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王者荣耀:9月13日调整,打野成新版本宠儿,线上英雄优势全无,刺客主导游戏胜负,你怎么看

大家好,我是游戏领域优质作者,如果大家有关于游戏方面的问题可以多多与我进行沟通。

最近,关于王者荣耀最近的调整,打野成新版本宠儿,线上英雄优势全无,刺客主导游戏胜负,你怎么看?这一问题闹得是沸沸扬扬啊。

这件事在我看来天美的这样调整不是很好,因为如果真的是打野主导全场,线上英雄优势全无,那岂不是一局游戏里有八个辅助,仅仅有两个强势的输出英雄。

可是,在一场游戏中谁又希望自己只是一个辅助类英雄呢,谁不希望用自己拿手的英雄去带队友起飞,让队友对自己有一种敬仰的目光啊。这样一来,王者荣耀就会变得不和谐,同时还会出现很多问题。这一点我就认为最近的这一调整并不是很成功,多多少少有那么一点小瑕疵。穿越火线9月新版本 穿越火线9月新版本更新内容与攻略-第1张图片-春华游戏网

王者荣耀打野变成主导英雄的话,我还是非常高兴的,因为我的主导英雄就是刺客打野,这样一来很容易就能达到我对这个游戏的期望值这就好比万事俱备只欠东风啊,什么外界条件都给我了,我还有什么理由不去好好的珍惜这个赛季的上分时机!以前我玩打野不能说是每把吧但也差不多了都是被别人埋汰的那种,这回好了啊其他的线上英雄相当于辅助,我这回就有了很大的发挥空间啊。穿越火线9月新版本 穿越火线9月新版本更新内容与攻略-第2张图片-春华游戏网

总而言之,对这次天美的调整虽然对我有很大的优势,但是,对大多数玩家还是不算公平的。所以,我持反对的态度。


以上是我对此问题的见解,希望大家能在评论区里留下不同的见解哦。

就在今天,官方对王者荣耀体验服进行了比较大的改动,不但新增了装备,还对某些英雄强度进行了比较大的改动,特别是对防御塔、兵线、野怪等进行了调整,可能会导致职业选择产生巨大改变,下面我们就来看一看。
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防御塔抗伤能力增强,格挡英雄伤害、时间得到提升由80点提升到120点,时间也由3分钟增加到4分钟,二塔被击破时对兵线起到减速效果,前期推塔能力较强的英雄无法速推,百里守约、李元芳、米莱狄等英雄受到影响较大,游戏节奏变慢不少,但这也会避免碾压局出现。
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小地图增加迷雾效果,但是场景内并没有加入,这会对意识较强玩家更加有利,更容易增强警戒心理,外防御塔收益降低,二塔收益不变、高地塔收益增加,这也让局内优势曲线不再平滑,越到后期优势越大,但这也对英雄前期容错率有着较高要求,更加考验玩家耐性,前期英雄和后期英雄差距变得更小,玩法也会更多样。
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野怪生命值下降10%,这对于打野英雄来说可是不错的改动,刷野节奏大幅增强,支援能力提前不少,可以尽快帮助线上英雄,对合作意识要求较高,线上经济再度下调3%,这对于线上英雄来说并不是一个好消息,本来推塔速度就慢,收益再降低会严重拖掉发育节奏,线上英雄可能会遭到嫌弃,争抢刺客的情况会再度发生,对游戏环境来说又是一个挑战。
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这次官方对打野英雄可谓是相当青睐,又为打野刀增加了一个buff,团队加速功能是为所有队友增加提速效果,可以说也算是辅助功能,将打野英雄的重要性再次进行提高,以后所有队友都会围绕打野英雄的指令活动,只有他才是掌控、主宰全场的唯一英雄。

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