全军出击和刺激战场的区别 全军出击和刺激战场有什么区别

绝地求生,全军出击跟绝地求生,刺激战场,有什么区别

全军出击和刺激战场都是腾讯旗下的手游,都是根据端游绝地求生制作出来的,全军出击的画质更好一些,但是刺激战场对端游的还原度更高一些,虽然两款手游每局游戏里面都有电脑操控的人物但是刺激战场相对于全军出击更少一下,玩家也更多一些。
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《绝地求生:全民出击》和《绝地求生:刺激战场》哪个好玩?为什么

最先玩的是刺激战场,感觉还原度上确实不错,而且这次明显是刺激胜过全军,说一下感受吧。

天美的套路真的是不想多说什么了,玩过这两款游戏的人都应该知道两者最大的区别,没错,就是操作性上,刺激战场的操作难度明显要比全军高,最直观的感受就是压枪上,在刺激战场压枪一般的,在全军里那也绝对是高玩的存在,压枪简直太简单,天美为什么要把压枪设计的如此简单,答:我国有数以亿计的小学生。但貌似小学生不领情啊,都跑去刺激战场了。天美的做法也是借鉴了王者荣耀的模式,简单易上手,老幼皆宜,然后就把你坑的要死不活的。

再说一下画质问题,这一点我感觉确实全军的画面看起来较舒服,刺激战场的画面看起来偏模糊,暗画风,手机亮度需要调高一点才能有更好的游戏体验,这一点上刺激战场确实还得下一番功夫。

因为最开始已经玩了刺激战场,所以就没在玩全军,但也能想象出玩全军的情况,因为压枪简单,所以区分度不高,你能轻松的击杀别人,别人也能轻松的击杀你,所以上分之路肯定是一波三折。

最近刺激战场又更新了一波,追随端游的脚步还是很快的嘛,问一下,你现在的吃鸡是哪款游戏,还有荒野的坚持者吗,放逐游戏的还有吗😂

大家好,我是童年,感谢邀请,绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击哪个好玩?刺激战场:“手机要求配置高,难度也大!” 全军出击:“手机要求配置低,难度也低!”至于哪个好玩就要看你们的手机和技术了,全军出击也不能说不好玩,全军出击连老人机都大概带的动!(如果刺激战场和全军出击合作,我觉得一定能把绝地求生这款游戏弄得更好!)

刺激战场和全军出击这两个版本你觉得哪个更好玩?

刺激战场和全军出击这两款游戏在笔者看来是相同类型的游戏,不过更笔者觉得全军出击更加好玩一些。全军出击这款游戏对于手机配置的要求不是很高,即使你的手机的性能一般,也可以拥有较高画质的游戏体验。这样那些低配置玩家也能有良好游戏体验,让玩家觉得即使是低配的手机也可以很好的体验这款游戏。

全军出击和刺激战场的区别 全军出击和刺激战场有什么区别-第3张图片-春华游戏网全军出击的更新速度也比刺激战场更快一些,不管是一些新地图的更新还是武器的更新,都比刺激战场更快,让玩家更早的体验到这个游戏的新版本。并且最近全军出击出现了一些新的装备,比如生姜贴,还有防护盾。快节奏的版本更新会让玩家保持新鲜感并经常有不一样的游戏体验。

全军出击和刺激战场的区别 全军出击和刺激战场有什么区别-第4张图片-春华游戏网最重要的是全军出击的漏洞非常少,即使是有漏洞,官方也会快速的进行补救。最近官方举办了全军出击的吃鸡大赛,让更多的人知道了全军出击这款游戏。全军出击官方的宣传视频中有一个非常大的亮点,那就是海战模式,这个模式是大家一直以来最受关注的一个,虽然

迟迟未出,不过也让大家非常的期待。这个模式是在海上进行的,在船上与敌人进行射击,在海中的碉堡与敌人进行狙击对战。全军出击和刺激战场的区别 全军出击和刺激战场有什么区别-第5张图片-春华游戏网

笔者个人感觉全军出击做的最好的一点就是游戏体验非常真实,这款游戏的树木还有草地做的非常真实让你有一种身临其境的感觉,这是全军出击做到最好的一点。但是有一点,就是他的前期的一些宣传还有它的一些画质都不是很好,虽然到了后期有了很大的进步。但这是造成他的前期不火的一个重要因素。

为什么腾讯推出了全军出击和刺激战场,两款极相似的吃鸡游戏

问题问的为什么,那么是腾讯故意的,还是客观条件造成的。

应该是客观条件下的产物。

两款游戏相似,就可以说游戏设计主题思路相似,两个团队互相借鉴,节约资源,提高了工作效率,眼下吃鸡热门,必须不停地推出这个类型的游戏,才能迎合玩家口味,吸引玩家。

再者游戏引擎现在都大同小异,只是游戏人物造型,地图,规则产生差异,总会有些似曾相识的感觉。

游戏相似就说明不完全雷同,给不同兴趣的玩家尽可能多的选择。

做与众不同的发声者 白小声不小声

为什么会出现两款大同小异的吃鸡游戏?我认为有两点原因!

