雷神加点 雷神加点2021
原神主c雷神天赋加点顺序
雷神天赋加点顺序推荐:优先升级元素爆发,然后升级元素战技,最后升级普通攻击。
在原神这个游戏里面,雷神这个角色他是一个辅助类型的角色,所以说他是不需要升级普通攻击的,毕竟升天赋的时候是很消耗材料的,所以说就没有必要为了升级普通攻击而消耗材料。
梦幻模拟战雷神技能加点
第一种加点方式是全部加英雄属性,所有的都点满了。这种简单粗暴的方式适合无脑推图流,以索尔为中心建立推图阵容,把所有可以点的英雄属性都加上去。因为索尔本体属性就有270,所以剩下的点数均匀分配,全面提高索尔的属性,平衡发展。
第二种加点方式是30攻击+20防御+3%士兵。这种方式主要增加索尔的攻击和防御,让他有更多的输出能力,20点防御也增加了索尔的坦度,让他不至于一下子就被秒死。索尔升级以后可以得到索尔的星魂,消耗索尔的英魂来点亮神力石板,既可以强化npc雷神,又可以强化全体英雄,一举两得。
雷神国家队班尼特天赋加点
(班尼特首推充能和白字较高的武器) :风鹰剑>=天空>暗巷>=腐殖>西风剑>祭礼剑>天目影打刀
班尼特圣遗物推荐:首选宗室四件套,进一步提高增伤能力。

主词条推荐:全部生命,如果嫌治疗量不够,可以将理之冠换成治疗头,时之沙推荐充能,充能效率要达到250%

班尼特天赋加点:主大招,平a和e技能,不点

0命雷神技能加点
0命雷神比较偏向于副C,她的输出主要来源于元素爆发。90点的高耗能意味着对充能的要求极高,好在雷神拥有按一定比例基于充能获得增伤和倍率增幅的设定,因此在圣遗物方面锁死4绝缘套。
绝缘套属性选择:充能、双暴、攻击、雷伤。充能沙锁死,主词条目前只有这个位置有元素充能效率。当队伍内存在班尼特或九条裟罗时,雷神选择暴击头、雷伤杯,若是无增加攻击力的辅助时佩戴攻击杯。理由如下:
元素爆发被动+天赋,雷神的增伤区数值最终转化较高,为了“平衡增伤稀释”(所谓的稀释只是相对而言,为了追求属性与伤害的最优配比),会转而选择提升攻击力。因为是佩戴的充能沙,雷神的攻击力数值会较低,在缺少攻击力额外提升时需要佩戴攻击杯。

