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如何看待英雄联盟世界赛IG皮肤售价被喷,降到6折都未被网友接受并直言太坑人
不请自来,如有打扰,不胜荣幸~
首先,这个皮肤我觉得很多人都看过了,拳头应该也是充分的考虑到了中国玩家的感受,在里面加入了中国的水墨画元素,整套冠军皮肤也是有着浓郁的中国风的感觉。

拳头给这套冠军皮肤的折扣是全套签名版皮肤6.6折,总价是470,如果加上校长吃热狗的那个眼皮肤,总价是500。但是有很多人不买账,觉得这套皮肤性价比太低了,470一套只有皮肤,没有任何赠送的东西。

最重要的原因是,这个折扣只有购买全套签名版皮肤才有,单个购买的话,或者购买普通版皮肤都是没有折扣的!!很多英雄联盟玩家都是学生,如果让他们自己一下子掏出500来购买皮肤,可能真的有点困难,还有些玩家是只喜欢一个或者几个英雄,不想全买,那这个折扣对他们来说毫无用处!!

对于上述玩家来说,这个折扣和没有差不多,所以很多网友才会不买账。而有钱的人就不用考虑这个了,说买就肯定是买一套的。

而且还有一点就是,不得不讲,IG的这套冠军皮肤,真的是有一股廉价的味道,对比现在刚出来的天煞 劫和K/DA 伊芙琳的皮肤来说,特效方面是真的感觉不如(之所以这样说,是因为我用过IG中剑姬的皮肤),而且劫和伊芙琳的皮肤价格也要低一些。对于没有情怀的玩家来说,买个IG的还不如买劫的新皮肤好呢。
可能大家心里的秤的标准不同,或是大家想到了皮肤本来就值6.6折那个家价,而后故意售高价然后6.6打折卖给我们的吗?可能腾讯觉得我们国服玩家人民币玩家太多了,所以故意抬高价格,然后又假惺惺的6.6折出售,呵呵,一模人模狗样的嘴脸
网友觉得太贵在我看来就是因为中国玩家等的太久了,8年时间除了越来越急切的期待,还有对游戏渐渐流逝的热情。
简单点说就是八年时间,拳头出的皮肤太多了,玩家对皮肤的耐受度降的太低了。高质量的、稀有的、真对中国市场的等等。各种活动送,各种促销买,各种渠道获得,现在谁进游戏没个皮肤反倒给人很有游戏的感觉。珠玉在前太多,现在的皮肤已经吊不起玩家的胃口了,皮肤过于普及也稀释了皮肤的特有性。试想放在S3、S4的话,皮肤本身就足够稀有,足够珍贵,反而会激起玩家的购买收藏欲望。
其次,等的太久让玩家想的太多了,虽然LOL目前依旧是最高光的游戏之一,到玩家流失也是不争的事实。玩家基数变小,盈利基数变小,那想要盈利拳头只能提价。毕竟中国玩家现在给人的感觉永远是,基数大钱好赚。在玩家看来,IG这是在缔造历史,拳头出售应该是出于纪念意义的。但冠军皮肤在拳头眼里也不过是每年一度的营销方式而已,就如同生肖限定,不过适用范围是全球而已。
反正价高就价高吧,皮肤收藏党、死忠粉也不会因为贵了几百块而却步,活动赠送党、抽奖党也不在乎便宜几百块钱就去买。
但还是要为IG骄傲,我还是会买眼石的。

香水叠喷的方法
1、浓烈的味道先喷,清新的味道在后。这样,清淡的味道就不会被盖住。
2、润肤露+香水的叠穿,通常情况下,润肤乳先用,再喷上香水;如果打算使用气味柔和的润肤乳,来缓和气味浓烈的香水,也可以先喷香水,再抹润肤乳。
3、不用局限于香水和润肤乳,还可以加入手霜、香氛油、香发喷雾,化妆水,甚至精油。假如你今天使用的护发素是茉莉味的,那么选择一支茉莉调香水,这样,身上的气味不会冲突,也是蛮好的叠香方式。
4、可以使用身体不同部位进行叠香,例如身上喷洒香水A(清新款),在手腕和脖颈少量涂抹香水B(浓郁款);或是身上使用润肤乳,在手腕等部位喷洒香水。
5、可以使用不同浓度的香氛进行叠香,例如先少量喷涂浓香水,再适量喷洒淡香水。
3D火和叠火的区别
3D火指的是三维火焰效果,是通过计算机图形技术实现的火焰的立体呈现。在计算机图形中,使用各种算法和效果来模拟火焰的形态、颜色和动态变化。通过使用光照、材质、粒子系统等技术,可以让3D火焰看起来更真实、更逼真。3D火焰可以应用于电影、游戏等领域。
叠火是一种传统的表演艺术,通常用于庆典、节日等活动中。叠火是通过燃烧物质产生真实的火焰,并利用物理原理和技巧将火焰进行堆叠、涌动、变幻等。叠火通常由训练有素的艺术家进行表演,他们熟练地控制火焰的形态和运动,使其形成各种有趣的形状和图案。与3D火焰相比,叠火更加依赖实际的火焰,表演形式更加真实和接地气。
3D火和叠火是两种不同的特效表现形式,具有不同的视觉效果。
1. 3D火:3D火通常采用计算机生成的方式来创建,具有逼真的效果。它可以在电影、游戏等媒体中使用,用于模拟真实火焰的外观和行为。3D火通过模拟火焰的光照、动态、烟雾等特点,使观众有一种真实的感觉,效果更加逼真。
2. 叠火:叠火是一种传统的特效技术,通过在实际拍摄场景中放置和控制多个火焰元素,例如火炬、火炉、蜡烛等,然后通过后期编辑将其叠加在一起,形成一种虚拟的火焰效果。叠火主要用于电影、电视剧等实景拍摄中,通过艺术指导和后期特效制作,实现火焰的增强和美化。
总的来说,3D火更加逼真,可以精确模拟真实火焰的外观和行为,而叠火则是一种实景拍摄和特效处理的结合,通过在实际场景中放置和控制真实的火焰元素,再通过后期编辑将其叠加在一起,形成虚拟的火焰效果。
3D火和叠火是两种不同的火焰效果,它们在外观和视觉效果上有所区别。具体区别如下:
1. 3D火:3D火是指通过特殊技术制作的具有逼真的三维火焰效果。它通常是在虚拟环境中使用计算机图形技术生成的,可以呈现出火焰的真实形态、颜色和动态效果。3D火可以根据需求进行设计和调整,显示出火焰的复杂纹理和形态,如火焰的燃烧过程、火舌的腾挪等。
2. 叠火:叠火是指通过在实际场景中叠加多个火焰实体形成的火焰效果。它是在现实中使用物理实体(如火把、蜡烛、燃油等)进行搭建的,通过叠放、摆放位置等方式形成层次感,创造出多个火焰的叠加效果。叠火通常是在户外或特定场合进行表演或装饰使用,例如篝火、节日庆典等。
总的来说,3D火主要是指通过计算机图形技术生成的虚拟火焰效果,具有逼真的外观和动态特点;而叠火则是指通过实际火焰物体的叠放形成的火焰层次效果,一般是在现实场景中展现的。
