f18舰载机模拟起降 f18舰载机模拟起降2

为什么当今的航母不再追求舰载机的数量

谁说航母不追求舰载机数量?飞机飞一两个小时后需要进行保养维护,舰载机是多多益善,因为算上预警机电子战飞机运输机反潜机,这些都快30架了,4个中队F18舰载机48架,这才勉强达到作战需求就要80架左右了,一般在战时会增加2个中队上去,总数在100架左右。如果一艘航母能搭载150架战斗机,那战力无疑是翻倍了,因为多出来的应该是4个中队的F18,可惜连美帝都没这能力,造20万吨航母他们没问题,但是飞机调度会乱,现在100架已经是指挥极限了

家装蒸汽弹射器,提高起飞的速度,还可以装载固定翼预警机,增加,反应时间,希望整个航母战斗群的生存能力,因为固定预警机,比那个直升机预警机看的更远,可以增加更多的反应时间。包括拦截索,这些都很重,

一直以来,航母舰载机的数量似乎就是航母战斗力的直观体现,载机多的航母战斗力越强。事实上,这是一个谬论,航母的战斗力衡量指标是其持续和短期时间内出动的舰载机最大架次的数量。而这个舰载机最大架次数量与舰载机数量并不是正相关的。事实上,过多的舰载机携带量反而会降低航母的舰载机最大出动架次,因为这增加了航母的收容,挂弹,放飞的难度以及所需要的时间,反而降低了航母的整体战斗力。

f18舰载机模拟起降 f18舰载机模拟起降2-第1张图片-春华游戏网

对于航母战斗群,有一个指标是关乎生死的致命指标,这就是舰载机CAP(战斗巡逻任务)防御圈。对于一艘携带了48架30吨级以上的重型战斗机,航母能够维持一个520千米的CAP阵位和一个250千米的CAP阵位。而若是将舰载机换成了60架中型舰载战斗机,则根本无法维持520千米的CAP阵位。这意味着,航母战斗群的警戒范围被极大的缩小,防空反应时间和拦截能力大大降低。这样一来,航母战斗群的生存能力和战场感知能力将极大受限。

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其次则是航母的调度问题。众所周知,航母甲板面积是有限的,如何更加高效的利用航母甲板的面积,是所有有航母的国家都在深入研究和探讨的问题。美军就在研究中发现,舰载机数量过多,就意味着舰载机占用机库和甲板面积大大增加,这十分不利于航母的收容,起飞以及挂弹工作,更不利于舰载机完成任务之后的维修与维护。这样一来,舰载机数量一旦过多,航母战斗群的作战架次反而还会降低。这极大的降低了航母的防御弹性和弹药投送量,意味着航母战斗群整体的战斗力缺失。

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这也是为什么福特级航母虽然只有80架舰载机,48架战斗机,却能够保证每天160架次的持续出动能力和每天220架次的短期出动能力。要知道,携带了95-105架舰载机的尼米兹级航母,只能够维持持续120架次每天的出动能力和195架次每天的短暂出动能力。

因为以现役美军航母来说加装了蒸汽弹射器,战机出动效率更高,据悉,美军的新一代航母福特号、采用了全新的电磁弹射器,战机出动效率时上一代航母尼米兹级航空母舰的2-3倍,加上全新的隐形战机以及宝贵的舰载机飞行员有限,所以不用更多舰载机。现代海上作战不能完全以舰载机的多寡来判断作战能力,以全方位的战场感知能力、综合作战体系、出动的舰载机的效率次数才是关键,舰载机多的同时也耗费大量人力物力财力,再说美军在海上早就没有对手了。

f18模拟起降的红峡谷任务攻略

首先操作,左边的是速度,右边的两个,左边的是飞机起落架开启关闭,右边的是减速。

游戏是重力感应控制飞向和向上向下的,我只玩了前两关,第一关就是从船上起飞,然后向着目标飞行,到了目标会看到一个跑道,这时候要降落到跑道上,重力感应控制飞机降低,记得打开起落架,然后沿着跑道把飞机停到仓库里就OK了,记得一定要降落到跑道上,速度一定要在210KM以下,第二关就是出了仓库,然后沿着跑道起飞,飞过再回来降落到跑道上在起飞,然后在降落,在起飞,然后在降落回到仓库就OK了。,其它几关正在研究中。。。。

LZ我是手打的,有苦劳啊,分应该要给的吧

f18模拟起降电脑版怎么更改语言

这个需要在游戏里下载中文补丁,将下载好的中文补丁进行解压,解压之后直接拉入f18舰载机游戏的文件夹中就可以了,如果这款游戏有自带的补丁,可在游戏设置里找到language进行设置简体中文就可以了,前提是先打开设置,找到是否有没有中文

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