火炬之光2工程师套装图鉴 火炬之光2工程师套装
火炬之光2工程师拿炮还是拿锤
1 这个问题并没有确定的答案,需要根据个人喜好和游戏情况来决定。
2 如果你更喜欢近战攻击并且善于控制敌人,那么建议使用锤子,因为锤子可以造成大量伤害并且可以震慑敌人。
3 如果你更喜欢远程攻击并且善于命中敌人的弱点,那么建议使用炮,因为炮可以造成范围伤害并且可以轻松击败多个敌人。
总之,选择武器要根据自己的实际情况和游戏需求来决定,才能更好地提高游戏体验和胜率。
火炬之光2第一次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗
个人心得,工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害
他的三系分别是 物理输出向 防御回复向 辅助+召唤

个人推荐物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可以不点,敏捷我也没点。我一般留很多点等遇到好的武器的时候补点。
另外你说的火炮工程师,是指专门想用火炮来玩吗,有几个技能是装备火炮才能发动的,效果看起来也很霸道,如果是火炮的话也许要考虑力量和敏捷的分配吧,虽然力量是加武器的物理伤害,而敏捷可以加暴击,远程攻击一般还是看好暴击的。这个没试过,因为一般火炮的DPS比双手武器低那么一点点的样子,而且我主修锤子技能。
物理加火属性的攻击,建议楼主别加第一页的近战技能,因为打精英模式你会知道什么叫做(近必死),如果楼主对自己的走位有信心可以将技能点在第二页里多加些,加强火力输出,如果没信心的话建议点一点第三页的防御技能。
还有就是建议自走火炮别学,NND!召唤时间短,冷却时间长,出来就像打酱油,各种打天鹅!纯手打,很累的,给分哦。

火炬之光2精英NG+++主力量双持流工程师及个人的一些arpg见解
第一条,处决一定要堆满100,99都不行。99和100的差距在哪呢?举个最简单的例子,主手武器攻速0.64剑,副手1.04锤(我现在的武器),可能你以0.64的攻速处决攻击了99下,然后平砍一刀,转副手攻速1.04处决攻击99下,比起100处决,99基本上就相当于输出少了1.6倍。如果主副手攻速相差更大的话,输出相差会更多。所以,你如果选择走双持工程师路线,处决率一定要堆满。基本上到NG+++,也碰到过好几回粗人了,先看附魔后靠专注处决到什么程度,不够的部分靠18%处决宝石。我是比较苦逼的两个宝石堆到95,然后插了第3个。。。
然后卷轴选择上,剑舞是必须的。20秒内30%攻击速度施法速度,给了你爆发的本钱。迅捷看个人爱好了,我的理解是,arpg的精髓就是刷图,提高输出是提高刷图效率,提高生存减少死亡次数也是提升刷图效率。而整个游戏玩家干得最多的一件事是什么?是跑路。那么,提升移动速度更是最有效的提高刷图效率的方法,同时移动速度提高了方便走位,也变相提高了生存效率。

而生存又从何谈起呢?我现在的装备,建造三件套,一项链,2戒指,提高30%冲能速度,15%施法速度。飞龙裂隙4件套,出20%吸血。一顶4%暴击,18吸蓝的帽子,加44力量的蓝手套。满壁垒的情况下,物理减伤46,元素减伤30。物理护甲1700,元素护甲平均1000。

