lol游戏人生 lolup游戏人生

lol匹配不到人是没人玩了吗

不是。

lol匹配不到人只能说明你所在的大区出现了玩家断层,没有和你实力接近的玩家就会匹配不到人。

lol的新玩家数量很少,大部分小号都是老手练的,这导致新手匹配的时间非常长,到达30级以后匹配速度就会变快了。

lol手游每天在线人数

lol手游每天的在线人数三四千万。

根据数据网站OPGG的统计,最近的一个周末,也就是昨天,全球各个服务器(未包括国服)的即时在线人数达到13706477(1370万),这一人数统计的还只是段位在青铜以上的召唤师,并没有青铜以下的玩家,要知现在黑铁也有不少人,最多的是韩服386万,最少的是日服的9.4万。那么国服玩家有多少呢?


我们粗略计算一下,中国人口是韩国人口的26倍之多,但是韩服有很多的其他赛区的职业选手,以及高分路人玩家,因此就国服在线人数,就以韩服的20倍计算,这样就是7600多万,接下来取一个整数,就是7000万,结合上文的1370万海外玩家,整个LOL在周末,有8900多万玩家在线!

玩游戏不敢pvp,与其他玩家对战心脏狂跳,lol也只打人机,这是病吗

对于这个问题我是深有体会的,我就是那种LOL只敢打人机,第一次网游pvp心跳加快的人,第一次玩网游打帮战的时候头昏眼花,心跳加快,那个时候自己装备不好,细节做的很菜,一下去就是送分,后期自己装备好了,帮战再也不是送分童子的时候就特别好战,那种症状也都没有了,总归一句话,有这种症状的人是对自己的不自信和心理怕输引起的,多玩玩就没事了,纯属个人观点


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你这是心理问题了。很多游戏的乐趣就在于与人对战,能够体会到与人机不同的乐趣。

特别是像LOL这种MOBA游戏如果只玩人机是没啥乐趣的不如去玩单机游戏。鼓起勇气去对战,你会发现自己也不比别人差(氪金网游另说),再者说了游戏而已输了又怎样,游戏输赢很正常,玩个游戏图个乐呵高兴就行 其余的不用想太多。


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我最开始玩网络游戏的时候其实也带有题主这种心理。具体的原因分人也会有所不同,就我个人而言的话,那个时候性格上有些自卑。当时我总是觉得有其他玩家比我厉害,如果我去玩PVP的话就很容易输,如果是LOL这种团队竞技游戏还会坑队友,再加之我还挺看重游戏胜率的,就更不敢去玩PVP了。哪怕是LOL的匹配模式,我都不怎么敢去玩。


其实冷静下来想一想就会明白一个很简单的道理:哪有人会是永远的第一名,永远保持巅峰状态呢?有其他玩家比自己实力强大是再正常不过的事情了,如果就是因为害怕而不敢去玩PVP,那么心态永远得不到磨炼,技术上也很难有所提高,或许真的就成了玩了很长时间游戏依旧是菜鸡的存在了。这样还会造成恶性循环,让自己觉得自己真的很菜,玩了这么长时间也没什么提高,从而更加没有勇气去玩PVP。


为了克服这个缺点我开始排除杂念,一咬牙给自己点开一局PVP的匹配。虽然刚开始的时候技术的确比不上老玩家,对线的时候内心也超级紧张,导致失误频出,但是游戏结束的时候我发现结果也没像自己预测的那么糟糕。有的时候我会赢下比赛,有的时候虽然输了,但是我发现居然有队友玩的比我还菜。他们都敢随意玩匹配呢,我凭什么不能玩?玩的时间久了,这种不敢PVP的想法也就渐渐淡忘了。一开始强迫自己一把,对于转变是很重要的一步。

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更何况这还是游戏,不是我们真实的人生。如果在游戏这种虚拟环境里都到处心虚,那么在现实中岂不是要更加卑微了!我就是抱着这种想法来反驳自己的自卑,一步步地,现在觉得开一局匹配是多么轻松随意的事情呀。题主可以先从LOL的极地大乱斗入手,也是PVP,但是压力不会有召唤师峡谷那张图大,把游戏PVP当成一种乐趣和享受,就会渐渐不再对PVP感到抵触啦。

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