使魔兽 使魔兽巴达兽
如何让魔兽世界左上角自己的头像变成精英头像
不用插件,在聊天里面输入这个就好了,一个是变精英的,一个是变稀有精英的。
/script PlayerFrameTexture:SetTexture("Interface\\TargetingFrame\\UI-TargetingFrame-Elite");
/script PlayerFrameTexture:SetTexture("Interface\\TargetingFrame\\UI-TargetingFrame-Rare");。
怎么让魔兽世界游戏窗口化
1、在游戏中按ESC键,呼出【界面】功能按钮,进入到界面设置页面。
2、之后玩家在里面点击左侧的【图形】选项,在里面就能堆全屏窗口模式进行设置。
3、然后在里面点击显示模式后面的下拉箭头,打开选项卡。
4、可以看到窗口和全屏两种模式,玩家要点击前面的点勾选后,即可设置成全屏或者窗口模式。
5、最后需要玩家点击右下角的【确定】按钮,就可以设置成功,在全屏模式下,界面大小无法调整,在窗口模式下,可以通过鼠标放在窗口的角上,调整窗口的大小。
这么多年了,是什么让你依然留在魔兽世界
这么多年了,魔兽还在。
青春一去不复还了,但青春的记忆还留在魔兽那个世界里。
玩家说我们比你们多了一个世界——魔兽世界。
那里有我们的激情岁月,我们曾在旅馆里绑定过炉石,每次搓动炉石都能回到那里。可惜青春不能绑定,也没有哪个旅馆能让时间停留。
这许多年了,魔兽我也离开过,但每当版本更新,我还是会上线看看,不为华丽的装备,只为看看记忆中的世界。
魔兽还在,记忆还在。



魔兽世界老玩家们都听过“魔兽世界不仅仅是一个游戏,而是一个世界”这句话,并且对此深以为然,反观萌新玩家或者玩的比较晚的玩家对此却嗤之以鼻,明明就是个游戏,非要说是一个世界,显得自己格调很高一样。那么为什么老玩家们会觉得魔兽是一个世界呢?这就要从两个方面来说起。
一、魔兽世界观

在魔兽世界之前,任何游戏是没有如此浩渺的世界观的,从宇宙成型开始到泰坦造物,再到之后我们玩到的魔兽世界,在世界观中有记载的时间已经发展了十几万年,游戏中每个种族,每个英雄觉得都被刻画的细致入微,任何一个有名有姓的人都有深刻的人物描写,每一个种族的形成都为我们展示了一段历史,每一个任务都是言之有物的,并且是连续性的,甚至每一块地图,在时间观中都是经过数万年的洗礼,才展现在玩家们的面前,上古遗迹随处可见。当玩家们走进魔兽世界的那一刻,自己的角色就变成了魔兽世界观中的一员,做的每一件事都会让玩家特别有代入感,记得有一个史诗级的任务,需要跑遍整个艾泽拉斯才可以完成。说魔兽世界是暴雪与玩家共同创造的一个世界,完全不为过。玩家们在游戏中不仅可以体会游戏带来的乐趣,还可以了解NPC们的喜怒哀乐,帮助他们,或者消灭他们。
二、之于青春

这问题挺有意思。玩魔兽感觉很多地方不人性化,玩点别的吧。玩一圈后,还是会继续玩魔兽。为什么?因为还是魔兽最好玩,那些不人性化的设定跟其他游戏那种莫名其妙的设定相比真的不算什么。
我玩的游戏,虽然不是魔兽。但那个游戏是从07年到现在,断断续续的还在继续玩。不为别的,青春、回忆、怀旧。从初中到高中,再到现在。那个时候没有多少钱,为了能玩多久一点不惜晚上爬围墙出去包通宵,几个十几个同学一起满满的回忆。现在还玩,玩的是回忆,怀旧

