梦幻西游各个法系门派的法伤系数

人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)

龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5

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龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10


二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)


三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)

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飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10

梦幻西游武器伤害对法术有影响吗

有影响,4点伤害 = 1点法伤,命中不计算。


梦幻西游在很早的时候其实这个属性就已出现,不过知道的人却不多,那时候法系都在武器打神秘石,选择武器也只选择双加的,武器伤害从未考虑在内。


后来中期大家知道这个属性了,法系武器也都换成了太阳石,但是武器的伤害却仍然不是法系考虑的重点,他们仍然优先考虑的是否双加魔力比较多。

在后期(近几个月)面板出现改变,灵力换成了法伤,法伤法伤计入面板后,改变了许多装备的价格,比如耳饰,之前双法爆一法伤,主属性为法防的耳饰,面板未改前是8000,可是下一周,面板改版后,没过几天,价格已经降低为3500了,就因为少了几点主属性法伤,如果主属性为法伤,那么还是很贵的(当然价格的降低与灵饰之前价格虚高有关)。

还有改变当然就是武器!之前一把160J伤害为600多点,双加体魔的锤子改版前的价格是7000卖出。但是面板属性出现后,居然价格飙升至一万五以上,甚至有价无市,藏宝阁根本买不到也搜不到!


需要注意的是,虽然3点命中=1点伤害,但是这样得来的伤害是不计入法伤的,法伤只计入武器的伤害值,会忽略命中。当然,临时伤害符也是有效的。

梦幻西游法术伤害怎么算

仙族:1力=0.57伤害;

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  人族:1力=0.67伤害;


  魔族:1力=0.77伤害;


  梦幻西游伤害会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤),以人族为例1力量能加0.67伤害,大约就等于6力量加1法伤。仙族为7点力量加一点法伤,魔族则为5点力量加一点法伤。

梦幻西游高级法术波动有什么作用?重不重要

你是要高法波?高法波还是不错的,伤害波动,高法波往伤害高的方向波动机率要大。而且现在有内丹催心浪,作用是提高法波高法波往伤害高的方向的机率,所以高法波得到加强。

你就算,你宝宝打一个怪1000高法波出来就是1500,再爆就是3000。所以法宝宝高法波是必不可少的

梦幻西游默认法术设置

梦幻西游设置默认法术步骤方法如下:在游戏中我们进行战斗的时候打开法术技能栏,快捷键是ALT+W,然后我们可以选择右键来点击游戏中的某个法术,接着我们再去按ALT+Q,这样就可以设置成功了,然后使用ALT+Q就可以了。

当我们成功以后,大家可以在下次的战斗中点击“自动”的按钮,这个时候就可以自动的施法了。  

如果我们要对着目标进行施法的话,就可以采取按着ALT+S,然后去点击目标就可以了。