三国杀军争篇 三国杀军争篇2卡牌介绍
三国杀军争卡组
军争卡组分成基本牌,锦囊牌和装备牌。
基本牌:30张黑色杀,5张火杀,9张雷杀,24张闪,12张桃,5张酒。
锦囊牌:6张过河拆桥,5张顺手牵羊,3张决斗,4张五中生有,3张火攻,2张借刀杀人,3张南蛮入侵,1张万箭齐发,1张桃园结义,2张五谷丰登,6张铁索连环,7张无懈可击,3张乐不思蜀,2张兵粮寸断,2张闪电。
基本牌:火杀(火属性杀)、雷杀(雷属性杀)、酒(1、出牌阶段,使下一张杀的伤害+1,一回合一次;
2、濒死时对自己使用,+1体力)锦囊牌:兵粮寸断(延时,距离1,判定结果不为梅花则跳过摸牌阶
三国杀军争篇怎么玩
原则上遵循标准版,新加牌直接用就可以了
基本牌里新加了酒这张牌……大概用两个用处:
1.令自己的下一张使用的【杀】造成的伤害+1(每回合限使用1次)(也就是说只能令一张杀增加一点攻击力);
2.任何时候,当自己进入濒死阶段时,对自己使用,立即回复1点体力值。(只能是濒死状态下使用……)
火杀:属性杀。平常可以当做普通杀,当有人装备上藤甲以后,就能“击穿”藤甲并增加一点攻击力;
雷杀:属性杀。平常可以当做普通杀,当有人装备上藤甲以后,就能“击穿”藤甲进行普杀。
装备和锦囊还好了吧?按照上面写的规则使用就可以了……唯一有点麻烦的就是铁索连环……这东西普通伤害无效(也就是说普通伤害并不会将伤害顺延给处于连环状态其他的人),只有造成属性伤害时(火杀、雷杀、张角的雷击,闪电……貌似没了吧?总之就是这些有属性的)才会引起传导,然后断了连环状态就行了……,重铸不能被无邪,自己换一张牌就行了。
1、关于闪:不要有闪就闪,杀之后来的可能是酒杀,看第二条,知己知彼!
2、关于酒:如果能杀好几刀(诸葛连弩,张飞,太史慈等),不要先用酒杀,把对方的闪骗出来再下重手(提示,出牌阶段给杀加伤害的酒只能喝一壶哦)
3、关于藤甲:这是一个让人又爱又恨的防具,它阻挡了标准包的几乎所有进攻,却是火伤害的超级寿衣,曾经见过主公穿寿衣被4反一轮烧掉10血的镜头。我觉得,若你的防守实在是不行,或者遇到了“无尽的大象群和弓箭手”,那就装上,不然,后悔的不是一滴滴~
4、关于铁索连环:这是一张军争超级战略牌,没有它,就没有一刀全场伤害两位数的军争革命。当场上敌人多时,不要想着拿它重铸牌,把敌人连起来!
5、关于火攻:不错的攻击牌,我想说一点,火攻可以烧自己的!好好利用它!铁索火攻藤甲是玩不厌的。
6、其他:集火是重要战术,军争里更要把握它;一个人的阵亡就意味着少一个人的出力,不管这个人是满血还是残血;忠反的命不是最重要的,用命去换得胜利,那也值;永远不要失去希望,军争里一切皆有可能!




原则上遵循标准版,新加牌直接用就可以了
基本牌里新加了酒这张牌……大概用两个用处:
1.令自己的下一张使用的【杀】造成的伤害+1(每回合限使用1次)(也就是说只能令一张杀增加一点攻击力);
2.任何时候,当自己进入濒死阶段时,对自己使用,立即回复1点体力值。(只能是濒死状态下使用……)
火杀:属性杀。平常可以当做普通杀,当有人装备上藤甲以后,就能“击穿”藤甲并增加一点攻击力;
雷杀:属性杀。平常可以当做普通杀,当有人装备上藤甲以后,就能“击穿”藤甲进行普杀。
装备和锦囊还好了吧?按照上面写的规则使用就可以了……唯一有点麻烦的就是铁索连环……这东西普通伤害无效(也就是说普通伤害并不会将伤害顺延给处于连环状态其他的人),只有造成属性伤害时(火杀、雷杀、张角的雷击,闪电……貌似没了吧?总之就是这些有属性的)才会引起传导,然后断了连环状态就行了……,重铸不能被无邪,自己换一张牌就行了。
三国杀为什么军争不加经验
由于三国杀的角色有等级限制,在200级的时候,在军争场玩游戏精结算之后是加不了任何经验的。
若是你的等级没有达到满级,那不管是在军争场还是在标准场,只要是完成一局游戏都会有经验加成,也有一种可能是你在游戏中有挂机情况,也会不加经验。

