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game2025-12-107

火影忍者手游好多老忍者非常弱势,官方会加强吗

火影忍者手游里有一些老忍者确实强度不高,但如果想让魔方加强,其实并不容易,最早的一个高招S忍自来也,会在本月内上架重做版,这也算是魔方首次把老忍者技能彻底翻新,并且还是通过投票选出的一个忍者,另外,这三个也是动漫内人气都不低的人物,所以魔方才会如此大费周章的重做自来也的技能。

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再往前翻的话,真正涉及到技能重做的也就是迪达拉,他原来的一技能无论是在地面还是在空中释放,都是丢出黏土蜘蛛,现在如果在地面释放会直接丢出三个黏土飞鸟,看起来是增加了一技能的起手能力,其实这是把迪达拉的高度降低后带来的小补偿。

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无论是忍者加强还是技能重做,魔方都是比较谨慎的,特别是后者,重做的工作量非常大,而且,如果随意的选择一些忍者进行重做,后面就会有一大批的忍者被玩家要求重做,所以上次的三忍应援活动算是一个折中的方式。至于忍者加强,有时候真的是没有太大效果,就比如仙鸣,加强过多次,通过最近的数据可以看出,他的胜率几乎接近垫底的凯。

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虽然官方每次都会以数据说话,但是他上面列举出的数据中,凯是排在12名,仙鸣排在第10名,为什么加强了仙鸣,不管凯?如果不是主角光环,魔方可能都不会再次耗费时间在他身上了,而上次的三忍应援活动中,魔方明显知道三忍的强度都不高,但只选择其中一个来重做,很显然也是时间和人力不足,所以,关于忍者的加强和重做,只能看魔方的心情和考虑了。

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不可能的。这么多忍者送去日本监修,费时费力。而且所有忍者平衡的话,忍者怎么卖呢?游戏已经这样了,大规模的修改肯定是不可能的了。原本设定ABCS的时候就应该考虑4个系统,结果强度乱七八糟,同级别的忍者也大相径庭。我原来有个想法,所有忍者都只出一个,然后技能和服饰用碎片形式获取,然后每个忍者本身的技能可以随意搭配,人物可以用装备服装来区分。可惜没有被采纳

火影忍者手游六道系列会不会出?求官方凭证

肯定会,但是太远了,而且出也不会说多强,技能参考究极风暴,所以火影手游都得参考他,然后在机制上创新一下,就是不知道怎么出,技能感觉太难做,如果太弱就是想斑爷,如果太强就没有游戏体验,难把控

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