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为什么以前那些好玩的单机rpg手机游戏莫名其妙都消失了

感谢邀请!待到秋来九月八,我花开后百花杀!RPG游戏的出现给了大家一个生活以外的角色扮演,引领了游戏的浪潮,并影响至今!像以前的轩辕剑、仙剑奇侠传等是一代人的回忆啊,当初可以连续几个通宵就为了能通关,最郁闷就是一个隐藏的剧情发现不了而让你来回奔跑,痛苦并快乐着。伴随着2000年以后互联网的普及,竞技平台类游戏及基于互联网的多人在线RPG游戏成为了主流,单机RPG渐渐成为了老男孩的收藏品。但它的历史任务已经出色的完成,像曾经紫禁之巅的叶孤城,或者像是可以没事撩闲话务小妹的BP机,当然也许它也只是暴风雨来临前的信风。。。

怎么没人好好回答呢,我来说一下吧。

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第一,正版意识的觉醒,近年来国家对假冒仿制也就是山寨类的东西收紧,大力推动版权意识,当然其中也包括游戏,曾经我们可能从当乐网机锋网论坛下载游戏和安装包,现在已经很难找到,而是通过正规渠道进行下载。以游戏下载软件taptap为例,tap刚刚上线时还有不少未获得版权的游戏五花八本,在今年收到了上层的整改令,再次上线的tap就去除了很多未获得版权的游戏。

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第二,资本的注入,游戏是一个如何的市场,从腾讯网易的游戏财报就可以看出,如何在这样的激流中站住脚,这就是个问题,如果今天做出的游戏,明天就被破解连基本的保障都没有如何赚钱?这也是提到的第一点:“版权”,还是以tap为例,在整改后游戏数量减少,曾经大家喜闻乐见的游戏下架了,这时便有资本的注入去代理收购合作的方式取得游戏在大陆地区的发行权,资本在游戏出来前后会严厉打击破解第三方的出现,导致的就是曝光率的减少,如果有你有合适的渠道,你会发现,游戏没有减少,只是你之前不知道而已。


第三,垃圾网游的大行其道,资本都是逐利的,单机rpg好玩,玩家也喜欢但是他有一个致命的缺点:“不赚钱”。让你花100块买一个单机游戏,相信很多玩家都会斟酌个半天,然而某些网游里买一个皮肤,来一次十连抽可能都不知100块,但是却有相当大一部分玩家愿意掏钱。不赚钱,做的人也就少了。其实吧这才是真正的原因所在啊。

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