一些全新的生物,其中就包括了玩家们目前已经很熟悉的“远古生物”风暴龙王,这是S17赛季的新产物,也曾经被玩家们认为是终结比赛的“利器”,然而经过几场比赛的较量之后,大家发现风暴龙王并没有想象中那么强势了,尤其是KPL赛场,更是多次因为这个新生物而惨遭团灭。
KPL选手赛后采访吐露心声,风暴龙王很鸡肋
在RNG.M鏖战五局击败EDG.M之后,辅助Zero接受了主持人Gini的采访,其中有一个话题就是发表一下对风暴龙王的看法,Zero原话就是觉得“风暴龙王”实在有些鸡肋了,远远不如黑暗暴君那么给力,只有护盾上的加成,而不能提升额外的物理和法术攻击属性,对团战的帮助并没有很大,所以不是很喜欢它,拿到了也容易团战失败。
随后Gini问了EDG.M初晨同样的问题,打野初晨也给出了一样的回复,他也觉得风暴龙王并不是很强大,拿到它还不如拿到黑暗暴君的属性。看得出来,在KPL职业选手的眼中,这个“风暴龙王”并没有路人局那么强大,放在那里不拿又怕对手抢走了,但是拿走它的代价很大,提供的帮助很小,性价比实在太低了,那么这是什么原因呢?
其实分析风暴龙王的属性,这个问题的答案也比较明显了,首先风暴龙王是在游戏20分钟刷新出来,他的各项属性很高,比如基础生命、双抗、输出能力等,所以想要击败他很难,自带“制裁”属性的风暴龙王需要集合多位队友才能完成击杀,一般打完就会残血了,很容易被对手包围,甚至于被对面抢掉风暴龙王,那基本就是猝死局了。
而从得到的收益来看,风暴龙王提供了一半生命值的护盾以及附带闪电真伤,而不能提供英雄的输出能力,这在路人局或许还是比较实用的,但是在职业赛场,大家更看重的还是整体的输出能力,一些抵挡几千生命的护盾,并不能起到很大的作用,反倒需要付出很大的风险来击杀风暴龙王,有点得不偿失了,这也是屡屡拿到风暴龙王反而被翻盘的原因吧。真的应了之前玩家们的一句玩笑话“拿龙毁一生”啊,谁拿谁倒霉,各位小伙伴,你们觉得新版本的风暴龙王怎么样呢,值得击杀吗?