dota夜魔攻略 dota1夜魔
Dota2夜魔连续10个版本被削弱,你认为这个英雄还能玩吗?为什么
目前的削弱来说,真是没得玩。白天v只有一半的伤害,白天真就只能埋头打钱了。冰蛙的改动还是削弱上个版本强势的英雄,比如兽王.夜魔.小精灵。夜魔感觉这个版本削弱白天过于弱势,应该是被关了。
Dota2的玩家认为“7.22g版本的夜魔为史上最强,”与dota1夜魔相比,你更喜欢哪个
夜魔这个英雄,在刀塔1时期基本上都是打中的,因为那时候6分钟进入黑夜,夜魔走中差不多6分钟6级,正好配和被动去杀人,可能很多人不记得夜魔的技能了,请先看下图。
后来夜魔进行了改版,可以在天上飞了,不过两个英雄谁强谁弱呢?先来看下老版的夜魔特点。 以前第一个晚上不杀几个人都不好意思玩夜魔 现在第一个晚上都是在发育,战略意义比较大,A杖出出来,基本无限夜晚,对面真是5个瞎子,减视野是真的让对面头疼,开个大对面可能就瞎了,连眼的视野都被减,真的非常强,从小地图就能看到视野范围明显很大,再来个刷新A帐大,你懂得,无穷无尽的黑夜。隔了两个跳刀的距离都可以看到对面英雄。我记得以前在天灾那个野店(就是肉山旁边)可以看到河道那边,好爽 
现在版本的夜魔,7.22h我不敢说, 但是7.22g的夜魔绝对是有史以来最强的。 就是那个刚改回白天不减伤的那个时候最厉害,可1可2可3,节奏明快,后期变态,范围沉默,加攻击,现在的夜魔简直没人性了,而且各种英雄和装备都削成这样,横着走都行。
总结:这个还是要看大环境的,之前A杖高空视野,配合天赋基本上可以说全程保持黑夜,视野压制厉害,于是职业队都喜欢用,现在这个版本更加流行夜魔个人强势强冲脸,打的位置都不同了,前15分钟节奏比较固定,以发育压着1号位为主。顺风就是酱油噩梦,容易成怪物;逆风憋a bkb,开大给视野 沉默骑脸也有声音,容易上手。
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Dota2夜魔在7.22g版本得到加强,1技能伤害在白天由45调整到90,它打中单可行吗
不知道还有多少人记得,以前版本的夜魔,6分钟的时候,中单夜魔正好是5~6级鞋子瓶子魔棒入夜,靠着等级优势3级V去边路杀人非常轻松,可以一路杀到12分钟天亮,改成4分钟后等级优势没那么大了强度差很多,具体是6.79改到4分钟,7.20又改成了5分钟,不过这一改动之后,中单夜魔就不见了。那么现在7.22g版本的夜魔可以打中单吗? 
先来看下新版本的改动,以前版本的V在白天只有一半伤害,真的过分了,那个水V白天蹭个补刀都不够 ,虚空伤害回来后,白天伤害不再减半,一级就有了90伤害
如果第一晚提款成功出个A什么的,白天刷钱打架都愉快很多。而且天赋有加攻击和血量,非常适合夜魔。 
感觉现在夜魔的夜晚能力因为大招的原因比老版本的中单夜魔更厉害,此外,夜魔体质好,关键装是相位大勋章大骨灰,压制力极强,中期打团直接扑酱油,后期有否决直接扑大哥。不过中单夜魔的话太吃节奏,现在玩家水平比较高,到了夜晚龟缩塔下,直接废了夜魔一半功力,不太容易起节奏。
个人感觉还是3或者4号位夜魔比较好,出相位大魔棒,小勋章,小骨灰,大勋章,bkb,大骨灰,强袭,晕锤,夜晚抓着对面打,有大夜抓着打,真的厉害。
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DOTA用什么英雄比较克夜魔?若有请写下攻略谢谢
楼主,你好!夜魔这厮前期比较BT,会玩的夜魔6分钟初夜来临肯定是鞋加瓶,配合F,前期想要压他不容易,想克制夜魔最好的办法是买点眼控视野,别让夜魔单抓了,初夜抓不到4个人以上,夜魔装备就没优势,他也就难打了,白天带线发展,晚上抱团还是比较安全的。
当然如果非要找压制夜魔的英雄也不是没有,发条(控就不说了,血还那么厚),落单遇到的剑圣和月骑(前提是有大招)
Dota2拿皇表示夜魔A杖鸡肋却惨遭打脸,新版本A杖是夜魔核心装备吗
当前7.22g版本夜魔A杖去掉了白天V只有一半伤害的Debuff,技能“虚空”V的A杖升级效果是单体伤害升级到AOE,600码范围升级到900码,增加0.6秒的眩晕,满级降低25%的CD(24秒能打4次,原来只能打3次)。做出来之后2个V就是一波兵,刷野同样如此,一次可以V1-2波野怪,刷钱效率很高,虚空技能的CD降低同样使得控制更强更快,个人偏向于夜魔打3号位。有大招就gank,没大招就刷钱,装备起的更快。
Dota2新版本7.22g返还了夜魔虚空白天的半额伤害,夜魔白天过于孱弱的问题得到了改善,胜率以及出场率节节攀升。
最近号称前6分钟无敌
的选手cty在直播中表示夜魔A杖十分鸡肋,随后其无解肥幽鬼惨遭敌方A杖夜魔教育。这也引发了玩家的热议,A杖是否是新版本夜魔的核心装备。
A杖效果不俗
7.22g版本去掉了白天V只有一半伤害的Debuff,虚空V的A杖升级效果是单体伤害升级到AOE,600码范围升级到900码,增加0.6秒的眩晕,满级降低25%的CD(24秒能打4次,原来只能打3次) 
做出来之后2个V就是一波兵,刷野同样如此,一次可以V1-2波野怪,刷钱效率很高。有大招就gank,没大招就刷钱,装备起的很快。
有舍有得

夜魔第一大件出A打团并不弱,虽然一个人的收割能力弱一点,但是团战效果很好。夜魔最大的问题不是中期不够强势,是后期越打越穷站不出来。A杖提升了夜魔最诟病的打钱能力,给可能到来的大后期25级打好了基础 中单夜魔可以不出骨灰和大勋章,相位大魔棒小勋章后续直接A杖bkb强袭大晕,出了A以后后续装备基本5分钟一件很快。当然如果想要30分钟结束战斗,确实可以不用出A杖,而是大勋章bkb的传统出装,这样切后排的速度更快。
数据说话

夜魔A杖出场率排名前10,出胜率67%多;速A稍微拖点节奏但可以提升团战以及后期容错率,夜魔前期打架并不需要装备,夜晚就是战斗力,1200的小勋章也不过是回蓝加甲减几点甲的效果,而夜魔不是个低甲英雄这个时候带个精气球提高血蓝上限也有作用。做了A即弥补了打钱能力又能提供aoe控制,后续补莲花bkb解控冲脸随便玩,最关键的是千万别小看夜魔后期能力,晕锤bkb后可以抓着敌方大哥锤。
根据位置及局势随机应变
- 三号位夜魔:前期自己肥,而且队友局势没崩,就能裸A。否则老老实实大勋章/大骨灰选一个,当好工具人。
- 一、二号位:无解肥中肥就点金(不太可能),否则无脑裸A。

