炉石传说标准模式规则 炉石传说标准模式卡组
炉石传说对决模式德鲁伊卡组
卡组阵容2:飞龙宝宝+弓箭手+骷髅墓碑+炸弹兵+万箭齐发+巨人+火枪手+哥布林投矛手
前期同样如果巨人出现了就用巨人和飞龙+炸弹推进,如果没有我们可以先看看对手出卡。遇到飞龙或者女巫就用火枪手或者飞龙防御,先把对方吸引过来,一定要等对方到达公主塔的射程范围再下。遇到王子或者巨人就用骷髅墓碑挡,哥布林、弓箭手补刀。而且这组卡牌的圣水消耗也很低。
炉石传说狂野模式,哪些卡组比较好
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
炉石传说的狂野模式拥有着更深的卡池,敢哥认为相对于标准模式有着更多的趣味性,以下卡组在狂野模式比较好。


敢哥觉得模块术可以说是标准和狂野都非常强力的卡组。模块术比较偏中后期。
在面对快攻卡组的时候,模块术不仅拥有着大量的AOE卡牌,比如亵渎,地狱烈焰等等。而且也不拍血量的差距,因为两张牺牲契约再加上两张紫水晶,可以安全的保证自己度过前期。
到了中后期,只要能排上939的恶魔,基本上就没有什么快攻能够枪死你了。在面对后期卡组时候,如果排序够顺,在56费的时候能冲出大哥,并用模块吃掉,那么能在两三个回合只能秒杀对面。
即使排序不是特别的顺,那么到了后期,模块术还有着基本最强的DK,再加上恩佐斯一波,后期能力也是非常强的。

巨人术相对于模块术的防御能力稍差一些。但是巨人术能比模块术更快的进入自己的强势。
不知道你是想问强的还是好玩的,如果单纯想上分,狂野很多牌都可以,而且狂野模式的玩家往往对胜负不是这么在意,大可不必这么费劲
有意思的套牌也是神仙打架,强度不见得怎样但是打着开心就好,推荐几套我自己的娱乐卡组你可以看看,卡组代码就不发了,有需要的朋友回复我
这套是元素任务猎,配合二王子和元素体系做任务,基本是能想到的猎人最后期形态,克制很多后期卡组,中期铺场能力非常强,而且遇见盗贼不知道怎么输,对面爆牌贼无限经历绝望

瓦王大师恩佐斯城墙战,看图就好理解的套牌,主要瓦王一波大师一波恩佐斯一波,无穷无尽的长城慢慢熬死对面

快攻元气弹,大家懂得不说了
上古套路转生萨,一地大表弟,燃!像我这么能打的还有一堆呢
由于狂野橙卡多,梦想德也是完全可以的,迅速跳费然后大哥大哥大哥,除了法术全是橙卡,(包括橙武)现在跳费牌这么多很容易打出三回合7费的效果胡起来根本不知道怎么输
这套前几天打了半天打出来的,不说了卡组已经被我删掉了