第一点:对抗网易游戏

大家也都知道自从《绝地求生》火了之后,网易就很快上线了《荒野行动》和《终结者》并取得了骄人的成绩。
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而面对先下手为强的老对手,腾讯也不敢落后:你上线两个我也上线两个,来刚啊,不怂,我有蓝洞做队友,这鸡我吃定了!(但是前期十分让人失望,说好的直播变录播,还延后了时间,着实让等待的玩家寒了心)

第二点:内部良性竞争 优胜劣汰

关于这一点《王者荣耀》和《全民超神》就是一个很好的例子,就通过他们的案例来说吧。

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《全民超神》和《王者荣耀》分别是咱们这次的“吃鸡”游戏的主角:光子和天美两大工作室,虽然《全民超神》在前期取得不错的成绩,还和韩国男子组合BigBang取得了合作,上线了一整套的皮肤。可谓大放异彩,不仅得到了腾讯的大力扶持,还进行了各种宣传。
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可是万万没有想到在中后期《王者荣耀》后来居上了,一路赶超《全民超神》,然后腾讯的资源又倾斜给了《王者荣耀》,慢慢的《王者荣耀》成为了今天手游MOBA霸主级的地位。到不是说《全民超神》做的不好。而是众口难调,有人喜欢养成,有人就喜欢干脆的上去就是干,简单明了。最后优胜劣汰,谁的火谁赚的钱多,资源就相应的就变多,毕竟游戏公司以盈利为根本。

而两款“吃鸡”游戏不管是为了对抗网易,还是为了内部良性竞争从而选出佳作,反正最后哪个好玩我们就玩哪个,管他网易还是腾讯。

谢谢邀请…

腾讯在《绝地求生》大火时买断国服版权并第一时间推出手游吃鸡,与以往不同的是腾讯这次一块推出两款吃鸡游戏《绝地求生:全军出击》《绝地求生:刺激战场》。

腾讯的两个游戏工作室可谓算是腾讯游戏的最高水平,各家的代表性作品大家基本都玩过。光子工作室的《欢乐斗地主》天美的《王者荣耀》
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这次的两款吃鸡手游一经发布就占据各大手游下载榜榜首,两款手游各有特色评分也有所差距目前来看光子领先一筹,在网易吃鸡两款吃鸡游戏在市场占据很大流量的时候腾讯一块推出两款吃鸡游戏用意很深。

刺激战场主打创新模式游戏地图和玩法基本和端游基本还原。
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刺激战场还原端游模式对一些端游玩家上手很快。但现在刺激战场评分高于全军出击不知道是不是天美骄傲了。
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对于腾讯来说谁的评分高很可以,但相对王者荣耀减化手游玩法成功算是必然。射击类游戏对手机操作有很高的要求,对低端手机用户画面的清晰度也不一样。

对此腾讯能用一款游戏分给两个游戏工作室来做,对游戏的用户体验也很重视。用两款手游一块对抗网易的两款占据市场很大的手游用意很深…

谢邀。其实只是大部分相似,两个游戏都有不同的特点。天美的我感觉应该很多机型都能流畅玩,就是最低配置可能低一点,还有一些创新的玩法。光子的话就是更注重与pc版更加贴合,画质和射击感都略胜一点点。

谢邀这两款游戏是分别由腾讯旗下的天美工作室光子工作室制作

网易不也同样有两款吃鸡手游吗,荒野行动和终结者2。我认为腾讯的意思肯定是想让两款游戏进行竞争并互补来对抗早已发布的网易两款吃鸡手游荒以及市面上的各种吃鸡手游,这样才能以最快的速度后来居上成为吃鸡手游里的的胜利者

现在两款吃鸡手游已经有了各自忠实的玩家,有各自的优点和缺点。相信腾讯以后会综合两款游戏的优点,更新修复缺点和bug

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