火炬之光2法师加属性点 火炬之光2法师技能加点
火炬之光手游圣枪加点
天赋选择知识+魔导+炼金术师或者德鲁伊,有巨石阵腰带建议走炼金术师,德鲁伊强度也差不多的,有天灾化身,伤害不会缺,炼金术师为了脱胎换骨的护盾返还。
具体天赋如下,大天赋选择:知识之神,波动,根源之力,魔法盾都可以,前期建议波动得涌动,后期建议魔法盾,缺蓝用根源
魔导师:高能护盾+奔流
炼金术师:脱胎换骨+真实之焰或者灌注,刷图真实之焰,打boss可以灌注,影响不大
火炬之光2塞外客加点和玩法
平砍流,双枪后期刷图比较快,被动的话回避加到百分75,敏捷260左右,我就全点力量了。荆棘可以加一点,符文跃我觉得是必加一点的,对了还有那个反弹远程伤害的,那个要加满,因为闪避的是近战伤害,远程伤害没办法闪避的,我大招加的影魔。我对其他两个大招并不太满意。毒镖流的加智力,箭雨流的加力量 敏捷看你自己的具体情况来加。
火炬之光无限荣光游侠加点
无限荣光游侠加点天赋选择:
神行点,飞花落叶配合腰带无边战意拿暴击。
个人认为性价比非常高,因为非常缺暴击。也可以用天赋游侠点出战意,腰带用别的。


总之,需要海量暴击,目前无边战意带力量50-100火左右。飞花300+、看个人选择,另外腰带+50力量收益大于8%全属性。
火炬之光魔法师如何加点
建议你 3魔2防 的加点方式 或者4魔1防 3.5魔1.5防 都可以 因为召唤主要是靠宝宝的 自身比较弱势 所以必须增加防御 魔力也是召唤的根本适当的加一些力量和敏捷是堆装备需求的 今天用游戏修改器修改测试了法师这个职业,得到很多心得希望对大家有用。以1.12版为依据
法术轰炸流的法师:
关于法术。法术的伤害与武器伤害完全无任何关系。
本人修改了个40级法师,属性点一点没加。拿了35级手杖。强化之后每秒伤害400多。用1级毒气弹打1级怪。仍然10点伤害左右。
用1级激光打1级怪,仍然70点左右波动。直接用法杖A。伤害反而150以上。所以,想靠法术打的朋友,武器只要选择加元素伤害和智力属性的装备。只有这2种属性能增加法术伤害。
同理。召唤流的法师只要选择强化召唤生物的装备就可以了。所以当看到一把召唤生物攻击伤害生命都加的枪或刀,不用犹豫,把属性点加上去拿着。因为属性对你的召唤生物无任何加成,召唤生物的强度只和玩家等级,技能等级,以及加强召唤生物的装备有关。

关于技能说明激光有100%智力属性加成,而25级大却没有智力加成。理论上智力高后激光成长率更高。结果吧智力属性修改到了1000.结果激光技能还是比25级技能伤害小很多。哪怕是空手没有武器加成,25级大还是高些。10级1000智力25级的大光数字上伤害就上13000。
火炬之光,加点
火炬之光,需要根据职业和游戏玩法来灵活加点。
一般来说,战斗型职业需要加重点打击技能和生存技能,例如狂战士需要加重斧、重锤和格挡技能;刺客需要加重闪避和暴击技能;而辅助型职业需要加重治疗和增益技能,例如祭司需要加重恢复生命的技能。
此外,游戏玩法和团队角色分配也会影响加点,例如在打BOSS时需要有一个人控制BOSS,那么这个人需要加重BOSS控制技能。
总之,在选择加点时需要根据自己的职业、玩法和团队需要来做出决策,寻求最佳的游戏体验和角色表现。
这个问题需要具体看职业和玩家的游戏习惯而定,不能一概而论。
如果你玩的是近战类角色,可以考虑先加点力量,提高攻击力和暴击率。
如果你喜欢使用技能,可以适当加点智力和精神,增强技能伤害和蓝量回复速度。
如果你是远程职业,可以考虑先加点敏捷,提高闪避和命中率。
当然,在加点的同时也要注意技能的释放顺序和配合,避免白白浪费加点。
总之,加点需要根据职业和游戏风格进行具体分析,并且随着游戏进程的不同需要调整加点策略。
这个问题具体要根据你的角色和玩法方式来确定加点方案。
但总的来说,初始加点应该注重基础属性的提升,比如力量、敏捷和体力等,这样能够使你的人物更具生存力和打击力。
后期再根据职业特点和玩法风格进行调整加点,比如法师可以加强智力和魔法攻击力,战士可以加强耐力和近程攻击力等。
在选择技能的时候也要考虑到是否符合自己的职业和游戏风格。
总之,火炬之光的加点需要根据自己的实际情况来进行决策。
这个问题需要先明确你使用的职业是哪一个,不同的职业加点方案是不一样的。
一般来说,你需要根据你选择的职业特点,在攻击、防御、技能释放速度、暴击率等方面进行加点。
如果是团队合作玩法,还需要根据队伍配置和副本难度来进行合理的加点方案安排。
总的来说,加点需要因情况而定,建议结合具体情况进行慎重考虑。
这个问题需要具体针对不同的职业和玩家类型进行加点。
但总体来说,需要根据游戏本身的设定和职业属性重点进行加点,同时结合自己的游戏风格和玩法习惯来进行选择。
例如,战士职业需要注重力量和耐力属性的加点,法师职业需要注重智力和精神属性的加点,而玩家如果注重PVE玩法,可以多加点攻击属性,而如果注重PVP,则需要多加点防御属性。
所以,不同的职业和玩家需要针对自己的需求进行加点,在不影响基本属性的前提下,合理地搭配加点组合,才能提高游戏体验和游戏竞争力。

